对于 2019 年的旗舰电竞显示器来说,240Hz 刷新率应该已经是标配了,240Hz 刷新率旗舰的目标受众很明显,那就是追求极致流畅性的人们,或者说激烈 FPS & TPS 游戏的玩家。

因此,在一台 240Hz 刷新率,1ms 响应时间以及支持 G-Sync 的 TN 显示器面前,就只剩下了四个问题:

  • 240Hz 和 120Hz/144Hz 能看出区别吗?
  • 1ms 的响应时间到底有多快?
  • 除了电竞属性之外,这台显示器的其他屏幕素质怎么样?
  • TN 会影响实际游戏体验吗?

这就是我们这次评测会告诉大家的几个核心。


设计:

大家可别被 ZOWIE XL2540 的名字给误导了,2540 不代表它的屏幕是 25.4 英寸,而是 24.5 英寸,所以 2540 中的 25 才代表的是尺寸约等于 25 英寸,第三位数字 4 则代表刷新率为 240Hz 级别。

诚然,从边框上来看, XL2540 相对于一些偏向于外形设计的显示器绝对不能算窄边框了,上下边框稍稍窄不过如果用卡尺测量都看不出区别,四面边框都在 11.5mm 左右,不过这毕竟是一个原生刷新率 240Hz 的电竞显示器,所以在厚度和边框上也就不能要求太多了。

​机身正面的所有按钮都集中在右下,除了电源按键之外还有 5 个控制按键,除了打开菜单之外,还有三个按键能提供图像模式、色彩饱和度、暗部场景平衡的快速调节功能。

​在机身自带按键之外,XL2540 还额外拥有一个 S-Switch 外接控制器,通过它可以快速切换显示模式,来适应不同的使用场景,比如 FPS 游戏一种,看电影一种,上网一种,不需要每次都进入菜单慢慢调整。

​接口方面,XL2540 将所有的视频接口,以及电源接口都设置在了机身后部,从左到右依次为:DVI-DI 接口,HDMI 1.4 接口,HDMI 2.0 接口,DP 接口和 USB 接口,需要注意的是,如果我们想要达到 1080P 240Hz 的视频输入,那么必须选择 HDMI 2.0 或者 DP 1.4 接口来完成,同时线材也需要满足相应的标准,这里使用显示器自带的DP线材连接即可。

​既然底部有 USB 接口,那么 XL2540 也就肯定有 USB 扩展的功能了。是的,在机身左侧我们能发现两个 USB-A 接口,以及音频和麦克风输入分离的两个 3.5mm 接口,同时还有一个按下后可以弹出的支架,方便了我们挂耳机使用。

​为了支撑这一块 240Hz 刷新率的显示器实现升降旋转,也是为了提供统一的设计风格,XL2540 在支架设计上也走的是粗壮硬朗风格。

在一些细节上,我们会发现 XL2540 的支架不管是升降高度、显示器角度,还是旋转底座,都拥有刻度线,这样的设计对于有移动到不同场合使用需求的人来说是很方便的,每次搬到新的环境都只需要直接对标老刻度线就能找到熟悉的感觉,省去了每次组装都要再次调整的的过程。特别一些职业选手在比赛现场调整的时候,碰到卓威显示器就能很快完成显示器的调节。

​另外,XL2540 提供了两侧的遮罩,所以对于本就是雾面材质的面板来说,就可以再一次减少外接环境光在屏幕反射上的干扰,当然缺点也就是更占地方了,所以如果是只有一台显示器的话,装这个还是比价合适的。

不过这里也有一个小遗憾,遮罩是通过两颗螺丝固定的,所以拆装上还有一些不便,因为 XL2540 在安装支架,连接支架和显示器上都是免工具的,如果安装遮罩也能免工具,将会更好。

当然,既然是 TN, 那么就离不开一个话题:可视角度。所以我们也实拍了 ZOWIE XL2540 在正面以及侧面和上下角度的效果。客观的说,当偏离一定角度时,偏色是存在的。

左右只要角度不太大也没什么问题,上下角度对于伽马的改变是明显的,不过如果你只有一个人,坐在固定角度玩游戏,那么在游戏之中是完全没有感觉的。


屏幕素质:

1080P 分辨率,240Hz 刷新率,1ms 的响应时间,TN 面板,实际表现如何,MDT 对它进行了专业的测试,在电竞参数之前,首先还是一块面板的基础参数:

