施耐德Unity Pro XL编程使用入门

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Unity Pro XL 编程指导

fulanglong

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| 2009-06-15 16:39:15 楼主

M340 使用 Unity Pro XL 编程入门

第一步、 Unity Pro XL 的硬件组态及编程界面建立

1.0 Unity Pro XL 编程软件打开界面

打开 Unity Pro XL 编程软件显示如图 (1)所示

图 ( 1 )

第二步、可编程界面的建立

鼠标点击图 (1)箭头所指位置的“文件”出现下拉菜单,选择“新建”即建立可编程界面如 (2 )所示。首先进行与图纸

对照正确选择 CPU 类型。如图纸设计的 CPU 类型为 BMX P340 2010,在图 (2 )所示选择列中用鼠标双击 BMX

P340 2010,即完成可编程界面的建立。

图 (2 )

第三步、硬件组态的建立

第二步完成后将出现图 (3)所示界面

图 (3)

即可进行硬件组态、序的建立等。首先进行硬件组态。

3.1 主站硬件组态的建立

鼠标双击图 (3)的左边树型列中“PLC 总线”,操作位置见图 (3 )箭头所指,将出现主站硬件组态配置界面图

(4 )。

图 (4 )

在图 (4 )界面箭头所指位置用鼠标双击或鼠标右键操作,将显示图 (5)界面。

图 (5)

在图 (5 )箭头所指位置正确选择进行添加或修改模块,参照本项目电气图纸正确选择同型号 PLC 模块及在插槽中相

对应的位置,最后完成的硬件组态必须与真实的 PLC 硬件配置相一致,否则与 PLC 进行通讯调试时将出现硬件配置

不一致的错误 。

3.2 从站硬件组态的建立及主站与从站的变量映射配置

3.2.1 从站硬件组态的建立

鼠标双击图 (3)的左边树型列中箭头所指位置“CANopen”,将出现从站硬件组态配置界面,图 (6 )所示。

图 (6 )

箭头所指位置为从站硬件组态及地址配置,鼠标双击

将出现图 (7 )所示界面,在箭头所指位置进行正确选择需要配置的从站,从站与主站硬件组态的配置步骤基本一致。

图 (7)

3.2.2 从站中岛(OTB_ISLAND)的建立

当“CANopen”组建从站时,如果从站存在 OTB1 CODM9LP 连接的其它 I/O 模块时就需要组建一个岛.其组建需要通过

两步来实现.

首先,参照从站硬件组态建立的方法,见图 (7)箭头指向位置,“CANopen 子站”的下拉列中选择“分布式 I/O”,在“分

布式 I/O”下拉列菜单中选中“OTB_ISLAND”,即完成“岛”的建立。见图 (8 )

图 (8 )

图(8)表示的是“OTB_ISLAND”岛在“从站”中的地址为“1” 。完成以上操作后还需要对“OTB_ISLAND”岛进行总站与从站

中“OTB_ISLAND”岛的 I/O 映射配置,进行 I/O 映射配置需要使用“Advantys_2.0”软件进行实际的硬件组态配置然后进

行 PDO 导入方完成对“OTB_ISLAND”岛的建立。完成岛的配置后见图 (9 )所示。

图 (9)

3.2.3 Advantys_2.0 岛的配置

“Advantys_2.0”软件才是真实的“OTB_ISLAND”岛硬件组态配置。

首先,将“Advantys_2.0”软件打开,如图 (10)所示

图 (10)

鼠标点击FTM—OTB—FTB 按照下列图箭头示意方向逐步进入硬件组态界面。

在“Island name”中自行建立一个文件名,本例子文件名为“aa”

进行到次步时即完成进入 FTM—OTB—FTB 硬件组态界面。

对应本次电气图纸实际

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