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多媒体教学软件是一种根据教学目标设计,表现特定的教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序,它可以用来存贮、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出相应评价的教学媒体工具。

多媒体教学软件定义

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根据多媒体教学软件的内容与作用的不同,可以将多媒体教学软件分为1、课堂演示型、2、学生自主学习型、3、模拟实验型、4、训练复习型、5、教学游戏型、6、资料、工具型等。

多媒体教学软件特点

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1、图文声像并茂,激发学生学习兴趣

多媒体教学软件由文本、图形、动画、声音、视频等多种媒体信息组成,图文声像并茂,所以给学生提供的外部刺激不是单一的刺激,而是多种感官上的综合刺激,这种刺激能引起学生的学习兴趣和提高学生的学习积极性。

2、友好的交互环境,调动学生积极参与

多媒体教学软件提供图文并茂、丰富多彩的人机交互式学习工具,使学生能够按自己的知识基础和习惯爱好选择学习内容,而不是由教师事先安排好,学生只能被动服从,这样,将充分发挥学生的主观能动性,真正体现学生的自我认知主体的作用。

3、丰富的信息资源,扩大学生知识面

多媒体教学软件提供大量的多媒体信息和资料,创设了丰富有效的教学情景,不仅利于学生对知识的获取和保持,而且大大地扩大了学生的知识面。

4、超文本结构组织信息,提供多种学习路径

超文本是按照人的联想思维方式非线性地组织管理信息的一种先进的技术。由于超文本结构信息组织的联想式和非线性,符合人类的认知规律,便于学生进行联想思维。另外,由于超文本结构的信息结构的动态性,学生可以按照自己的目的和认知特点重新组织信息,按照不同的学习路径进行学习。

多媒体教学软件基本类型

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根据多媒体教学软件的内容与作用的不同,可以将多媒体教学软件分为如下几种类型。

1、课堂演示型

它注重对学生的启发、提示,反映问题解决的全过程,主要用于课堂演示教学。这种类型的教学软件要求画面要直观,尺寸比例较大,能按教学思路逐步深入地呈现。

2、学生自主学习型

软件具有完整的知识结构,能反映一定的教学过程和教学策略,提供相应的形成性练习供学生进行学习评价,并设计许多友好的界面让学习者进行人一机交互活动。利用个别化系统交互学习型多媒体教学软件,学生可以在个别化的教学环境下进行自主学习。

3、模拟实验型

借助计算机仿真技术,提供可更改参数的指标项,当学生输入不同的参数时,能随时真实模拟对象的状态和特征,供学生进行模拟实验或探究发现学习使用。

4、训练复习型

主要是通过问题的形式用于训练、强化学生某方面的知识和能力。这种类型的教学软件在设计时要保证具有一定比例的知识点复盖率,以便全面地训练和考核学生的能力水平。另外,考核目标要分为不同等级,逐级上升,根据每级目标设计题目的难易程度。

5、教学游戏型

基于学科的知识内容,寓教于乐,通过游戏的形式,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生对学习的兴趣。对于这种类型软件的设计,特别要求趣味性强、游戏规则简单。

6、资料、工具型

包括各种电子工具书、电子字典以及各类图形库、动画库、声音库等,这种类型的教学软件只提供某种教学功能或某类教学资料,并不反映具体的教学过程。这种类型的多媒体教学软件可供学生在课外进行资料查阅使用,也可根据教学需要事先选定有关片断,配合教师讲解,在课堂上进行辅助教学。

多媒体教学软件设计过程

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多媒体教学软件制作脚本的编写最后归结为制作脚本卡片的填写。作为教学软件制作的直接依据,这种卡片,称为多媒体教学软件制作脚本卡片。

描述多媒体教学软件的制作脚本一般包括如下几方面的内容:

(1)类别

多媒体教学软件一般是属于超文本结构,为了便于管理和制作,可按主要模块(或子模块)将相关的制作脚本卡片分类,并按一定顺序编排。

(2)文件名

文件名是对这一屏幕内容的计算机命名。

(3)屏幕画面

屏幕画面是软件设计者对这一屏幕的设计思路的体现。

(4)跳转关系

多媒体教学软件的超文本结构是通过跳转关系描述多媒体教学软件结构的,在制作脚本中,可从"进入方式"和"键出方式"两方面来描述节点与节点之间的联系。一般采用如下语句来描述:

A、由________文件,通过__________按钮(或菜单、图标、窗口等)进入

B、通过________按钮(或菜单、图标、窗口等),可进入_________文件

(5)呈现说明

主要说明呈现媒体的先后顺序和同一时间呈现媒体的种类数。

(6)解说配音

注明要配音的解说词内容。

根据多媒体教学软件的设计要求,可以将多媒体教学软件的文字脚本和制作脚本的编写过程设计成如附表所示,以方便教师的设计和编写工作。

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