Google发布Android Studio 1.0
第一个IDE稳定版本:Google发布Android Studio 1.0
经过两年的发展,Google于今天发布了Android Studio 1.0——针对Android开发者集成开发环境(IDE)的第一个稳定版本。你现在就可以通过Windows、Mac和Linux上的Android开发者网站下载这个版本。
2013年5月份,Google在I/O开发者大会上推出了基于IntelliJ IDEA Java IDE上的Android Studio,定位很简单:这是官方的Android IDE。
同时,Google承诺Android Studio将使得开发者“更快更有效率”,并称它是Eclipse的替代品,事实上,公司为Eclipse用户列出了迁移步骤。
新增功能
鉴于Android Studio现在只有1.0,从某种程度上来讲所有的功能都是“新”的。但是Google也有特定要突出的功能(完整的概述,见于Android Studio基础页面)。
首先,我们第一次运行安装向导,现在这“入门”向导需要你安装Android SDK ,设置开发运行环境,创建一个优化的测试应用模拟器,以及捆绑一组代码模板。
说到模板, Android Studio 包括安装向导,允许你创建新的项目模板或者导入 Google 代码示例。如果空的项目让你无从下手,你会喜欢这个导入功能的。
Android Studio 使用所有 IntelliJ IDEA 智能的代码编辑功能,比如高级代码完成,重构和代码分析。
Android Studio 允许你管理你所有应用的字符串翻译,你可以很容易的在任何项目中提取和分析所有硬编码字符串。
Android Studio 允许你编辑和预览Android 布局,通过不同的屏幕大小,语言甚至是 API 版本来调试。如果你正在开发一个运行于多个Android版本的应用,这将会有很大的帮助。
Android Studio包含一个性能分析工具叫内存监视器。它向你展示应用的内存使用情况,这样可以帮助你找到方法来提高应用性能。
最后Android Studio允许一个简单的方法将Google云存储后端和端点添加到你的应用中,就像Google云消息传递那样。后者是Google最初承诺IDE的特点之一。公司的目标是(目前仍然是)让Android Studio成为开发者构建新应用的单一中心。
Android Studio使用Gradle-based构建系统,Google称这“提供了很大的灵活性和可扩展性”。关键的特性包括构建多样的支持以便更好地操作不同的构建类型(调试VS发布),或者同一个应用的不同版本(付费VS免费), multi-APKs通过分段游处理,multi-dex支持并依赖第三方函数库管理。
Google于今天同时发布了Gradle plugin的1.0版本。自从Android Studio和Gradle plugin之间的通信变得稳固之后,更新其中一个将不会要求更新另一个。
下一步是什么
当前的post-1.0路线图包含三个显著的附加物:本地的管理者、更好的重构支持和更多的Gradle 支持改进。Google称将计划添加特性,改进应用测试和更好的支持游戏开发。除此之外,Android产品经理Jamal Eason告诉VentureBeat(互联网产业新闻博客),公司在关于Android Studio的未来方面没有具体的分享。
随着第一个稳定版本的发布,公司将使用一个一览表,类似于Google Chrome的发布渠道,这意味着开发者能选择那些他们快速获得Android Studio的最新特性。
Android Studio有四个不同的版本(你可以在页面里通过设置更新来改变版本),包括Canary、 Dev、 Beta和Stable。下面是它们的详细介绍:
- Canary版本:这个版本的更新频率大概是一周,当它们被测试时,它们仍受制于Bug,Google希望开发者能够尽快的发现新Bug。
- Dev版本:该版本是从Canary版本精心挑选出来的,经受住了时间的考验,更新频率为一周或一个月。
- Beta版本:尽管Android Studio的存在一直被视为预览质量级别的,它有少数的beta版本,从0.8.14到最新版都是Beta版的候选人。
- Stable版本:今天发布的1.0版本,以及其他的稳定的里程碑版本。
Android Studio仍然和Microsoft的Visual Studio相距甚远,但是很容易看到,Google是如何把它渗透到竞争对手那边的,命名和方向。然而Google似乎完全满意于把IDE的焦点仅放到开发其移动操作系统。
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