前言

最近看到一篇文章:

《最新,Vue 中的响应性语法糖已废弃》

本文标题中的 $ 语法糖指的就是上文中的响应式语法糖 (Reactivity Transform),那为什么不写 Reactivity Transform 呢?因为这个名实在是太长了…

看了一圈评论发现大家觉得被废弃是因为分不清是正常变量还是响应式变量的居多:

下面这个评论说的有一定道理:

Vue 的官网现在已经变成这样了:

以后会不会变成这样:

23次方,一共8种不一样的写法。不对,无虚拟 DOM 模式只能用 Composition API,所以应该不到 8 种写法,你看这不就分裂了嘛!虽说这几种不同的写法也能看懂吧,但每个人都有不同的偏好不同的写法总归不太好。而且你能保证 Vue 不会又改写法吗?Vue 总是受人启发:受 Angular 启发的双向绑定、受 React 启发的虚拟 DOM、受 React Hooks 启发的 Composition API、受 Svelte 启发的语法糖(一开始用的是 Svelte 的 label 写法)、受 Solid 启发的 Vapor Mode(无虚拟 DOM 模式)

  • 高情商:集百家之长
  • 低情商:方案整合商

开玩笑的哈~ Vue 还是有很多自己的东西的,不过它确实老是抄袭各种框架受各种框架的启发,太杂糅了。今天受这个框架启发做出来这种新 feature、明天又受那个框架启发做出来了另一种新 feature… 估计等 Vue4 出来的时候肯定又是受到了什么其他框架的启发…

我在《无虚拟 DOM 版 Vue 即将到来》这篇文章下看到这样一条评论:

大家觉得这个人说的有没有道理呢?反正我现在感觉 Vue 的各个方案有点太杂糅了,有点像是方案整合商集百家之长,以后指不定就发展成这样了:

当你去网上搜索一些解决方案时,能看到数十种不同的写法是一种什么体验……

不过这条评论真的是高情商:

  • 低情商:Vue 这是啥流行抄啥
  • 高情商:只用 Vue 就能体会到各种流行的技术趋势

跑题了,咱们来说一说 $ 语法糖,它可绝不只有分不清到底是不是响应式变量这一个缺点,它的缺点比优点多得多,我们来具体分析一下。

分析

我们也不要一上来就说这个语法糖有多么多么的不好,如果真这么不好的话尤总也不至于费这么大劲来推动这个提案了对不?这个语法糖在某些情况下确实会大幅改善我们的开发体验,但在另一些情况下不仅不会帮助我们改善体验,反而会增加我们的心智负担,我们来看下面这个案例:

let x = $(0)
let y = $(0)
​
const update = e => {x = e.xy = e.y
}
onMounted(() => window.addEventListener('mousemove', update))
onUnmounted(() => window.removeEventListener('mousemove', update))
​
$watch([x, y], ([x, y]) => console.log(x, y))
复制代码

看上去很美好是不是,我们终于不用再写 .value 了。

如果看不明白这种写法的话可能是之前没有对其进行过了解

建议先阅读一下这篇《Vue3又出新语法 到底何时才能折腾完?》

不过像这种逻辑我们通常都会提取出去封装成一个函数,因为有可能有很多个组件都用到了获取鼠标位置这个逻辑,你不想在每个用到该逻辑的组件里都复制一遍相同的逻辑吧?那我们就这样:

// useMouse.js
export const useMouse = (dom = window) => {let x = $(0)let y = $(0)
​const update = e => {x = e.xy = e.y}onMounted(() => dom.addEventListener('mousemove', update))onUnmounted(() => dom.removeEventListener('mousemove', update))
​return { x, y }
}
复制代码
import { useMouse } from './useMouse.js'
​
let { x, y } = useMouse()
​
$watch([x, y], ([x, y]) => console.log(x, y))
复制代码

如果这么写你就会惊讶的发现根本不生效,因为编译过后就相当于:

import { ref } from 'vue'
​
export const useMouse = (dom = window) => {let x = ref(0)let y = ref(0)
​const update = e => {x.value = e.xy.value = e.y}onMounted(() => dom.addEventListener('mousemove', update))onUnmounted(() => dom.removeEventListener('mousemove', update))
​return {x: x.value,y: y.value}
}
复制代码

