原标题:Android帧动画和补间动画看这篇足够了

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写在前面

为了使用户的交互更加流畅自然,动画也就成为了一个应用中必不可少的元素之一。在 Android 中常用的动画分类无外乎三种,最早的帧动画、补间动画,以及 3.0 之后加入的属性动画,是它们组成了 Android 中各种炫酷亮眼的动画效果。

关于动画相关的博文说实话很多,但是为什么要写这篇文章呢?因为我发现很多博客都上来就“翻译”了一通 API,这对很多没有建立起 Android 动画体系概念的新人来说,非常不友好。既没有说明各种动画的应用场景,也没有横向对比动画的优缺点。对于刚学习动画的同学来说,他们读起来心里就更没底了,面对稍微复杂的动画就无从下手,就好比那句歌词“懂得很多道理,却仍过不好这一生”。所以本文要有更多思考分析之外,也会教大家一些关于动画的小技巧和可能踩到的坑。本文我们就先来研究帧动画和补间动画,话不多说,现在开始我们的内容吧。

帧动画

我们由简到难,先来讲讲帧动画。帧动画就是 Frame 动画,它的原理十分“复古”,和我们小时候看的动画片原理一致(注意是我们小时候),就是把一张张准备好的,一系列图片,按照指定的时间播放出来,从而达到动画的效果。

如此简单而又看似过时的帧动画,是否就被淘汰了呢?答案的自然是否定的。帧动画依然在这个复杂而有机的 Android 系统中占有一席之地。先来告诉大家帧动画的使用场景吧。

设备的开机动画

及其“复杂”的效果,看似不可能完成的动画

设备的开机动画界面这个没

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