五子棋

五子棋五子棋是比较流行的棋类游戏了,玩法简单,基本上人人会玩,在此就不介绍游戏规则了。下面使用 swift实现五子棋这个游戏,主要实现AI算法,包括极大值极小值算法,深度搜索算法,估值函数,Alpha Beta 剪枝算法等等。

 //横向五子连珠(除去四边线的五子连珠)static func isFiveChess(_ point:SWSPoint,_ chessArray: [[FlagType]]) -> Bool {let type = chessArray[point.x][point.y]let pointLeft = SWSPoint()let pointRight = SWSPoint()let pointTop = SWSPoint()let pointBottom = SWSPoint()let pointLeft45 = SWSPoint()let pointRight45 = SWSPoint()let pointTop135  = SWSPoint()let pointBottom135 = SWSPoint()//东西方向var i = 0while point.x - i >= 0 && chessArray[point.x - i][point.y] == type {pointLeft.x = point.x - ii += 1}i = 0while point.x + i <= 14 && chessArray[point.x + i][point.y] == type {pointRight.x = point.x + ii += 1}if pointRight.x - pointLeft.x == 4 && (pointLeft.y != 15 || pointLeft.y != 0){return true}//南北方向i = 0while point.y - i >= 0 && chessArray[point.x][point.y-i] == type {pointTop.y = point.y - ii += 1}i = 0while point.y + i <= 14 && chessArray[point.x][point.y+i] == type {pointBottom.y = point.y + ii += 1}if pointBottom.y - pointTop.y == 4 && (pointTop.x != 15 || pointTop.x != 0) {return true}// 东北方向i = 0while point.x - i >= 0 && point.y + i <= 14 && chessArray[point.x - i][point.y + i] == type {pointLeft45.x = point.x - ipointLeft45.y = point.y + ii += 1}i = 0while point.x + i <= 14 && point.y - i >= 0 && chessArray[point.x + i][point.y - i] == type {pointRight45.x = point.x + ipointRight45.y = point.y - ii += 1}if pointLeft45.y - pointRight45.y == 4{return true}//西北方向i = 0while point.x - i >= 0 && point.y - i >= 0 && chessArray[point.x - i][point.y - i] == type {pointTop135.x = point.x - ipointTop135.y = point.y - ii += 1}i = 0while point.x + i <= 14 && point.y + i <= 14 && chessArray[point.x + i][point

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