这就相当于把一个普通值给 return 出去了,普通值是没法在取值或改值时运行一些其他逻辑的,所以我们还不能把值直接 return 出去,而是把这个响应式变量本身给 return 出去:

import { ref } from 'vue'
​
export const useMouse = (dom = window) => {let x = ref(0)let y = ref(0)
​const update = e => {x.value = e.xy.value = e.y}onMounted(() => dom.addEventListener('mousemove', update))onUnmounted(() => dom.removeEventListener('mousemove', update))
​return { x, y }
}
复制代码

所以编译必须还要有还原的功能,把响应式的值给还原成响应式变量:

export const useMouse = (dom = window) => {let x = $(0)let y = $(0)
​const update = e => {x = e.xy = e.y}onMounted(() => dom.addEventListener('mousemove', update))onUnmounted(() => dom.removeEventListener('mousemove', update))
​return $$({ x, y })
}
复制代码

但这样又要写 .value 了:

import { useMouse } from './useMouse.js'
​
let { x, y } = useMouse()
​
console.log(x.value, y.value)
复制代码

因为编译器是分析不出来一个函数的返回值到底是不是响应式变量的,所以就又得引入一个 API 来告诉编译器这个函数的返回值有响应式变量:

import { useMouse } from './useMouse.js'
​
let { x, y } = $fromRefs(useMouse())
​
console.log(x, y)
复制代码

大家不觉得这样很麻烦吗?而且搞出那么多莫名其妙的 $ 、$$ 变量。写一堆这玩意真的没感觉比 .value 好到哪去,而且我们还要随时记得某个变量是响应式的,不然在传递的过程中就有可能失去响应性:

// logValue.js
// 接收一个响应式变量并在其变化时将其打印出来
​
export const logValue = arg => { // 在提案中并未找到如何用语法糖转换函数的参数// 也就是说在这种情况下可能没有什么完美的解决方案 那就又要写 .value 了:console.log(arg.value)// 不过也不是没有解决方案 我们可以用 $computed 来关联一下:let argument = $computed(() => arg.value)// 这样就可以不用写 .value 了:console.log(argument)// 但缺点就是太麻烦了 参数少的时候还可以 参数多的时候还能每个都这么写吗?// 而且还要为变量取个不同的名字 这对于我们这些英文不好的人来说简直就是场灾难$watch(argument, value => console.log(value))
}
复制代码
import { logValue } from './logValue.js'
​
let a = $(0)
​
logValue(a) // 这么传就错啦
logValue($$(a)) // 一定要写成这样
​
// 假如有函数是需要响应式变量和普通变量混着传的:
let b = 0
logValue($$(a), b, { a: $$(a), b }) // 写成这样真的很乱
复制代码

还有需要把 ref 变量传给 reactive 字段的情况:

let a = $(0)
​
const obj = reactive({ a })
​
console.log(obj.a) // 0
a++
console.log(obj.a) // 还是 0
​
​
// 必须写成这样
const obj = reactive({ a: $$(a) })
console.log(obj.a) // 0
a++
console.log(obj.a) // 1
复制代码

所以说语法糖只能某些情况下改善我们的开发体验,前提就是你不要把响应式变量传来传去的。但 Vue3 的核心卖点之一不就是 Composition API 么?中文官网管这个叫组合式 API,关键词是组合Vue 还把提取出去的可复用函数叫 Composables,翻译过来就是可组合的,如果不把响应式变量传来传去那还组合个P呀!

这个问题可不是只有 Vue 有,来看下 Solid.js 吧:

import { createSignal } from 'solid'
​
export const useMouse = (dom = window) => {const [x, setX] = createSignal(0)const [y, setY] = createSignal(0)
​dom.addEventListener('mousemove', ({ x, y }) => {setX(x)setY(y)})
​return {x: x(),y: y()}
}
复制代码

同样会有响应式值与响应式变量的问题,只不过就是把 .value 变成了 ()

// 假如有个响应式变量 a
​
// 打印的是响应式值
console.log(a.value) // Vue
console.log(a()) // Solid
​
//打印的是响应式变量
console.log(a) // Vue & Solid
复制代码

