cocos2d-x-2.2.1环境搭建
已经好久没有碰cocos2d-x呢,上次学习了点cocos2d-iPhone由于一些原因停止了,当时也顺便研究了点cocos2d-x
所以今天安装的时候还是以前老方法
1.下载cocos2d-x 下载地址:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download (或者github 等地方下载)
2.下载后解压,通过mac下的“终端”,进入到cocos2d-x的目录,执行sudo sh install-templates-xcode.sh。
以往上面两步后cocos2d-x会自动安装到Xcode里。再次新建项目时,即可看到cocos2d-x模板
但是今天我安装的cocos2d-x-2.2.1这方法根本不行,根本没有文件名为 install-templates-xcode.sh的文件,之所以没有装cocos2d-x3.0测试版,是因为改动太大,没有太多教程,担心不能很好上手。我也没有同时把安卓的配置解决,
在2.20版本后的Cocos2d-x已经没有了项目创建模板,不需要安装,通过官网提供的python可直接创建项目
1.打开Cocos2d-x-2.2的文件夹。
2.输入"cd tools" 回车确认
3.输入"project-creator" 回车确认,如下图:
4.输入" ./create_project.py -project YUGame -package com.ioschen.game -language cpp " 之后便成功的创建了一个名为YUGame的项目文件。
打开cocos2d-x-2.2的文件夹,会发现里面多了一个名为 projects的文件夹,点击进入,名为YUGame的文件夹便是我们刚刚创建的Cocos2d-x的项目文件,再次点击,Xcode文件位于proj.ios文件夹。
参考博文 http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17082099
转载于:https://www.cnblogs.com/ioschen/p/3495550.html
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