水果忍者的玩法很简单,尽可能的切开抛出的水果就行。

今天就用python简单的模拟一下这个游戏。在这个简单的项目中,我们用鼠标选择水果来切割,同时炸弹也会隐藏在水果中,如果切开了三次炸弹,玩家就会失败。

一、需要导入的包

import pygame, sysimport osimport random

二、窗口界面设置

# 游戏窗口WIDTH = 800HEIGHT = 500FPS = 15             # gameDisplay的帧率,1/12秒刷新一次pygame.init()pygame.display.set_caption('水果忍者') # 标题gameDisplay = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) # 固定窗口大小clock = pygame.time.Clock()# 用到的颜色WHITE = (255,255,255)BLACK = (0,0,0)RED = (255,0,0)GREEN = (0,255,0)BLUE = (0,0,255)background = pygame.image.load('背景.jpg') # 背景font = pygame.font.Font(os.path.join(os.getcwd(), 'comic.ttf'), 42) # 字体score_text = font.render('Score : ' + str(score), True, (255, 255, 255)) # 得分字体样式

三、随机生成水果位置

def generate_random_fruits(fruit):fruit_path = "images/" + fruit + ".png"data[fruit] = {'img': pygame.image.load(fruit_path),'x' : random.randint(100,500),'y' : 800,'speed_x': random.randint(-10,10),'speed_y': random.randint(-80, -60),'throw': False,'t': 0,'hit': False,}if random.random() >= 0.75:data[fruit]['throw'] = Trueelse:data[fruit]['throw'] = Falsedata = {}for fruit in fruits:generate_random_fruits(fruit)
  • 这个函数用于随机生成水果和保存水果的数据

  • 'x'和'y'存储水果在x坐标和y坐标上的位置。

  • Speed_x和speed_y是存储水果在x和y方向的移动速度。它也控制水果的对角线移动。

  • throw,用于判断生成的水果坐标是否在游戏之外。如果在外面,那么将被丢弃。

  • data字典用于存放随机生成的水果的数据。

四、绘制字体

font_name = pygame.font.match_font('comic.ttf')def draw_text(display, text, size, x, y):font = pygame.font.Font(font_name, size)text_surface = font.render(text, True, WHITE)text_rect = text_surface.get_rect()text_rect.midtop = (x, y)gameDisplay.blit(text_surface, text_rect)

Draw_text函数可以在屏幕上绘制文字。

get_rect() 返回 Rect 对象。

X和y是X方向和Y方向的位置。

blit()在屏幕上的指定位置绘制图像或写入文字。

五、玩家生命的提示

# 绘制玩家的生命def draw_lives(display, x, y, lives, image) :for i in range(lives) :img = pygame.image.load(image)img_rect = img.get_rect()img_rect.x = int(x + 35 * i)img_rect.y = ydisplay.blit(img, img_rect)def hide_cross_lives(x, y):gameDisplay.blit(pygame.image.load("images/red_lives.png"), (x, y))
  • img_rect获取十字图标的(x,y)坐标(位于最右上方)

  • img_rect .x 设置下一个十字图标距离前一个图标35像素。

  • img_rect.y负责确定十字图标从屏幕顶部开始的位置。

六、游戏开始与结束的画面

def show_gameover_screen():gameDisplay.blit(background, (0,0))draw_text(gameDisplay, "FRUIT NINJA!", 90, WIDTH / 2, HEIGHT / 4)if not game_over :draw_text(gameDisplay,"Score : " + str(score), 50, WIDTH / 2, HEIGHT /2)draw_text(gameDisplay, "Press a key to begin!", 64, WIDTH / 2, HEIGHT * 3 / 4)pygame.display.flip()waiting = Truewhile waiting:clock.tick(FPS)for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()if event.type == pygame.KEYUP:waiting = False
  • show_gameover_screen()函数显示初始游戏画面和游戏结束画面。

  • pygame.display.flip()将只更新屏幕的一部分,但如果没有参数传递,则会更新整个屏幕。

  • pygame.event.get()将返回存储在pygame事件队列中的所有事件。

  • 如果事件类型等于quit,那么pygame将退出。

  • event.KEYUP事件,当按键被按下和释放时发生的事件。

七、游戏主循环

first_round = Truegame_over = True        game_running = True    while game_running :if game_over :if first_round :show_gameover_screen()first_round = Falsegame_over = Falseplayer_lives = 3draw_lives(gameDisplay, 690, 5, player_lives, 'images/red_lives.png')score = 0for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:game_running = FalsegameDisplay.blit(background, (0, 0))gameDisplay.blit(score_text, (0, 0))draw_lives(gameDisplay, 690, 5, player_lives, 'images/red_lives.png')for key, value in data.items():if value['throw']:value['x'] += value['speed_x']value['y'] += value['speed_y']value['speed_y'] += (1 * value['t'])value['t'] += 1if value['y'] <= 800:gameDisplay.blit(value['img'], (value['x'], value['y']))else:generate_random_fruits(key)current_position = pygame.mouse.get_pos()if not value['hit'] and current_position[0] > value['x'] and current_position[0] < value['x']+60 \and current_position[1] > value['y'] and current_position[1] < value['y']+60:if key == 'bomb':player_lives -= 1if player_lives == 0:hide_cross_lives(690, 15)elif player_lives == 1 :hide_cross_lives(725, 15)elif player_lives == 2 :hide_cross_lives(760, 15)if player_lives < 0 :show_gameover_screen()game_over = Truehalf_fruit_path = "images/explosion.png"else:half_fruit_path = "images/" + "half_" + key + ".png"value['img'] = pygame.image.load(half_fruit_path)value['speed_x'] += 10if key != 'bomb' :score += 1score_text = font.render('Score : ' + str(score), True, (255, 255, 255))value['hit'] = Trueelse:generate_random_fruits(key)pygame.display.update()clock.tick(FPS)pygame.quit()
  • 这是游戏的主循环

