目录

  • 一、socketserver模块

    • 1.1 源码分析总结:
  • 二、基于TCP协议
  • 二、基于UDP协议

一、socketserver模块

基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环

socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)

Server类:

request类:

继承关系:

以下述代码为例,分析socketserver源码:

ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
ftpserver.serve_forever()

查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer

  1. 实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行server_bind,server_active
  2. 找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
  3. 执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
  4. 在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
  5. 上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....

1.1 源码分析总结:

基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的

  1. self.server即套接字对象
  2. self.request即一个链接
  3.   self.client_address即客户端地址

基于udp的socketserver我们自己定义的类中的

  1.   self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
  2.   self.client_address即客户端地址

二、基于TCP协议

服务端

'''
-tcp的服务端-server=ThreadingTCPServer 创建对象-server.serve_forever   开线程进行连接循环-写一个类(继承BaseRequestHandler类),类里重写handle,方法内收发数据(并发起来了)
'''#使用socketserver写服务端
import socketserverHOST = "127.0.0.1"
PORT = 8080#自己定义一个类,必须继承BaseRequestHandler
class MyTcp(socketserver.BaseRequestHandler):# 必须重写handle方法def handle(self):try:while 1:# conn对象就是request# 接收数据print(self.client_address)  # 客户机地址data = self.request.recv(1024)print(data.decode("utf8"))if len(data) == 0:return# 发送数据self.request.send(data.upper())except:print("出错了")if __name__ == '__main__':# 实例化得到一个tcp连接的对象server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST,PORT),MyTcp)# 这里开的线程,获取连接server.serve_forever()

客户端

import socket
soc=socket.socket()soc.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:soc.send('你好'.encode('utf-8'))print(soc.recv(1024).decode("utf8"))

二、基于UDP协议

服务端

import socketserverHOST = "127.0.0.1"
PORT = 8081class MyUDP(socketserver.BaseRequestHandler):def handle(self):print(self) #  UDP连接对象# 数据print(self.request[0])  # 数据print(self.request[1])  # print(type(self.request[1]))if __name__ == '__main__':# 实例化得到一个tcp连接的对象,Threading意思是说,只要来了请求,它自动的开线程来处理连接跟交互数据server = socketserver.ThreadingUDPServer((HOST,PORT),MyUDP)# 一直在等待发送数据来server.serve_forever()

客户端

import socketHOST = "127.0.0.1"
PORT = 8081if __name__ == '__main__':# 创建对象client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)while 1:# 发数据client.sendto("123123".encode("utf8"),(HOST,PORT))# 接收数据print(client.recvfrom(1024)[0].decode("utf8"))

转载于:https://www.cnblogs.com/XuChengNotes/p/11495851.html

105 基于socketserver实现并发的socket编程相关推荐

  1. 基于UDP协议的socket套接字编程 基于socketserver实现并发的socket编程

    基于UDP协议 的socket套接字编程 1.UDP套接字简单示例 1.1服务端 import socketserver = socket.socket(socket.AF_INET,socket.S ...

  2. udp协议没有粘包问题、基于socketserver实现并发的socket(基于tcp、udp协议)、基于udp协议的套接字、操作系统原理以及进程知识

    基于udp协议的套接字通信服务端 from socket import *server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #数据报协议->udp server.bind((' ...

  3. 基于TCP(面向连接)的Socket编程

    基于TCP(面向连接)的Socket编程 一.客户端: 1.打开一个套接字(Socket); 2.发起连接请求(connect); 3.如果连接成功,则进行数据交换(read.write.send.r ...

  4. asp.core api 通过socket和服务器通信发送udp_读懂Java中的Socket编程

    Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的S ...

  5. 读懂Java中的Socket编程

    Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的S ...

  6. Python基础----Socket编程规范及底层原理(三)---socketserver实现并发及底层原理

    Socket网络编程: 前面实现的TCP服务端只能接受一个用户接入,这里使用了并发来实现多用户接入,不废话直接上代码!原理后面慢慢给大家讲! import socketserverclass MySe ...

  7. Socket 编程实现基于 HTTP 协议的客户和服务

    目录 前言 研究背景及意义 研究内容及方法 研究要求与目标 相关知识点 HTTP协议 TCP协议 UDP协议 Socket编程技术 需求分析 Socket编程 Swing包 多线程的应用 功能设计 功 ...

  8. 【Erlang/OTP入门】基于进程的并发编程和分布式

    引言 在参加区统考的前一天开始写这篇文章,开学后时间真的紧迫了很多.   我最近玩Erlang只是一个偶然(?).这一切的开始是我某天看到一本名为<Erlang and OTP in Actio ...

  9. socket recv 服务端阻塞 python_网络编程(基于socket编程)

    网络编程(基于socket编程) socket套接字:应用程序通常通过socket"套接字"向网络发送请求或应答网络请求,是主机间或同一计算机中的进程间相互通讯 socket是介于 ...

  10. 【转/TCP协议编程】 基于TCP的Socket 编程

    基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端. 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send ...

最新文章

  1. MySQL中字段约束有哪些_mysql字段约束
  2. python中常见的数据类型_Python中常见的数据类型总结(四)
  3. SAP 销售订单删除及如何查已删除的单
  4. 域名服务器(DNS)工作原理
  5. JAVA进阶开发之(内部类概述)
  6. Qt工作笔记-自定义模型【继承QAbstractTableModel】
  7. python计算存款_python入门教程NO.8 用python写个存款利息计算器
  8. android 转场动画 4.4,Android高级UI开发(二十七)Material Design之转场动画(一)
  9. zen3架构_zen3架构对比zen2架构
  10. MOSFET、IGBT的结构与工作原理详解
  11. java培训出来能干什么_Java培训出来一般都可以干什么工作
  12. Zabbix监控网站
  13. 易语言服务器客户端网络验证,超强网络验证系统附远程服务支持库
  14. 大国的崛起:第二集:小国大业 荷兰
  15. 【项目管理】交付绩效域管理
  16. Windows下MongoDB数据库基本使用
  17. 微信小程序之组件 —— 微信小程序教程系列(19)
  18. PCL1.10.1+VS2019+Qt5.14.2下载、安装及配置(强迫症福音~使用的软件均为最新版本)
  19. 开发电商网站应该注意哪些
  20. 破解微信小游戏-动物餐厅之无限小鱼干

热门文章

  1. 4200有linux版本么,如何检查Linux版本
  2. java线程的状态改变(练习)
  3. 六、Linux常用命令——压缩解压缩命令
  4. 父shell和子shell
  5. 用stack实现括号匹配
  6. Spring Boot Actuator 监控和管理应用程序
  7. JQuery 动画之 淡入淡出
  8. 小D课堂-SpringBoot 2.x微信支付在线教育网站项目实战_5-2.微信扫一扫功能开发前期准备...
  9. 阶段1 语言基础+高级_1-3-Java语言高级_07-网络编程_第3节 综合案例_文件上传_2_综合案例_文件上传案例的客户端...
  10. Java8新特性:接口