23种设计模式(二十四)领域规则之解析器
本系列所有文章来自李建忠老师的设计模式笔记,系列如下:
设计模式(一)面向对象设计原则
23种设计模式(二)组件协作之模板方法
23种设计模式(三)组件协作之策略模式
23种设计模式(四)组件协作之观察者模式
23种设计模式(五)单一职责之装饰模式
23种设计模式(六)单一职责之桥模式
23种设计模式(七)对象创建之工厂方法
23种设计模式(八)对象创建之抽象工厂
23种设计模式(九)对象创建之原型模式
23种设计模式(十)对象创建之构建器
23种设计模式(十一)对象性能之单件模式
23种设计模式(十二)对象性能之享元模式
23种设计模式(十三)接口隔离之门面模式
23种设计模式(十四)接口隔离之代理模式
23种设计模式(十五)接口隔离之适配器
23种设计模式(十六)接口隔离之中介者
23种设计模式(十七)状态变化之状态模式
23种设计模式(十八)状态变化之备忘录
23种设计模式(十九)数据结构之组合模式
23种设计模式(二十)数据结构之迭代器
23种设计模式(二十一)数据结构之职责链
23种设计模式(二十二)行为变化之命令模式
23种设计模式(二十三)行为变化之访问器
23种设计模式(二十四)领域规则之解析器
文章目录
- 动机
- 模式定义
- 代码
- 要点总结
在特定领域中,某些变化虽然频繁,但可以抽象为某种规则。这时候,结合特定领域,将问题抽象为语法规则,从而给出在该领域下的一般性解决方案。
动机
在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的结构不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化。
在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种语法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的。
模式定义
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
代码
#include <iostream>
#include <map>
#include <stack>using namespace std;class Expression {public:virtual int interpreter(map<char, int> var)=0;virtual ~Expression(){}
};//变量表达式
class VarExpression: public Expression {char key;public:VarExpression(const char& key){this->key = key;}int interpreter(map<char, int> var) override {return var[key];}};//符号表达式
class SymbolExpression : public Expression {// 运算符左右两个参数
protected:Expression* left;Expression* right;public:SymbolExpression( Expression* left, Expression* right):left(left),right(right){}};//加法运算
class AddExpression : public SymbolExpression {public:AddExpression(Expression* left, Expression* right):SymbolExpression(left,right){}int interpreter(map<char, int> var) override {return left->interpreter(var) + right->interpreter(var);}};//减法运算
class SubExpression : public SymbolExpression {public:SubExpression(Expression* left, Expression* right):SymbolExpression(left,right){}int interpreter(map<char, int> var) override {return left->interpreter(var) - right->interpreter(var);}};Expression* analyse(string expStr) {stack<Expression*> expStack;Expression* left = nullptr;Expression* right = nullptr;for(int i=0; i<expStr.size(); i++){switch(expStr[i]){case '+':// 加法运算left = expStack.top();right = new VarExpression(expStr[++i]);expStack.push(new AddExpression(left, right));break;case '-':// 减法运算left = expStack.top();right = new VarExpression(expStr[++i]);expStack.push(new SubExpression(left, right));break;default:// 变量表达式expStack.push(new VarExpression(expStr[i]));}}Expression* expression = expStack.top();return expression;
}void release(Expression* expression){//释放表达式树的节点内存...
}int main(int argc, const char * argv[]) {string expStr = "a+b-c+d-e";map<char, int> var;var.insert(make_pair('a',5));var.insert(make_pair('b',2));var.insert(make_pair('c',1));var.insert(make_pair('d',6));var.insert(make_pair('e',10));Expression* expression= analyse(expStr);int result=expression->interpreter(var);cout<<result<<endl;release(expression);return 0;
}
要点总结
Interpreter模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点,只有满足”业务规则频繁变化,且类似的结构不断重复出现,并且容易抽象为语法规则的问题“才适合使用Interpreter模式。
使用Interpreter模式来表示文法规则,从而可以使用面向对象技巧来方便地”扩展“文法。
Interpreter模式比较适合简单的文法表示,对于复杂的文法表示,Interpreter模式会产生比较大的类层次结构,需要求助于语法分析生成器这样的标准工具。
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