是不是看过很多文章说 Solid.js 和 React Hooks 很像、写起来很舒服、什么比 React 还 react 之类的文章?实际上真的就只是 API 设计的相似而已,只要我们想,我们同样也可以把 Vue 的 API 封装成 React 那样:

import { ref } from 'vue'
​
const useState = value => {const result = ref(value)const getter = () => result.valueconst setter = newValue => result.value = newValuereturn [getter, setter]
}
​
const [num, setNum] = useState(0)
setNum(1)
复制代码

那是不是这样封装一下,Vue 也变得比 React 还 react 了?应该不难看出这只是在自欺欺人罢了,我们传值时照样还得区分到底应该传的是响应式变量本身还是响应式变量的值。

Vue2 为何没这个问题

不知大家有没有思考过:为什么 Vue2 时代大家从来就没听说过丢失响应性、没听过要出什么语法糖之类的问题呢?听过最多有关于语法糖的可能就是 v-model 的双向绑定功能其实就是 @input="xxx" + :value="xxx" 的语法糖。

这是因为 Vue2 时代用的都是 this.xxx,咱们所有的响应式变量全都挂载到了 this 上。取值时 this.xxx 会触发 getter、改值时 this.xxx = xxx 会触发 setter

你可以简单的理解成这样:

// 用 Vue3 来写一段伪代码
import { reactive, watchEffect } from 'vue'const this = reactive({a: 1,b: 2,c: 3
})watchEffect(() => console.log(this.a))
this.a++
复制代码

当然这只是一段伪代码,真这么写是会报错的:

因为 this 是一个关键字,正因为它是一个关键字所以咱们用 this.xxx 才会显得这么的自然。而我们现在的响应式变量都需要自己起名,自己起的名不是关键字,所以用 xx.xxx 就老觉得麻烦,就老想给它解构:

import { reactive, watchEffect, toRefs } from 'vue'const user = reactive({name: 'AngularBaby',age: 34,beautiful: true
})console.log(user.name) // 有些人觉得这样写很麻烦
const { name } = user  // 就老想给它解构
console.log(name)      // 结果就是失去了响应性// 想要保持响应性 写法就变得更麻烦了
const { name } = toRefs(user)
console.log(name.value)
复制代码

而且之前用 this 还有一个显著的好处就是只要写法正确,操作 this 上的属性就不用担心响应式的问题,没有那么多心智负担。甚至有人会简单的理解为只要是 this.xxx 就一定会有响应:

export default {data () {return { a: 1 }},mounted () {this.a = 2  // 没有心智负担 因为我们知道自己是在改变 this 上的属性this.a++    // 正确改变 this 上的属性就会存在响应let b = 2   // 也没有心智负担 因为我们知道这不是 this 上的属性b++         // 我们不会期待这段代码会有任何的响应}
}
复制代码

这样很容易区分哪些是响应式变量而哪些不是,即使有人真的写成了这样:

export default {data () {return { a: 1 }},mounted () {let { a } = thisa++  // 我们不会期待这段代码会有任何的响应}
}
复制代码

这里也很容易能够看出来我们这样并没有修改 this 上的属性,所以并不会正确响应也是理所应当的一件事。

还有复用逻辑,Vue2 时代有很多人用 Mixins 来复用逻辑:

import mouse from 'mouse.mixin.js'
import position from 'position.mixin.js'export default {mixins: [mouse, position],mounted () {this.x  // 哪来的 x ?this.y  // 哪来的 y ?// 除了 xy 还有没有其他的未知 this.xxx ?}
}
复制代码

可以看到 Mixins 存在很多的弊端,比方说数据来源不清晰、容易产生冲突变量之类的。如果不去看源码的话谁能知道 this.x 到底是 mouse 中的 x 还是 position 的 x 呢?正是由于 Vue2 没有一个完美的复用机制,所以尤大才下定决心将 Vue3 改造成函数式。但函数式没了 this 就又失去了 Vue2 时期的那种… 我不知该怎么形容 Vue2时期的 this.xxx 哈,舒服?自然?反正我是比较喜欢 this.xxx 这种写法的,虽然这种写法是受 Angular 启发(集百家之长)

