文章目录

  • 前言
  • 一、触摸事件
  • 二、 事件对象 event
  • 三、 功能案例
    • 1. 检测滑动方向
    • 2. 实现元素拖拽
    • 3. 实现元素旋转
  • 总结

前言

为了给基于触摸的用户界面提供高质量的支持,触摸事件提供了在触摸屏或触控板上解释手指(或触控笔)活动的能力。我们可以通过触摸事件监听用户的操作,从而响应用户。


一、触摸事件

触摸事件主要有三种,一种是触摸开始,一种是触摸并且滑动,还有一种是触摸结束:

  • touchstart: 开始触摸.
  • touchmove: 触摸滑动.
  • touchend: 触摸结束.

二、 事件对象 event

我们先绑定一个开始触摸事件给 body 来查看一下回调函数中的 event 对象。注意,需要打开浏览器的移动设备调试。

<style>* {margin: 0;padding: 0;}body {width: 100vw;height: 100vh;background-color: #2c3e50;}
</style>
<body></body>
<script>let body = document.getElementsByTagName("body")[0];body.addEventListener("touchstart", function (e) {console.log(e);});
</script>

重要参数:

  • touches: TouchList 列表,只读。会列出所有当前在与触摸表面接触的 Touch 对象,不管触摸点是否已经改变或其目标元素是在处于 touchstart 阶段。
  • targetTouches: TouchList 列表,只读。包含仍与触摸面接触的所有触摸点的 Touch 对象。
  • changedTouches: 这个 TouchList 对象列出了和这个触摸事件对应的 Touch 对象。
    • 对于 touchstart 事件, 这个 TouchList 对象列出在此次事件中新增加的触点。
    • 对于 touchmove 事件,列出和上一次事件相比较,发生了变化的触点。
    • 对于 touchend 事件,changedTouches 是已经从触摸面的离开的触点的集合(也就是说,手指已经离开了屏幕/触摸面)。

三、 功能案例

1. 检测滑动方向

// html、style 结构同上
function directionMonitor() {let body = document.getElementsByTagName("body")[0];let startX, startY, endX, endY;body.addEventListener("touchstart", function (e) {startX = e.targetTouches[0].pageX;startY = e.targetTouches[0].pageY;});body.addEventListener("touchend", function (e) {endX = e.changedTouches[0].pageX;endY = e.changedTouches[0].pageY;let horizontalStatus = endX > startX ? "向右滑动" : "向左滑动";let verticalStatus = endY > startY ? "向下滑动" : "向上滑动";console.log(`当前的操作:${horizontalStatus},${verticalStatus}`);});
}

2. 实现元素拖拽

在实现这个功能的时候,一直找不到怎么获取相对位置,幸好小硅壳博主相关文章介绍,点击跳转

实现关键,获取触控点位于触控元素上的位置。

<style>* {margin: 0;padding: 0;}body,.touch {width: 100vw;height: 100vh;background-color: #2c3e50;overflow: hidden;}.touch .touch-item {position: absolute;width: 100px;height: 100px;background-color: #2980b9;}
</style>
<div class="touch"><div class="touch-item"></div>
</div>
<script>function dragMonitor(dragDom) {let touchItem = document.querySelector(dragDom);let relativeX = 0;let relativeY = 0;touchItem.addEventListener("touchstart", function (eStart) {relativeX = eStart.targetTouches[0].pageX - this.offsetLeft;relativeY = eStart.targetTouches[0].pageY - this.offsetTop;});touchItem.addEventListener("touchmove", function (eMove) {let moveX = eMove.targetTouches[0].pageX - relativeX;let moveY = eMove.targetTouches[0].pageY - relativeY;this.style.left = moveX + "px";this.style.top = moveY + "px";});}dragMonitor(".touch-item");
</script>

3. 实现元素旋转

实现关键:方位角,其是计算两点间的偏移角度。返回弧度单位值。

// 在javascript中提供了Math.atan2()函数
Math.atan2(终点y - 起点y, 终点x - 起点x);

function rotateMonitor(dragDom) {let touchItem = document.querySelector(dragDom);let startX, startY;touchItem.addEventListener("touchstart", function (eStart) {startX = eStart.targetTouches[0].pageX;startY = eStart.targetTouches[0].pageY;});touchItem.addEventListener("touchmove", function (eMove) {let moveX = eMove.targetTouches[0].pageX,moveY = eMove.targetTouches[0].pageY;this.style.transform = `rotate(${getAngle(startX, startY, moveX, moveY)}deg)`;});function getAngle(p1X, p1Y, p2X, p2Y) {let x = p2X - p1X,y = p2Y - p1Y;return (Math.atan2(y, x) / Math.PI) * 180;}
}
dragMonitor(".touch-item");

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_468530a60102wzkw.html
出处:https://www.cnblogs.com/mengff/p/6005516.html

盒子拖拽效果:https://blog.csdn.net/weixin_50794208/article/details/113858299


总结

综上,便是今天所介绍的全部内容,在触摸事件中,需要区分 touches、targetTouches、changedTouches,三个 TouchList 列表。感兴趣的可以拷贝 demo 运行查看结果。

最后,如果您有更好的方法,欢迎在留言区中分享;或者实际操作中遇到什么问题均可留言或者私信我,感谢您的观看!

参考博客:
等风来 - touch 事件中的 touches、targetTouches 和 changedTouches 详解
小硅壳 - 原生 js 小案例:移动端触屏拖动元素

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