1.说出至少5个ES6的新特性,并简述它们的作用。(简答题)
答:

1、 let关键字,用于声明只在块级作用域起作用的变量。
2、 const关键字,用于声明一个常量。
3、 结构赋值,一种新的变量赋值方式。常用于交换变量值,提取函数返回值,设置默认值。
4、 Symbol数据类型,定义一个独一无二的值。
5、 Proxy代理,用于编写处理函数,来拦截目标对象的操作。
6、 for...of遍历,可遍历具有iterator 接口的数据结构。
7、 Set结构,存储不重复的成员值的集合。
8、 Map结构,键名可以是任何类型的键值对集合。
9、 Promise对象,更合理、规范地处理异步操作。
10、Class类定义类和更简便地实现类的继承。
可自行补充....

2.使用结构赋值,实现两个变量的值的交换(编程题)。
答:

let a = 1;
let b = 2;
[a,b] = [b,a];

3.***使用结构赋值,完成函数的参数默认值(编程题)***。

functiondemo({name="纵有千般好"}){console.log(name);
}

4.利用数组推导,计算出数组 [1,2,3,4] 每一个元素的平方并组成新的数组。(编程题)

var arr1 = [1, 2, 3, 4];
var arr2 = [for(i of arr1) i * i];
console.log(arr2);

5.使用模板字符串改写下面的代码。(ES5 to ES6改写题)

let name = "纵有千般好";
let obj = {
"name":name,
"say":function(){
alert('hello world');
}
};

改写成:

let name = "纵有千般好";
let obj = {name,
say(){
alert('hello world');
}
};

7.用箭头函数的形式改写下面的代码。(ES5 to ES6改写题)

arr.forEach(function(v,i) {console.log(i);console.log(v);
});

改写成:

arr.forEach((v,i) => {console.log(i);console.log(v);
});

8.设计一个对象,键名的类型至少包含一个symbol类型,并且实现遍历所有key。(编程题)
答:

let name = Symbol('name');
let product = {
[name]:"洗衣机",
"price":799
};
Reflect.ownKeys(product);

9.有一本书的属性为:{“name”:“《ES6基础系列》”, ”price”:56 };要求使用Proxy对象对其进行拦截处理,name属性对外为“《ES6入门到懵逼》”,price属性为只读。(练习题)
答:

let book  = {"name":"《ES6基础系列》","price":56};
let proxy = newProxy(book,{get:function(target,property){
if(property === "name"){return "《入门到懵逼》";
}else{return target[property];
}
},
set:function(target,property,value){if(property === 'price'){target[property] = 56;}
}
});

10.阅读下面的代码,并用for…of改成它。(ES5 to ES6改写题)

let arr = [11,22,33,44,55];
let sum = 0;
for(let i=0;i<arr.length;i++){sum += arr[i];
}

改写:

let arr = [11,22,33,44,55];
let sum = 0;
for(value of arr){sum += value;
}

11.关于Set结构,阅读下面的代码,回答问题。(代码阅读题)。

let s = newSet();
s.add([1]);
s.add([1]);
console.log(s.size);

问:打印出来的size的值是多少?
答:2。

如果回答为1的同学,多必是记得Set结构是不会存储相同的值。
其实在这个案例中,两个数组[1]并不是同一个值,它们分别定义的数组,
在内存中分别对应着不同的存储地址,因此并不是相同的值。
所以都能存储到Set结构中,size为2。

12.关于Map结构,阅读下面的代码,回答问题。(代码阅读题)

let map = newMap();
map.set([1],"ES6系列");
let con = map.get([1]);
console.log(con);

问:打印出来的变量con的值是多少,为什么?
答:undefined。

因为set的时候用的数组[1]和get的时候用的数组[1]
是分别两个不同的数组,只不过它们元素都是1。
它们是分别定义的两个数组,并不是同一个值。新手避免在这里犯错。
如果想达到预期的效果,你要保证get的时候和set的时候用同一个数组。
比如:
let map = newMap();
let arr = [1];
map.set(arr,"ES6系列");
let con = map.get(arr);
console.log(con);
这样的得到的变量con的值就是:“ES6系列”。

13.定义一个类Animal,通过传参初始化它的类型,如:“猫科类”。它有一个实例方法:run,run函数体内容可自行定义。
答:

classAnimal{
constructor(type){this.type = type;
}
run(){alert('I can run');
}
}

14.基于上一题的Animal类,定义一个子类Cat并继承Animal类。初始化Cat类的昵称name和年龄age。并拥有实例方法eat,eat函数体内容可自行定义
答:

classCatextendsAnimal{constructor(type,name,age){super(type);this.name = name;this.age = age;}eat(){alert('I am eating');}
}

15.利用module模块,实现两个模块A和B,A模块导出变量name,age和say方法。B模块只导入变量name和say方法,并且重命名name为nickname
答:

//-----模块A-------//
var name = "kitty";
var age = 15;
var say = function(){
//....
};
export{name,age,say}//---module-B.js文件---
import{ name as nickname, say } from"模块A的相对路径";

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