在Win32程序中,使用到gluPerspective,而这个函数需要glut.h。故需要配置相关环境。

#include "stdafx.h"
#include "Win32Project1.h"
#include "glut.h"#define MAX_LOADSTRING 100// 全局变量:
HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
HWND hWnd;
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,_In_ LPTSTR    lpCmdLine,_In_ int       nCmdShow)
{UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);// TODO:  在此放置代码。MSG msg;HACCEL hAccelTable;// 初始化全局字符串LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);LoadString(hInstance, IDC_WIN32PROJECT1, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);MyRegisterClass(hInstance);// 执行应用程序初始化: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)){return FALSE;}hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1));///HDC hdc = GetDC(hWnd);PIXELFORMATDESCRIPTOR pdf;//选取opengl渲染的像素格式memset(&pdf, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));pdf.nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);pdf.nVersion = 1;pdf.cColorBits = 32;//颜色缓冲区。RGBApdf.cDepthBits = 24;//深度缓冲区pdf.cStencilBits = 8;pdf.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA; //像素个数pdf.iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;//pdf.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER/*双缓冲*/;//将opengl与HDC绑定int nPixformat = ChoosePixelFormat(hdc, &pdf);SetPixelFormat(hdc, nPixformat, &pdf);HGLRC rc = wglCreateContext(hdc);wglMakeCurrent(hdc, rc);//当前的渲染设备glMatrixMode(GL_PROJECTION);//选择投影模式gluPerspective(50, 800 / 600, 0.1f, 1000.0f);//设置投影矩阵参数glMatrixMode(GL_MODELVIEW);//将投影矩阵转换成显示屏坐标glLoadIdentity();glClearColor(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);// 主消息循环: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除背景颜色glColor4ub(255.0, 255.0, 255.0, 255.0);//设置点的颜色。glPointSize(20.0f);//设置点的大小glBegin(GL_POINTS);//glVertex3f(0.0f, 0.0f, -0.5f);//顶点glEnd();//glClearColor(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);SwapBuffers(hdc);}return (int) msg.wParam;
}//
//  函数:  MyRegisterClass()
//
//  目的:  注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{WNDCLASSEX wcex;wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);wcex.style           = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;wcex.lpfnWndProc = WndProc;wcex.cbClsExtra      = 0;wcex.cbWndExtra        = 0;wcex.hInstance     = hInstance;wcex.hIcon         = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32PROJECT1));wcex.hCursor     = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);wcex.hbrBackground   = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);wcex.lpszMenuName  = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1);wcex.lpszClassName    = szWindowClass;wcex.hIconSm       = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));return RegisterClassEx(&wcex);
}//
//   函数:  InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的:  保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);if (!hWnd){return FALSE;}ShowWindow(hWnd, nCmdShow);UpdateWindow(hWnd);return TRUE;
}//
//  函数:  WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的:    处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT    - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{int wmId, wmEvent;PAINTSTRUCT ps;HDC hdc;switch (message){case WM_COMMAND:wmId    = LOWORD(wParam);wmEvent = HIWORD(wParam);// 分析菜单选择: switch (wmId){case IDM_ABOUT:DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);break;case IDM_EXIT:DestroyWindow(hWnd);break;default:return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}break;case WM_PAINT:hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);// TODO:  在此添加任意绘图代码...EndPaint(hWnd, &ps);break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;default:return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}return 0;
}// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);switch (message){case WM_INITDIALOG:return (INT_PTR)TRUE;case WM_COMMAND:if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL){EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));return (INT_PTR)TRUE;}break;}return (INT_PTR)FALSE;
}

配置好的demo:http://download.csdn.net/detail/sz76211822/9757855

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