快两个月了,今天终于把Ogre(图像引擎) + CEGUI(图形界面) + Physx(物理引擎) +openAL/Fmod+ OgreOggSound(声音引擎)+ Raknet(网络引擎)环境搭建好,费了这么久的时间,感觉这段时间发太长了,可以再少点,期间太艰难了,真的好艰难。初学遇到了很多问题,有一些现在还没解决,这期间,我要感谢那些网友无私的帮助。感谢Ogre wiki/ Ogre cn/Source Forge 。
      自己在这之间浪费了好多时间,走了很多弯路,呵呵,不过自己收获也挺多的。接下来就是继续coding了,一定会遇到更多的问题,这段时间几乎每天都会看wiki,有时头都大了,感觉看的时候云里雾里的,很多没有仔细看,不知道自己是不是真的理解了,打算再看一遍。细数自己还没解决的问题还有好多,如:
      怎样利用ofsusion和ogremax的3dmax文件导出,并且成功将.osm和.scene文件成功加载进ogre?其他的就不想说了。
好多自己只是可以运行其中demo, 没有深入的理解(还要花费很多的时间去理解).
      再一次感叹自己c plus plus 能力,呵呵,这严重打击了自己的自信心,自己深知还需要加强。
     自己喜欢就要坚持下去,相信自己。

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