3D 模式下 XL2540 实测色彩对比 sRGB 标准色域
  • 94.5% sRGB
  • 68.3% AdobeRGB
  • 72.9% P3

我们在当评价一款产品时,我们关注的是什么?中提到的标准,sRGB 才是对消费者更为直观有效的色域,因此 XL2540 忽略测试误差已经属于能基本覆盖 sRGB 的范围,只是在绿色部分有一些偏离,但差距不大,也就是说这一块屏幕的颜色没有过饱也不会不够艳丽,达到了比较高的水准。

​光谱方面,我们发现 XL2540上的这一块 TN 面板属于标准的 sRGB 级别 LCD 光谱,蓝光波峰处在 415nm~455nm 这个对人眼刺激较大的范围内,不过 XL2450 也提供了一个护眼模式,在开启之后就可以减少蓝光的刺激。

​亮度变化方面,我们通过手动调节屏幕亮度,每隔 10% 测试一次,最终结果如上图,XL2540 的亮度变化比较均匀,能覆盖 50.22cd/m² ~ 400.82cd/m²,范围,没有出现陡升陡降,最大亮度比一般的 300 cd/m² 级别屏幕要高,对于非阳光直射的环境都有比较好的表现,对比度为 920:1 属于中等水平, 不过受限于 TN 所以实际感受到的对比度肯定会比这个数字小一些。

​在白点方面,我们能发现 XL2540 的色温为 6441K, 相对于 sRGB 的标准 6500K 稍稍偏暖,在冷暖色温上的偏差不大。

相对于普通屏幕测试只测色温,MDT 将 Du'v'偏离加入屏幕白点准确性测试环节,因为传统的色温测试只能反映一块屏幕的冷暖而不包括发绿或者发紫,一块明显偏绿的屏幕也可以是 6500K 标准色温,而通过 Du'v' 偏离就能反应屏幕还有没有单纯通过色温无法衡量的偏色。

XL2540 的 Du'v' 偏离达到了 0.0067,表现就没有那么好了,超过了 -/+ 0.005 的标准,所以我们能发现它有一些偏绿,建议在用户色彩模式中将绿色调低一些,就能解决这个问题。

​色准方面未校色时:

  • 平均 ΔE 为 4.70
  • 最大灰阶 ΔE 为 5.43
  • 最大彩色 ΔE 为 6.91

毕竟不是设计类显示器,XL2540 的默认色准表现一般,在和校正过的屏幕对比之下较容易能看出偏色,在校色之后:

  • 平均 ΔE 1.65
  • 最大灰阶 ΔE 1.84
  • 最大彩色 ΔE 4.58

基本上达到了可用标准,除了由于色域覆盖先天缺失了蓝靛色所以这一部分无法弥补之外,整体色准达到了出场校色的级别。


电竞素质测试与实际体验:

在连接 HDMI 2.0 或者 DP 1.4 接口之后,我们就能在系统设置里找到 240Hz 刷新率的选项了,通过下面这一个视频,我们也能看出来 240Hz 相对于 120Hz 和 60Hz 究竟有多大的区别。

首先来一个差距最明显的:60Hz 与 240Hz 直接对比,由于 60Hz 显示器不仅刷新率更低而且响应时间上也有差距,所以根本不需要慢放,在正常速度播放上就能看出差别。

​进一步的,我们继续引入 120Hz 作为过度来继续对比,可以看出 120Hz 相对于 60Hz 的提升是很明显的,在 8 倍的慢镜头下已经也只有一点前后交错的卡顿,但仍然没有办法和 240hz 的流程程度对比。

那么问题来了,这些运动的飞碟和我们的实际游戏体验有什么关系呢?