  • 如果超过3个炸弹被切掉,game_over终止游戏,同时循环。

  • game_running 用于管理游戏循环。

  • 如果事件类型是退出,那么游戏窗口将被关闭。

  • 在这个游戏循环中,我们动态显示屏幕内的水果。

  • 如果一个水果没有被切开,那么它将不会发生任何事情。如果水果被切开,那么一个半切开的水果图像应该出现在该水果的地方

  • 如果用户点击了三次炸弹,将显示GAME OVER信息,并重置窗口。

  • clock.tick()将保持循环以正确的速度运行。循环应该在每1/12秒后更新一次

【练手项目】用Python写了一个水果忍者小游戏相关推荐

  1. 用Python写了一个水果忍者小游戏

    点击上方"菜学Python",选择"星标"公众号 超级无敌干货,第一时间送达!!! 水果忍者的玩法很简单,尽可能的切开抛出的水果就行. 今天小五就用python ...

  2. 用【Python】写了一个水果忍者小游戏,玩过之后爱不释手

    前言 水果忍者到家都玩过吧,但是Python写的水果忍者你肯定没有玩过.今天就给你表演一个新的,用Python写一个水果忍者. 水果忍者的玩法很简单,尽可能的切开抛出的水果就行. 今天就用python ...

  3. 我用Python写了一个成语接龙的游戏,并把它部署到了手机上

    我用Python写了一个成语接龙的游戏,并把它部署到了手机上 成语大全数据 6月高考的前一天,我发布的一篇文章,决战高考,帮你秒变成语之王,当时只是把 http://chengyu.haoshiwen ...

  4. python卖水果_小姨开水果店的,所以今天用Python写了一个水果店小系统!

    原标题:小姨开水果店的,所以今天用Python写了一个水果店小系统! 前言 今天晚上才刚下班,小姨就提了我最爱吃的榴莲过来,说不吃就坏了. 我一眼就看破了她的用意,哈哈哈 我这个小姨也是一起长大的,她 ...

  5. 小姨开水果店的,所以今天用Python写了一个水果店小系统!

    前言 今天晚上才刚下班,小姨就提了我最爱吃的榴莲过来,说不吃就坏了. 我一眼就看破了她的用意,哈哈哈  我这个小姨也是一起长大的,她心里的小九九  我在清楚不过了!肯定是有求于我!  然后就直接问他有 ...

  6. 我给舅舅用Python写了一个订餐系统微信小程序!生意简直火爆!

    微信登录功能的实现 通过小程序的前端 配合python-flask的后端,实现登录接口的功能 在我们正式写代码之前 读一下微信小程序的官方文档. https://developers.weixin.q ...

  7. 不会吧,小编用Python制作了一个滑雪大冒险小游戏

    相关文件 源码分享,问题解答!! 关注小编,私信小编领取哟! 当然别忘了一件三连哟~~ 对了大家可以关注小编的公众号哟~~ 有很多资源可以领取的哟!! 大家也可以去b站看我的一些教学视频哟!! 更多P ...

  8. 用Python写个开心消消乐小游戏!自己写的游戏就是好玩!

    提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏. 实现 消消乐的构成主要包括 ...

  9. 用Python 写个 开心消消乐小游戏

    源码在python学习交流q群:733089476 获取 提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,它曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Pytho ...

最新文章

  1. 18.绝对路径和相对路径
  2. Delphi中的线程类
  3. inline内联函数的优缺点
  4. 《Drupal实战》——3.3 使用Views创建列表
  5. 基于双麦克风声源定位的视频跟踪
  6. SOS强力求助—如何上传一个xml文件到一个服务器,并且得到服务器返回的数据。-已解...
  7. docker --命令
  8. mysql+复制诊断_诊断Mysql复制问题
  9. 在mac上用文本编辑器写java源代码
  10. RS232协议与RS485协议原理以及应用
  11. app提示已到期_安装软件时,显示软件证书过期,怎么回事?
  12. vb access mysql数据库教程_vb操作access数据库的方法
  13. 如何用spss客户端和SPSS AU在线进行单样本T检验操作?
  14. unity3d摄像机的透视有些夸张怎么办?
  15. android单点触摸事件,Android多点触控详解
  16. 试题 算法训练 P0704
  17. FaceBook有戏没戏(转)
  18. KL散度,互信息和JSD
  19. PHP有没有 原子性,PHP程序的原子性和PHP的文件锁
  20. 数据仓库—stg层_数据产品-数据仓库分层建模

热门文章

  1. [基础知识点] 利用消失点进行相机标定
  2. 浏览器选项卡关闭监听
  3. crmeb v4公众号小程序源码微信公众号开发配置文档
  4. 项目开发总结应该怎么写
  5. 什么是单工、半双工和双工通信
  6. 维吉尼亚密码加解密以及密文破解(某电密码学进展实验)
  7. Altium Designer PCB制作入门实例
  8. catkin工作区 各文件夹功能
  9. DNS的正向和反向解析
  10. 谷歌Chrome浏览器将对浏览器缓存进行分区