iOS 切图尺寸规则

目前iPhone有10种型号,5种屏幕尺寸,再加上6plus的“降采样”(Downsampling)(1080-1920),还有iPhone6和6+上的放大模式(1125-2001)和默认模式(1242-2208),是不是感觉好恐怖?但是不用怕,我分享一套超简单的适配方法,看完你都不信有这么简单~

美工交付给开发的资料有:
  1、  标注图(以640为宽度尺寸为基准标注)
  2、  2x切图(以640为宽度尺寸为基准切图)
  3、  3x切图(以1280为宽度尺寸为基准切图)

开发看到这份标注图,可以自己用上面的数字,乘以1.5得出3X的数字。

1.为什么3x切图要以1280来为宽度?
  其实iPhone6+的尺寸1242*2208作为3X,怎么算都又难记又不能整除,我们直接640*2得到1280跟1242相差也没几十个像素,最重要的是不虚边啊,放在真机上看(处女座除外)看不出差别的。

2.为什么只设宽度?
  为了保持长宽比例。iPhone的这几个尺寸不是正好的,宽度放大后高度总差那么几个像素,这不要紧,千万别去改高度,手机屏幕是可以上下滑动的嘛。不可以滑动必须保证一屏显示的除外,手动去调整好了。

3.为什么开发不是乘以2而是乘以1.5来算尺寸和字号?

因为大屏手机就是要显示更多内容而存在的。纯等比放大界面看起来傻大傻大的,实验证明1.5倍是正好的.

APP 切图命名规则:

基本上 App 的切图可分为下面几大类:

背景、按钮、图示、图片、照片、TabBar icon 等。

为了让切图便於管理,通常会依图片性质命名。例如 bg-xxx.png、btn-xxx.png、img-xxx.png、tab-xxx.png。当图档要做给 Retina 萤幕使用时,只要在副档名前加上「@2x」就可以了。如bg-xxx@2x.png、btn-xxx@2x.png 、icon-xxx@2x.png。在命名时 bg-xxx.png 中间的 – 可以改为 _ 。

iOS HIG 上写著 Desktop icon 档案命名使用 -,如果切图只给 iOS 使用,可以和 iOS 采用相同的命名方式。请注意 Android 不支援 – 的命名方式,如果图档要运用在 Android 上,请把所有的 – 改成 _ 底线。最好不要把数字或符号当成档名的开头,如 3-icon.png 、+abc.png之类。

背景
bg-xxx.png,从整个页面的大底图、某个 TableView 的字段底图、Navigation Bar 的底图都可算在背景范围内。

页面背景
要留意整个画面的高度,大多数的页面需要扣除状态列和 Navigation Bar 高度,如果画面上有 Tab Bar 的话,底图尺寸会更小。

TableView 字段底图
运用在列表。列表字段内容可能包含缩图、说明文字、箭头等。为了美感或是加快开发效率,有时会将缩图和箭头等直接做在底图上,遇到这种情形请先向 RD 讨论确认单一字段内拥有哪些元素、又有哪些元素要直接做在底图上。

按钮底图
按钮有很多种不同的作法,有的是将整个按钮连带文字一起切图,有的运用在内建按钮上、底图和文字是分开的。在这边指的是底图和文字分开的按钮,这种作法优点在于按钮可随文字长度自行加长缩短,底图也会自行延展,不需将 App 内所有的按钮都切图出来。

按钮的切图常以 btn-xxx.png 来命名 。App 里的按钮拥有 4 种属性,分別为一般、点击、不能点击、选中。但不追求精致与完整度的话,只出一般属性按钮图档就可以了,在 iOS 上 RD 能在使用者点击按钮时将原图档变暗做为点击提示。

(Android App 按钮就一定要 2 张图,一般状态、点击状态。)

一般(normal):btn-xxx-n.png,最基本的按钮外观。

点击(highlight):btn-xxx-h.png,使用者触摸萤幕碰到按钮,为了告知使用者有点击到而出现的回应提示。

不能点击(disabled):btn-xxx-d.png,代表App有这功能但使用者无法使用。例如如安装在iPod上的App有播打电话功能时。既然不能被点击干脆直接隐藏的作法也是有的。要直接将按钮隐藏或是以不能被点击的状态呈现需视情况决定。

选中(selected):btn-xxx-s.png,选中出现在有复数选项时,但通常不会把按钮拿去做复数选项控件,这种按钮状态出现的机会不高。

此外,图示、图片、照片我也习惯有固定的命名方式。主要是让 RD 能够快速套图,并没有硬性规定该如何将图档分类命名。

图示:icon-xxx.png。

图片:pic-xxx.png 或是 img-xxx.png。
照片:pho-xxx.png。

PS.如果是流水号的话,要从 0 开始编号喔!

TabBar 上的 icon 作法较特殊,虽然它是 icon,但我不会以 icon-xxx.png 来命名。为了和其他 icon 作区隔,我会使用 tab-xxx.png 来表示。(App:App Store)

若使用 iOS 内建的 TabBar,则 icon 尺寸、制图方式都需依照规范。在 iOS5 之后 TabBar 可以变更 底图和 icon 图,不受黑底白 icon 的限制。TabBar 可分成三层:底图层、选中时的高光层、icon层。(App:Find my friends)

底图层、高光层会因为 TabBar 个数不同而自动延伸,高度为 49px。icon 需依 Guideline 制作 30x30px。加上选中时 icon 会改变,因此 TabBar 的切图共有 4 个部份:底图、选中时的高光、一般情况下的 icon、被选中时的 icon。

APP各模块命名规范:

以上为逍遥乐根据网络现有资料进行整理归纳,版权不归逍遥乐所有!逍遥乐在归纳时做了删减修正添加处理!

转载于:https://www.cnblogs.com/Flysouler-1001/p/4979929.html

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