现实速度

​先来看一个简单的例子,当我们在激烈的 FPS 或者 TPS 竞技游戏时,经常需要进行的一个操作就是转动视角查看周围情况,或者像上图一样,快速移动准星来定位开火。

8 倍慢动作

所以在我们转动视角的时候,屏幕显示的像素,也就刚刚好是快速变化的,也正是由于屏幕像素的快速变化,才能让我们看清楚想要瞄准的目标,这也就是电竞屏幕最大的优势。

让我们来看一个实际游戏画面的对比,这是来自 Apex 英雄的训练场移动靶,最上一行为 240Hz 刷新率,中间是 144Hz 刷新率,而最下方是 60Hz 刷新率。

通过上边的视频,我们也就不难看出,非电竞显示器可能带来两个问题:

  • 画面更新不够快
  • 快速移动的画面有重影,看不清

而这两个问题正是因为屏幕刷新率不足和响应时间太长造成的:

  • 240Hz 刷新率的屏幕代表着画面以 4.17ms 一次的速度更新
  • 144Hz是 6.95ms 一次
  • 120Hz 是 8.33ms 一次,
  • 60Hz 则是 16.67ms 一次

就像我在如何选择显示器问题下的回答一样:

如何选择显示器?

显示器是一种传递信息的工具,它传递的信息可以是空间层面的,也可以是时间层面的。

同样尺寸的显示器,如果刷新率相同分辨率不同,那么分辨率高的那个,在同样时间下传递的空间信息就更多;相应的,如果两个显示器分辨率相同但刷新率同,那么刷新率更高的那个,在同样的时间下,传递的时间信息也就更多。

​因此 240Hz 刷新率,代表着它能以 4 倍于 60Hz 显示器,或者 2 倍于 120Hz 显示器向我们传递时间信息,我们也就能更早的看到目标的移动,比别人更快的做出反应。

而响应时间,代表的是显示器上每一个像素从接受到来自显卡的信号,到完成显示一共所需要的时间,可以通过测试上升时间和下降时间来衡量这一指标, MDT 当然也一直拥有专业的设备来测试这一点。

​经过我们的测试 ZOWIE XL2540 在全黑全白转换时上升时间为 2.2ms, 下降时间为 1.0ms, 达到了一个非常快的水平,已经非常接近 OLED 了。

​所以我们继续测试了 ZOWIE XL2540 在灰度转换的表现,灰度转换控制要求更高,所以转换时间也就更长,实测上升时间为 2.1ms, 下降时间为 4.0ms. 综合来看这个成绩要比 144hz 显示器一般来说 5~7ms 的表现要好得多。

​直观的感受也就是上图对比的这样,响应时间很慢意味着新的一帧已经开始显示,但老的一帧却还没有消失,这也就造成了我们常说的拖影。

因此 XL2540 这样 1ms 级别响应时间,且有 240Hz 更高刷新率的显示器,也就能保证更快的画面更新频率,以及不留拖影的显示效果。

为了更贴近现实地模拟不同刷新率带来的感官差距,我们采用 Rejhon 先生提出的相机运动跟随方法,也就是在保证 UFO 和相机以相同速度运动前提下,拍摄一张照片对比不同刷新率的清晰程度。

​最上边的一行是 240hz, 往下依次为 120Hz, 60hz 和 30Hz, 这样就可以模拟我们的眼睛在追踪屏幕上运动图像时的实际感受,我们能非常明显的看出只有 240Hz 才能用足够高的刷新率来保证显示高速运动物体时的清晰,120Hz 相对于 60Hz 有很大提升,但是与 240Hz 仍有差距,至于 30hz.. 只能说看多了会头疼。


总结:

ZOWIE XL2540 是一款很纯粹的产品,因为它的定位非常明确,那就是电竞优先,其他靠后。所以 ZOWIE XL2540 会选择一块原生 240Hz 刷新率的面板,而不是假超频面板;所以 ZOWIE XL2540 会选择拥有更块响应时间的 TN, 可视角度的优先级就要往后排。

优点:

  • 原生 240Hz 超高刷新率
  • 1ms 级别响应时间
  • 支持 G-Sync
  • 能覆盖 sRGB 色域
  • S-Switch 控制器

缺点:

  • TN 面板让可视角度相对于 IPS 变小
  • 边框不够窄

因此 ZOWIE XL2540 的适用人群也是非常明显的:激烈竞技类游戏的玩家,追求极致刷新率和响应时间,拥有高端的显卡可以支撑 240Hz 刷新率。

如果你的条件和需求与我们刚刚提到的一致,那么可以放心,ZOWIE XL2540 能满足你的电竞需求。如果你显卡跑不到 144Hz 或者手速跟不上已经放弃了激烈的竞技,那自然也没必须选择这样极致偏向竞技的产品。

至于我,自然是:我全都要。

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