而且我还比较喜欢的一点就是一些全局挂载的属性:

this.$el
this.$refs
this.$nextTick(() => { /* ... */ })
复制代码

直接 this.$xxx 就出来了,不用引,既方便又快捷。当然这种方式也有不少坏处,比方说容易被覆盖、不利于 Tree Shaking 之类的…

但我还真的蛮喜欢这种写法的:

// main.js
import Vue from 'vue'Vue.prototype.$toast = msg => { /* ... */ }
复制代码
this.$toast('Success!')
复制代码

如今就会变得就稍麻烦一些:

import toast from './toast.js'toast('Success!')
复制代码

虽说后者其实更好,但有没有这样一种可能:既恢复到 Vue2 时期用 this 的便捷、又能享受到 Vue3 组合式的好处:

// 幻想中的写法this.$data.a = 1  // 相当于 Vue2 时期的 data: { a: 1 } 最终会挂载到 this 上变成 this.a
this.$computed.b = () => this.a * 2  // 相当于 Vue2 时期的 computed: { b () { return this.a * 2 } } 最终会挂载到 this 上变成 this.bthis.$watch.b = value => console.log(value)  // 相当于 Vue2 时期的 watch: { b: value => console.log(value) }let timer
this.$mounted = () => {timer = setInterval(() => this.a++, 1000)
}
this.$unMounted = () => clearInterval(timer)
复制代码

复用逻辑:

// 幻想中的写法import useMouse from './useMouse.js'({ x: this.$computed.x, y: this.$computed.y } = useMouse())
this.$effect = () => console.log(this.x, this.y)// 如果用数组解构将会更加的便捷
[this.$computed.x, this.$computed.y] = useMouse()
this.$effect = () => console.log(this.x, this.y)
复制代码

这样我们的心智负担就又能回到 this 时期了:只要改变 this 属性就会存在响应,否则就无响应,那这个方案有实现的可能吗?在 ES5 时代无可能,但在 ES6 Proxy 的加持下我认为还是可以实现的,那么接下来我们就来试一下。

实验

首先我们回顾一下 Vue3.0 没有 setup 语法糖时期的写法:

<template></template><script>
import { defineComponent } from 'vue'export default defineComponent({setup () {console.log(this) // undefined}
})
</script>
复制代码

原版的 this 指向为 undefined,那我们怎么改变它的指向呢?我们可以自己写一个 defineComponent

// defineComponent.jsimport { defineComponent, reactive } from 'vue'export default options => {const { setup } = optionsif (typeof setup === 'function') {options.setup = setup.bind(reactive({}))}return defineComponent(options)
}
复制代码

这样 setup 的指向就变成了 reactive({}),当我们在操作 this 的时候就相当于在操作 reactive({})。但这样并不能满足我们的需求,我们想要的是当我们 this.$data.a 的时候会在 this 上挂载个 a 属性,所以我们要把 reactive 换成一个 Proxy

// createThis.js
import { defineComponent, reactive } from 'vue'const createData = target => new Proxy({}, {get: (_, key) => Reflect.get(target, key),set (_, key, value) {if (Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, key)) {console.error(`this.$data.${key} is already defined!`)return false}return Reflect.set(target, key, value)}
})export default () => {const that = reactive({})const $data = createData(that)return new Proxy(that, {get (target, key) {if (key === '$data') {return $data}return Reflect.get(target, key)},set (target, key, value) {if (key === '$data') {return console.warn('this.$data is readonly!')}return Reflect.set(target, key, value)}})
}
复制代码
// defineComponent.jsimport { defineComponent } from 'vue'
import createThis from './createThis.js'export default options => {const { setup } = optionsif (typeof setup === 'function') {const that = createThis()options.setup = (...args) => {setup.apply(that, args)return that}}return defineComponent(options)
}
复制代码

也就是说我们利用 Proxy 来把 $data 给代理出去了,当我们访问 $data 的时候其实已经是另一个代理对象了,在这个代理对象上设置的属性全部都设置到 this 上。this 现在就相当于 reactive({}),所以 this.$data.a = 1就相当于 reactive({ a: 1 }),我们来试一下:

完美运行,只要你能搞懂上面的那段代码,那么接下来的 $computed$watch$watchEffect$readonly$shallow$nextTick$mounted$unMounted 等一大堆 API 相信你也知道该怎么做了,我就不在这里占用过多的篇幅了。这里直接用码上掘金贴上源码及用法,向大家展示一下可行性:

当然这源码并不是把所有 API 都实现了,目前只实现了 this.$datathis.$computedthis.$watchthis.$mounted 等几个常用的 API 供大家参考,感兴趣的可以去把全部的 API 都实现一下,我这里犯懒就先不实现那么全乎了。

这么好的东西为啥犯懒不实现呢?因为这玩意有一定的弊端。对了,掘金好像在文章中屏蔽了来自码上掘金alert,必须点查看详情才能看到。为了防止大家也犯懒不点进去看,这里直接给大家贴上动图:

我们的写法类似于下面这样:

export default defineComponent({setup () {this.$data.count = 0this.$watch.count = (value, oldValue) => alert(`验证 this.$watch:按钮上的值将会从 ${oldValue} 变为 ${value}`)this.$computed.doubleCount = () => this.count * 2this.$watch.doubleCount = value => alert(`验证 this.$computed:${this.count} 的双倍是 ${value}`this.$mounted = () => alert('验证 this.$mounted:已挂载')}
})
复制代码

怎么样,是不是很好玩?我是蛮喜欢这种 this 混合着函数式的写法。但刚刚说了这玩意有一定的弊端,只能拿来当玩具玩玩所以我才懒得实现的那么全乎。那么它究竟有多大的弊端呢?

弊端

Vue3 比 Vue2 更优秀的一个点是支持 tree shaking,在你仅仅只用了 Vue 的某几项功能的情况下打包体积会小很多。但我们刚刚的做法无疑是开了历史的倒车,又回去了!并且随着 Vue3.2 的崛起,setup 语法糖得到了大多数人的认可,因为它确实很方便。但这样我们就无法修改 this 指向了:

<template><h1>{{ a }}</h1>
</template><script setup>
this.$data.a = 1 // 怎么修改 this 指向
</script>
复制代码

有人可能会说加个函数不就得了:

<template><h1>{{ a }}</h1>
</template><script setup>
import setup from './setup.js'setup(() => {this.$data.a = 1
})
</script>
复制代码

这样虽然可以修改 this 指向,但随之而来的就是 <template> 模板里面访问不到 a 这个变量了,除非我们写成这样:

<template><h1>{{ a }}</h1>
</template><script setup>
import { toRefs } from 'vue'
import setup from './setup.js'const { a, b, c, d, e, f } = toRefs(setup(() => {this.$data.a = 1this.$data.b = 2this.$data.c = 3this.$data.d = 4this.$data.e = 5this.$data.f = 6
}))
</script>
复制代码

我相信没人会愿意写成这样,所以我们必须借助 babel 插件来完成编译,思路是把 this 编译成 reactive({}),类似于下面这样:

// 编译前
this.$data.a = 1
this.$data.b = 2
this.$data.c = 3
this.$data.d = 4
this.$data.e = 5
this.$data.f = 6// 编译后
import { reactive } from 'vue'
import createThis from 'createThis.js'
import createData from 'createData.js'const that = createThis(reactive({}))
createData(that)that.$data.a = 1
that.$data.b = 2
that.$data.c = 3
that.$data.d = 4
that.$data.e = 5
that.$data.f = 6
复制代码

不过这样还是会引入我们刚刚写的那些代码,虽然代码量并不高,但如果压根就不引入任何额外的代码才好,所以如果能编译成这样才是最完美的:

// 编译前
this.$data.a = 1
this.$data.b = 2
this.$data.c = 3
this.$data.d = 4
this.$data.e = 5
this.$data.f = 6console.log(this.a)// 编译后
import { reactive } from 'vue'const that = reactive({a: 1,b: 2,c: 3,d: 4,e: 5,f: 6
})console.log(that.a)
复制代码

但如果这样编译的话又有可能发生如下情况:

import useXxx from './useXxx'this.$data.a = 1useXxx.call(this)
复制代码

这样会被编译成:

import { reactive } from 'vue'
import useXxx from './useXxx'const that = reactive({ a: 1 })useXxx.call(that)
复制代码

万一这个 useXxx 里写了这样一段逻辑:

