一、原理

将一些图片在一行中平铺,然后计算偏移量再利用定时器实现定时轮播。

步骤一:建立html基本布局

如下所示:

轮播图

1

2

3

4

5

<

>

只有五张图片,却使用7张来轮播,这是为了实现无缝轮播,后面会详细介绍。

而5个span,即我们可以实时看到轮播图目前所处的位置。

最后是两个按钮,可以通过它来控制前进与后退。

这里我们需要对wrap使用绝对定位,所以用left:-600px;将第一张图片显示出来。

步骤二: css布局

首先,reset css,如下所示:

* {

margin: 0;

padding: 0;

}

a {

text-decoration: none;

}

接着,我们为了让图片只在container中,所以需要限定其宽度和高度并且使用overflow:hidden;将其余的图片隐藏起来,并且我们希望wrap相对于container左右移动,所以设置为relative,如下:

.container {

position: relative;

width: 600px;

height: 400px;

margin:100px auto 0 auto;

box-shadow: 0 0 5px green;

overflow: hidden;

}

我们设置wrap是绝对定位的,所以我们就可以通过控制Left和Right来控制图片的移动了。设置z-index:1;以对后面将要放置的buttons作为参考。 因为共有七张图片,所以width为4200px(每张图片我们设置为600X400),我们只需让图片左浮动即可实现占满一排了。

.wrap {

position: absolute;

width: 4200px;

height: 400px;

z-index: 1;

}

然后我们把图片设置为左浮动,并限定其大小,如下所示:

.container .wrap img {

float: left;

width: 600px;

height: 400px;

}

即这时已经显示出了第一张图片。并且充满了整个container(container是有box-shadow的);

然后我们把显示次序的buttons放在图片的右下角。并且设置z-index:2;以保证buttons是在图片的上面的。

.container .buttons {

position: absolute;

right: 150px;

bottom:20px;

width: 100px;

height: 10px;

z-index: 2;

}

然后将buttons下面的span做一个简单的修饰,并且给和图片对应的span设置一个on类,如下:

.container .buttons span {

margin-left: 5px;

display: inline-block;

width: 20px;

height: 20px;

border-radius: 50%;

background-color: green;

text-align: center;

color:white;

cursor: pointer;

}

.container .buttons span.on{

background-color: red;

}

接下来,我们把左右切换的箭头加上,然后做简单的修饰,注意:因为这里使用实体来表示左右箭头,所以设置font-size才能改变其大小

.container .arrow {

position: absolute;

top: 35%;

color: green;

padding:0px 14px;

border-radius: 50%;

font-size: 50px;

z-index: 2;

display: none;

}

.container .arrow_left {

left: 10px;

}

.container .arrow_right {

right: 10px;

}

.container:hover .arrow {

display: block;

}

.container .arrow:hover {

background-color: rgba(0,0,0,0.2);

}

步骤三:添加js逻辑

我们首先获取到 wrap(因为要设置其left才能控制轮播图),然后获取到左右两个箭头,并实现手动轮播,如下:

var wrap = document.querySelector(".wrap");

var next = document.querySelector(".arrow_right");

var prev = document.querySelector(".arrow_left");

next.onclick = function () {

next_pic();

}

prev.onclick = function () {

prev_pic();

}

function next_pic () {

var newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600;

wrap.style.left = newLeft + "px";

}

function prev_pic () {

var newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600;

wrap.style.left = newLeft + "px";

}

值得注意的是,这里wrap.style.left是一个字符串,所以要转化为数字才能进行计算,而设定left时就要加上px成为一个字符串了。

在第一页时,left值为-600,所以我们可以点击一次上一张,但是当再点击一次时,就出现了空白。同样的,下一张点击,到-3600是最后一张,就不能再继续点击了。

也就是说,当我们点击下一张到-3600px(这是第一张图片)时,我们需要下次跳转到第二张,即-1200px;这样才能正常跳转;

同理,当我们点击上一张到0px(这是第五张图片时),我们希望下次跳转到第四张,即-2400px;

按照这样的思路我们重新将next_pic和prev_pic函数修改如下:

function next_pic () {

var newLeft;

if(wrap.style.left === "-3600px"){

newLeft = -1200;

}else{

newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600;

}

wrap.style.left = newLeft + "px";

}

function prev_pic () {

var newLeft;

if(wrap.style.left === "0px"){

newLeft = -2400;

}else{

newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600;

}

wrap.style.left = newLeft + "px";

}

这时,我们就可以发现图片可以循环播放了!

但是,这时我们仅仅是手动循环播放的,我们如果希望自动播放,使用setInterval()即可,如下所示:

var timer = null;

function autoPlay () {

timer = setInterval(function () {

next_pic();

},1000);

}

autoPlay();

即先设定一个计时器,然后创建一个可以自动播放的函数,最后调用这个函数即可。 现在它就可以自动播放了。

但是如果我们想要仔细看其中一个图片的时候,我们希望轮播图停止播放,只要clearInterval()即可,如下:

var container = document.querySelector(".container");

container.onmouseenter = function () {

clearInterval(timer);

}

container.onmouseleave = function () {

autoPlay();

}

现在,只要我们把鼠标移入轮播图中,这时轮播图就不会播放了。而移开鼠标之后,轮播图自动播放。

但是到目前为止,轮播图下方的小圆点还没有动,现在我们就实现它。

原理很简单,即设置buttons的index初始值为0,即第一个span的class为on,然后触发next_pic函数时,index加1,当触发prev_pic函数时,index减1, 并设置当前index的小圆点的class为on, 这就要求index必须设置为全局变量,才能保证它在每一个函数的作用域中。

