AMD HD3D是AMD所开发的,基于Radeon系列显卡的立体成像显示技术。用以对抗其竞争对手nVIDIA的3D Vision技术。
基于开放式标准的HD3D技术解决方案有着特别的标志性意义。全新的AMD HD3D支持Bit Cauldron、XpanD、RealD、YANTOK等多种3D立体解决方案,提供对蓝光3D电影完全解码和DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11游戏支持。同时,借助立体3D转换软件合作伙伴DDD和iZ3D,将支持游戏超过400部.
AMD的HD3D技术与NVIDIA的3D Vision立体显示技术原理相似,实现方式也大致相同.
AMD HD3D与nVIDIA 3D Vision最大的差别就是nVIDIA的3D Vision必须使用定制的3D眼镜,而AMD则基于开放的标准,可兼容第三方产品,所以我们推荐采用AMD HD3D,从这点看AMD的HD3D技术兼容性更为突出。AMD提供的HD3D技术并非独步自封的一项专有技术,而是将未来的趋势开放出来,让更多的厂商都能够参与到AMD的HD3D立体显示技术当中。
支持AMD HD3D立体成像显示技术的显卡列表 :
显卡型号 3D游戏支持 蓝光3D支持 2D与3D转换支持 3D照片支持
Radeon HD6990 ★ ★ ★ ★
Radeon HD6970 ★ ★ ★ ★
Radeon HD6950 ★ ★ ★ ★
Radeon HD6870 ★ ★ ★ ★
Radeon HD6850 ★ ★ ★ ★
Radeon HD6790 ★ ★ ★ ★
Radeon HD6770 ★ ★ ★ ★
Radeon HD6750 ★ ★ ★ ★
Radeon HD5970 ★ ☆ ★ ★
Radeon HD5870 ★ ☆ ★ ★
Radeon HD5850 ★ ☆ ★ ★
Radeon HD5830 ★ ☆ ★ ★
Radeon HD5770 ★ ☆ ★ ★
Radeon HD5750 ★ ☆ ★ ★
Radeon HD5670 ★ ☆ ★ ★
Radeon HD5570 ★ ☆ ★ ★
Radeon HD5550 ★ ☆ ★ ★
Radeon HD5450 ★ ☆ ★ ★
蓝光硬解码需要UVD 3.0技术,该技术仅被Radeon HD6000系列显卡支持。
☆表示该显卡仅支持CPU软解码并以3D方式输出到显示器上,不支持硬解码输出。
主动式快门3D立体,它主要是靠液晶镜片来实现的,它的镜片实质上是电可控液晶屏,通过接收来自3D同步信号发射器的信号,由电路控制液晶开关状态,使左眼镜片控制只让左眼图像透过,右眼镜片让右眼图像透过。从而分离左右眼图像,在大脑里合成有视差的3D立体图像。主动快门立体英文称为Active Shutter 3D,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,根据采用的通信来分,主动快门立体可分为:
A.红外快门3D立体方案; B.DLP-Link立体方案; C.2.4GHZ 3D立体方案; D. 蓝牙3D立体方案。不同类立体方案是不能混用的,所以采购3D眼镜一定要看你使用的是什么立体方案。下面分别介绍各种方案的使用领域。

图1.主动快门立体3D眼镜
一. 红外快门3D立体方案
通常眼镜的红外立体方案采用的是未经调制的940nm红外光波长来通信,电影院多采用这种方案,此种方案需要3D同步信号发射器功率较大,但眼镜的功耗可以做得更低,多用于室内电影院;也有采用调制的红外信号来通信的,此种方案3D信号发射器功率可做小,而眼镜的功耗稍微高一点,多见于快门立体电视3D眼镜。
图2.电影院红外快门式3d眼镜
二. DLP-Link立体3D
这是4种主动立体3D方案唯一一个不需要同步信号发射器的方案。它是DLP芯片厂商TI提供的一种低成本的3D立体方案,只要是DLP 3D Ready的投影机都可以使用,它的原理是,当投影机启动3D时,3d同步信号(一个白光脉冲)就会被嵌入到图像中,和图像一起投射到银幕上,再反射到3d眼镜上,由DLP3d眼镜分离出白光脉冲来实现左眼镜图像分离。由于每帧图像都增加了一个白光脉冲会使得图像的对比度下降。追求画质的就不能使用这种3D方案了,所以有些3d投影机除了带这功能之外,还会在投影机外加一个3D同步输出接口,以便外接3d同步信号发射器或单机偏光立体设备使用。
图3.DLP 3D眼镜
三.2.4GHZ 3D立体方案
此方案需要配合2.4GHZ的同步信号发射器使用,它的优点是发射距离较远,在接受范围内,2.4GHz无线3d眼镜可360度无死角接收。现多用于工程、场馆及汽车影院等户外工程。
四. 蓝牙3D立体方案
蓝牙3D立体方案 顾名思义就是通过蓝牙传输同步信号的一种实现3D立体。一般是投影机或电视厂商内置蓝牙3d信号发射器,这是一种短距离(8-15米)3D立体实现方式,一般用于室内,用户只需要购买相应的蓝牙眼镜就可以使用了。
总之,主动快门立体在3d效果方面比较优秀,而且对幕布无要求;但它也有缺点,眼镜需要电池式充电,眼镜较重,不同厂家眼镜兼容差,成本高,不易采购,基于这原因,这几年电影院都把原来的主动立体更换成了被动偏光立体。

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