1.了解游戏的世界观念

判断一款游戏ui的成功不能只看视觉的表示,它是否切合游戏世界观才是重要的判断条件
游戏的世界观告诉我们这是一个什么世界,世界的主要矛盾,,,可以说整个游戏所有的
元素都是为游戏世界观服务。
such as:《魔兽》,《俄罗斯方块》他们开始的游戏界面,一个是很明显的世界观表述,一个利用游戏内容表达。
认真了解世界背景是很重要的:
就好比,你要制作有关维京人的游戏,你需要去了解当时世界背景下的人和物,比如帆船
的特点。

2.确定美术风格

1.超写实风格:类似于模拟足球比赛的游戏
2.涂鸦风格:顾名思义,画风轻松自然。(火柴人?)
3.暗黑风格:西方魔幻类游戏,画面色彩较暗,通常用大花纹装饰,厚重的金属框架,羊皮纸作为设计元素
4.卡通风格:愤怒小鸟。割绳子

3.ui设计流程

1.需求阶段:考虑使用者,使用环境,使用方式的需求要求。举例,青年玩家居多,办公室是它的主要使用场地,用它来放松身心。说白了就是服务用户。第二个很重要的点,了解对比市面上成功的例子,取长补短。
2.分析设计阶段:准备画风,剧情,面向用户等等的一系列准备工作,预计用户对象,了解相应,枚举游戏ui设计的关键词,比如刺激,唯美之类的,并进行尝试和筛选
3.调研验证阶段:说直白点就是游戏测试服侧重:用户对各个方案的意键和感觉,选择最喜欢的类型,并说出优缺点。
4.方案改进阶段:按照反馈进行修正
5.用户验证反馈阶段:再次让用户考察,审核调整。

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