// useXxx.jsexpurt default function () {this.$watch.a = value => console.log(value)
}
复制代码

这样就不会按照我们所期待方式去运行了,因为在编译后就相当于:

// 伪代码const obj = reactive({ a: 1 })useXxx.call(obj)function useXxx () {this.$watch.a = value => console.log(value)
}
复制代码

这样会直接报错,因为 reactive({ a: 1 }).$watch 是 undefinedundefined.a 会报错,所以并没有特别完美的解决方案。最好是检测如果没把 this 作为参数传走或者没有哪个函数用了 fn.call(this) 来把 this 指向当前上下文的话,就按照最完美的方式(不引入任何杂七杂八的代码)编译。否则就引入一点运行时,反正也没多少:

// 编译前
import useMouse from 'useMouse'this.$data.a = 1
this.$watch.a = value => console.log(value)this.$mounted = () => window.addEventListener(...)
this.$unmounted = () => window.removeEventListener(...)[this.$computed.x, this.$computed.y] = useMouse.call(this)// 编译后
import { reactive } from 'vue'
import createThis from 'createThis'
import createData from 'createData'
import createWatch from 'createWatch'
import createMounted from 'createMounted'
import createUnmounted from 'createUnmounted'const that = createThis(reactive({a: 1
}))
createData(that)
createWatch(that)
createMounted(that)
createUnmounted(that)that.$data.a = 1
that.$watch.a = value => console.log(value)that.$mounted = () => window.addEventListener(...)
that.$unmounted = () => window.removeEventListener(...)[that.$computed.x, that.$computed.y] = useMouse.call(that)
复制代码

但仔细一想还是有可能有 bug,比方说你这个组件里没用到 this.$readonly,但 useMouse 用了的话,那岂不是又要报错。那就在 Vue 组件之外也编译,如果在外面有用到 this.$xxx,那就在相应的位置:

// 编译前
export default function useMouse () {this.$readonly.a = 1
}// 编译后
import createReadonly from 'createReadonly'export default function useMouse () {createReadonly(this)this.$readonly.a = 1
}
复制代码

缺陷

这种写法不仅仅是有弊端,还有一个非常严重的缺陷。虽然刚刚我们设想了一下用编译的方案来解决弊端的可能,但有个最大的缺陷是连编译都无法解决的。这个最大的缺陷就是对 TS 的支持,如果不用 TS 还好,但如果你的项目里有用 TS,那么这种写法就完全没法用:

不知怎么才能让 TS 也支持这种想法,查了国内外很多资料,最后找到了这两篇文章:

《TypeScript plugin 实践 —— 类型,编辑器与业务价值》

《基于 TypeScript 的开发者体验增强 - 朝夕相处却始终被忽视的领域》

也不知道这个 TS Language Service 有没有可能能够实现我们这种语法,感兴趣的小伙伴可以好好研究一下。我们目前只实现了运行时方案,但编译方案才是未来。写这篇文章的目的是希望给大家提供一个思路,看看大家觉得这个想法怎么样。万一大家觉得这个想法非常好,把它推给官方,官方实现了呢?

当然上述的那些话也可能仅仅只是过于美好的想象,现实很有可能是压根儿就没有人对这个想法感兴趣,官方也认为这是在开历史的倒车并且对 TS 支持不好不予实现。

知道尤雨溪为什么要放弃 $ 语法糖提案么?相关推荐

  1. [译]尤雨溪: Ref语法糖提案

    前言 最近 ref 的语法糖引起了极大的争议,很多人也是没看 RFC 就直接开喷,虽然我也不喜欢这种语法,但还是有必要让大家看一看在 GitHub 上的提案,看看国外开发者们普遍都是些什么态度,是否和 ...

  2. Vue 新 ref 语法糖提案引热议 尤雨溪回复

    近日,Vue 发明人尤雨溪在 Vue RFCs 下提交了一份新的 Ref 语法糖提案,该提案一经发布便引来了不少争议. 提案内容 这份提案就是在单文件组织(SFC)中引入一个新的script 标签写法 ...