添加showCurrentDot函数:

var index = 0;

var dots = document.getElementsByTagName("span");

function showCurrentDot () {

for(var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){

dots[i].className = "";

}

dots[index].className = "on";

}

在next_pic中添加代码:

index++;

if(index > 4){

index = 0;

}

在prev_pic中添加代码:

index--;

if(index < 0){

index = 4;

}

showCurrentDot();

这样,轮播图就可以自动切换,并且小圆点也在随着图片的变化而变化了。

但是,这距离我们经常看到的轮播图还有一定距离 - - - 当点击小圆点时, 就可跳转到相应图片。 实现原理即: 点击小圆点,就使wrap的Left变成相应的值。代码如下:

for (var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){

(function(i){

dots[i].onclick = function () {

var dis = index - i;

if(index == 4 && parseInt(wrap.style.left)!==-3000){

dis = dis - 5;

}

//和使用prev和next相同,在最开始的照片5和最终的照片1在使用时会出现问题,导致符号和位数的出错,做相应地处理即可

if(index == 0 && parseInt(wrap.style.left)!== -600){

dis = 5 + dis;

}

wrap.style.left = (parseInt(wrap.style.left) + dis * 600)+"px";

index = i;

showCurrentDot();

}

})(i);

}

原理就是当点击到小圆点时,得到相应的i值,这个i值也就是span的index值,我们拿他和全局变量index作比较,然后重新设置wrap.style.left的值,然后把i值复制给全局变量index,最后显示当前的小原点即可。值得注意的是:这里涉及到了闭包的概念,如果直接使用for循环,则不能得到正确的结果。

最终效果图如下:

最终代码如下所示:

轮播图

* {

margin:0;

padding:0;

}

a{

text-decoration: none;

}

.container {

position: relative;

width: 600px;

height: 400px;

margin:100px auto 0 auto;

box-shadow: 0 0 5px green;

overflow: hidden;

}

.container .wrap {

position: absolute;

width: 4200px;

height: 400px;

z-index: 1;

}

.container .wrap img {

float: left;

width: 600px;

height: 400px;

}

.container .buttons {

position: absolute;

right: 5px;

bottom:40px;

width: 150px;

height: 10px;

z-index: 2;

}

.container .buttons span {

margin-left: 5px;

display: inline-block;

width: 20px;

height: 20px;

border-radius: 50%;

background-color: green;

text-align: center;

color:white;

cursor: pointer;

}

.container .buttons span.on{

background-color: red;

}

.container .arrow {

position: absolute;

top: 35%;

color: green;

padding:0px 14px;

border-radius: 50%;

font-size: 50px;

z-index: 2;

display: none;

}

.container .arrow_left {

left: 10px;

}

.container .arrow_right {

right: 10px;

}

.container:hover .arrow {

display: block;

}

.container .arrow:hover {

background-color: rgba(0,0,0,0.2);

}

1

2

3

4

5

<

>

var wrap = document.querySelector(".wrap");

var next = document.querySelector(".arrow_right");

var prev = document.querySelector(".arrow_left");

next.onclick = function () {

next_pic();

}

prev.onclick = function () {

prev_pic();

}

function next_pic () {

index++;

if(index > 4){

index = 0;

}

showCurrentDot();

var newLeft;

if(wrap.style.left === "-3600px"){

newLeft = -1200;

}else{

newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600;

}

wrap.style.left = newLeft + "px";

}

function prev_pic () {

index--;

if(index < 0){

index = 4;

}

showCurrentDot();

var newLeft;

if(wrap.style.left === "0px"){

newLeft = -2400;

}else{

newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600;

}

wrap.style.left = newLeft + "px";

}

var timer = null;

function autoPlay () {

timer = setInterval(function () {

next_pic();

},2000);

}

autoPlay();

var container = document.querySelector(".container");

container.onmouseenter = function () {

clearInterval(timer);

}

container.onmouseleave = function () {

autoPlay();

}

var index = 0;

var dots = document.getElementsByTagName("span");

function showCurrentDot () {

for(var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){

dots[i].className = "";

}

dots[index].className = "on";

}

for (var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){

(function(i){

dots[i].onclick = function () {

var dis = index - i;

if(index == 4 && parseInt(wrap.style.left)!==-3000){

dis = dis - 5;

}

//和使用prev和next相同,在最开始的照片5和最终的照片1在使用时会出现问题,导致符号和位数的出错,做相应地处理即可

if(index == 0 && parseInt(wrap.style.left)!== -600){

dis = 5 + dis;

}

wrap.style.left = (parseInt(wrap.style.left) + dis * 600)+"px";

index = i;

showCurrentDot();

}

})(i);

}

二、总结

实现一个轮播图还是不难的,大体思路: 先创建一个div,限定其宽度和高度,overflow:hidden,且设置其position为relative。然后创建一个装图片的div,宽度为所有图片的总宽度,且设置其position为absolute,并且使其中的内容浮动,这样所有的图片就处于一行中。然后为了实现无缝滚动,所以需要在首尾分别添加一张过渡图片。 先添加两个按钮, 使其可以手动轮播,然后只需要添加一个定时器使其朝一个方向自动轮播即可,因为用户有时需要查看详情,所以当鼠标进入时就clear定时器,滑出再定时播放。为了更好地用户体验,我们在下面添加了一排小圆点,用户可以清楚地知道现在所处的位置, 最后, 利用闭包使得用户可以直接通过点击小圆点切换图片。

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