Vue2.x 踩坑与总结
vue2.x
1.独立构建vs运行时构建
在按照vue1.0的配置配置好webpack后,会出现Failed to mount component: template or render function not defined. (found in root instance)
的错误,这里涉及到vue2.0与vue1.0的第一个不同的地方。具体区别独立构建 vs 运行时构建。解决方法为在webpack配置文件中添加如下配置项:
resolve: {alias: {'vue$': 'vue/dist/vue.common.js'}
}
2.挂载点的选择
在原来的vue1.0的项目中我使用body
元素作为挂载点,但是在vue2.0中,如果使用body
或者html
作为挂载点,则会报以下警告:Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.
在vue1.0中允许开发者以body
或者html
作为根实体的挂载点,但是到了2.0后,只能通过独立的节点挂载,例如:div等,否则报警告
3.动态组件渲染(跟1.x类似)
多个组件可以使用同一个挂载点,然后动态地在它们之间切换。使用保留的 元素,动态地绑定到它的 is 特性:
keep-alive
如果把切换出去的组件保留在内存中,可以保留它的状态或避免重新渲染。为此可以添加一个 keep-alive
指令参数:
4.ref
有时候需要直接在父组件中访问子组件实例,或者直接操作DOM元素,此时需要使用ref
。
ref
被用来给元素或子元素注册引用信息。引用信息会根据父组件的$refs
对象进行注册。如果在普通的DOM元素上使用,引用信息就是元素,如果用在子组件上,引用信息就是组件实例。
hello
当 v-for
用于元素或组件的时候,引用信息将是包含DOM节点或组件实例数组。
关于ref注册时间的重要说明: 因为ref本身是作为渲染结果被创建的,在初始渲染的时候你不能访问它们 - 它们还不存在!$refs
也不是响应式的,因此你不应该试图用它在模版中做数据绑定。
5.自定义事件
在vue自定义事件使用$on
与$emit
,前者用于触发监听,后者用于触发,监听可以有两种方式
6.组件命名的约定
当注册组件(或者 props)时,可以使用 kebab-case ,camelCase ,或 TitleCase
// 在组件定义中
components: {// 使用 kebab-case 形式注册'kebab-cased-component': { /* ... */ },// register using camelCase'camelCasedComponent': { /* ... */ },// register using TitleCase'TitleCasedComponent': { /* ... */ }
}
在 HTML 模版中,只能使用 kebab-case 形式:
当使用字符串模式时可以使用 camelCase 、 TitleCase 或者 kebab-case 来引用:
7.子组件中使用this
有时候子组件简单,可以在父组件中直接注册,此时在子组件内使用this
就是子组件实例并不是父组件,例如:
export default{data(){return{parentMsg:'hello!'}},components:{child:{props:['inputMessage'],template:'{{inputMessage}}'},'child-secound':{props:['inputMessage'],template:'{{upperCase}}',computed:{upperCase(){return this.inputMessage.toUpperCase();}} }}
}
8.key
的使用
一般情况下,vue在渲染完成后,如果数据发生变化,只会重新渲染数据,不会重新渲染整个元素,但是有时候我们需要元素被重新渲染,此时就需要使用key
关键字,使用v-bind
绑定key
关键字,可以实现在数据发生变化时候重新渲染整个元素。注:同一父级元素下所有子元素如果都要在数据变化后重新渲染元素,则需要被绑定的key
9.v-move
的使用
在使用<transition-group>
时候,不仅可以定义进入离开动画,还可以使用新增的v-move
特性,与过渡一样,默认为v-move
,可以用name
进行自定义前缀,也可以用move-class
属性手动设定。用了这个之后就可以实现移动过程中的动画。
10.跳过css检测
对于只使用js过度的元素使用v-bind:css="false"
跳过vue对css的检测。
render函数的使用
createElement接受三个参数:
{String | Object | Function}即一个HTML标签 | 组件选项 | 一个函数,必须返回上述其中一个
{Object}一个对应HTML标签属性的数据对象(可选)
{String | Array}子节点(VNode)(可选)
️ 关于第三个参数的说明
- createElement第三个参数,如果是String,则类似于innerHTML,如果是Array,则可以写入一个执行函数,这个函数用于创建另一个DOM结构(而且这里如果想写入一个执行函数,必须是数组!!)
- 每个createElement只能创建一个元素,所以如果是创建多个元素相互嵌套,需要多个createElement函数相互嵌套,最后再render,这个跟原生js创建DOM元素类似
- 如果需要同时渲染多个元素,则需要在第三个参数的数组中,分别写入需要渲染的元素,此时Vue会按照数组中顺序进行渲染
完整数据对象:
{// 和`v-bind:class`一样的 API'class': {foo: true,bar: false},// 和`v-bind:style`一样的 APIstyle: {color: 'red',fontSize: '14px'},// 正常的 HTML 特性attrs: {id: 'foo'},// 组件 propsprops: {myProp: 'bar'},// DOM 属性domProps: {innerHTML: 'baz'},// 事件监听器基于 "on"// 所以不再支持如 v-on:keyup.enter 修饰器// 需要手动匹配 keyCode。on: {click: this.clickHandler},// 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件使用 vm.$emit 触发的事件。nativeOn: {click: this.nativeClickHandler},// 自定义指令. 注意事项:不能对绑定的旧值设值// Vue 会为您持续追踨directives: [{name: 'my-custom-directive',value: '2'expression: '1 + 1',arg: 'foo',modifiers: {bar: true}}],// Scoped slots in the form of// { name: props => VNode | Array }scopedSlots: {default: props => h('span', props.text)},// 如果子组件有定义 slot 的名称slot: 'name-of-slot'// 其他特殊顶层属性key: 'myKey',ref: 'myRef'
}
vue-router2.x
1.router-view
在vue-router2中<router-view>
是最顶层的出口,渲染最高级路由匹配到组件。同样地,一个被渲染组件同样可以包含自己的嵌套<router-view>
。
2.挂载
在router1.0中,挂载节点的方式为router.start()
而在router2.0中使用vue自己的$mount
手动挂载
3.给link添加事件
在vue-router1中使用v-link
写入路由,但是在vue-router2中要使用router-link
写入路由,在浏览器渲染的时候会把router-link
渲染成a
。
有时候需要为router-link
注册事件,对于一般的html元素,直接使用@click="eventFun"
即可,但是对于router-link
,像普通html元素那样注册事件后并不管用,需要添加.native
才会成功注册。
事实上给组件绑定原生事件就需要.native
修饰v-on
,否则无法注册成功。
<my-component v-on:click.native="doTheThing"></my-component>
4.利用vue-router做导航
在利用vue-router做导航的时候,需要用到redirect
关键字的重定向功能,具体写法如下:
const router = new VueRouter({routes : [{path:'/',redirect:'/ZY'},{path:'/ZY',component:ZY}]
});
5.路由嵌套
vue-router的路由嵌套指的是子组件会在父组件中渲染出来,必须是子组件的父组件,祖先不可以实现,例如:
/user/foo/profile /user/foo/posts
+------------------+ +-----------------+
| User | | User |
| +--------------+ | | +-------------+ |
| | Profile | | +------------> | | Posts | |
| | | | | | | |
| +--------------+ | | +-------------+ |
+------------------+ +-----------------+
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