Processing创意编程(进阶篇)
Processing创意编程(进阶篇)
- 一、前言
- 二、常用语法
- 1、random随机数生成函数
- 2、map映射函数
- 3、noise噪声函数
- 4、导入图片
- 5、dist距离函数
- 6、一维数组
- 7、二维数组
- 8、class类
- 四、参考资料
【转载请注明出处: https://leytton.blog.csdn.net/article/details/122153961】
一、前言
本系列教程共三篇:
1、《Processing创意编程(入门篇)》
2、《Processing创意编程(进阶篇)》
3、《Processing创意编程(熟练篇)》
官方文档地址:https://processing.org/reference/
二、常用语法
1、random随机数生成函数
语法:random(a,b)
,产生区间为[a,b)
,即包含a,不包含b,的随机浮点数。
random(b)
的范围为[0,b)
。
参考资料 https://processing.org/reference/random_.html
如下图所示:
2、map映射函数
引用视频里的一张图:
比如,画布宽度为width
,那么鼠标坐标的x范围是0
到width
,我们根据x的变化来改变背景色0
到255
。代码如下:
void setup(){//启动时执行一次的函数size(800,800);//画布大小
}void draw(){ float x=map(mouseX,0,width,0,255);float y=map(mouseY,0,height,0,255);background(x,y,100);
}
运行效果如下:
3、noise噪声函数
引用视频里的一张图:
上代码:
float t=0;
void setup(){//启动时执行一次的函数size(800,800);//画布大小stroke(0);//画笔颜色为黑色strokeWeight(3);//画笔粗细
}void draw(){background(255);//清空画布为白色t=map(mouseX,0,width,0,10);//根据鼠标位置生成初始随机数种子for(int i=0;i<width;i++){line(i,0,i,height*noise(t));t+=0.01;}
}
4、导入图片
图片放在项目的data
目录下,直接把图片拖到编辑器会自动添加。
代码如下:
PImage img;
void setup(){//启动时执行一次的函数size(800,800);//画布大小img=loadImage("wowa.jpg");//载入图片wowa.jpg,图片要保存在data文件夹下。img.resize(800,800);//调整图片大小image(img,0,0);//显示图片从0,0坐标
}
5、dist距离函数
dist用于计算两点之间距离。
dist(x1, y1, x2, y2)
dist(x1, y1, z1, x2, y2, z2)
6、一维数组
void setup(){//启动时执行一次的函数size(800,800);//画布大小int colors[]={#f44336,#e91e63,#9c27b0,#3f51b5,#4caf50,#8bc34a};for(int i=0;i<colors.length;i++){fill(colors[i]);rect(50*i,0,50,50);}
}
7、二维数组
void setup(){//启动时执行一次的函数size(800,800);//画布大小int colors[][]={{#f44336,#e91e63,#9c27b0},{#3f51b5,#4caf50,#8bc34a}};for(int i=0;i<colors.length;i++){for(int j=0;j<colors[i].length;j++){fill(colors[i][j]);rect(50*j,50*i,50,50);}}
}
8、class类
创建10个圆,每个圆位置半径随机。位置慢慢移动、半径慢慢变大。
int num=10;
Circle[] circles=new Circle[num];
void setup(){//启动时执行一次的函数size(800,800);//画布大小for(int i=0;i<num;i++){circles[i]=new Circle(random(0,width),random(0,height),random(10,50));}}void draw(){background(0);for(int i=0;i<num;i++){circles[i].update();circles[i].show();}
}class Circle{float x,y,r;Circle(float x,float y,float r){this.x=x;this.y=y;this.r=r;}void update(){this.x+=0.1;this.y+=0.1;this.r+=0.1;}void show(){ellipse(x,y,r,r);}
}
效果如下:
四、参考资料
二锅头【Processing零基础中文教程】2、进阶篇
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