  3. 尤雨溪介绍 Vue 3:语法不变、TS 支持很好、2.0 系列还会发一个版本

    此前 Vue 发布了 3.0 的 beta 版本,不久后项目核心开发者尤雨溪公开分享了关于该版本的相关信息. 首先,beta 阶段意味着: 已合并所有计划内的 RFC 已实现所有被合并的 RFC Vu ...

  4. 尤雨溪谈Vue的进化历程

    Vue的进化历程 库阶段 库阶段的重要里程碑: 库阶段的设计重点: 库阶段的特征: 框架阶段 框架阶段的重要里程碑: 框架阶段的设计重点: 通用框架阶段 通用框架阶段的重要里程碑: Vue 2.0 阶 ...

  5. 【VueConf 2022】尤雨溪:Vue的进化历程

    12 月 10 日,第五届 Vue.js 开发者大会(VueConf 2022)由 Vue.js 官方通过在线直播的方式举办.Vue.js 作者尤雨溪发表了题为 <Vue 的进化历程> 的 ...

  6. 尤雨溪携手字节前端专家,畅聊 Vue 3.0 前端技术新趋势

    前端这个技术领域,在应用化以后,涵盖的内容越来越广--纯表现层.应用实现层.应用架构层.基础设施层到改进开发范式的理念层,都有太多可以去钻研的技术点,衍生出了无数前端开发的发展路线."别更新 ...

  7. 尤雨溪回应:Vue与TypeScript为什么相性特别差?

    近日,有开发者在知乎上提出了一个问题:"TypeScript 不适合在 vue 业务开发中使用吗?",Vue的作者尤雨溪针对这一问题发表了自己的看法,也解释了Vue 3.0选用Ty ...

  8. 学习尤雨溪写的 Vue3 源码中的简单工具函数

    大家好,我是若川.最近组织了源码共读活动.每周读 200 行左右的源码.很多第一次读源码的小伙伴都感觉很有收获,感兴趣可以加我微信ruochuan12,拉你进群学习. 初学者也能看懂的 Vue3 源码 ...

  9. Vue 3拖更,尤雨溪介绍最新进展

    Vue.js 作者尤雨溪近日介绍了 Vue 3 的最新进展. 尤雨溪表示,由于在 Vue 3 上花费的大部分时间都投入到了设计和构建稳定的内核上,不过要让整个框架处于"ready" ...

最新文章

  1. Struts+Hibernate+MyEclipse+Tomcat+MySQL的乱码之解决
  2. vue-route动态路由
  3. 学习笔记 ACCESS 延迟注入
  4. interrupt InterruptException
  5. php启动提示缺失v9,phpcms程序v9提示“您要查看的信息不存在”怎么解决
  6. Vim快捷输出查找寄存器的内容(去除\,\和\V)
  7. 安装 pcre-8.1.0 出现错误
  8. 路径处理库pathlib使用详解
  9. SAP Spartacus B2B Unit page OrgUnitService.getTree方法返回的结果
  10. 计算机二级web题目(8.4)--综合应用题2
  11. 关于CXF大文件的传输问题
  12. arduino运行java_IC之路(一)Proteus-Arduino仿真环境搭建
  13. java高级考试题_JAVA高级考试题
  14. python3读取linux文件,Python3读取文件小技巧
  15. Android开发技术周报 Issue#102
  16. 易信七夕调查 八成情侣玩转社交软件
  17. mysql服务性能优化—my.cnf配置说明详解
  18. 80后小学计算机课上的游戏,80后最值得回味的经典课间游戏
  19. oracle漏洞修补,01-oracle漏洞修复
  20. mysql配置报错thread_MySQL错误Forcing close of thread的两种解决方法

热门文章

  1. word哪个版本好用(图文详解)
  2. 《学习之道》第四章所罗门、组块、大陆漂移
  3. 【图像识别】基于二维条形码识别matlab 源码含GUI
  4. android顶部工具栏和底部工具栏的简单实现代码,顶部和底部菜单栏TabLayout+ViewPager...
  5. 开发一个c语言程序需要经过哪些步骤,C语言编译过程的4个步骤
  6. js+css3多个爱心层叠波浪动画js特效
  7. 常用cypher语句
  8. Linux下brk、sbrk实现一个简易版本的malloc
  9. mybatis怎样判断list是否为空
  10. 动手写写Modbus-RTU协议