1 Hololens读取本地文件上传文件

2, unity 发布步骤

部署时hololens一定要打开,如果一段时间不用就睡眠了,发布时会有错误,说目标计算机拒绝。

主相机的背景选solid color黑色

如果上面选择了depth color则发布后在hololens里上一帧不会消失,会看到很多重叠在一起。

UWP没有安装,点击下载安装即可。

 Unity C#勾选

sdk的版本要比hololens里的相同或高才可以。

A应该是vs2017,但我安装了vs2019不知怎么出不来。

如果使用了Vufroia则也要打勾

修改工程名

D和E相同就好了

<TargetDeviceFamily Name="Windows.Holographic" MinVersion="10.0.10586.0" MaxVersionTested="10.0.17134.0" />

最后部署时如果第一次在一台电脑上使用则需要配对,通过setting找到开发者模式,里面点pair,使用出来的那个数字。

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