8.15游戏背包设计
今天学习了C语言的结构体。
结构体是一种构造数据类型,用途:把不同类型的数据合成一个整体------自定义数据类型。结构体可以用于游戏中的各种数据,比如,人物的各种属性,游戏物品的各种属性,都是要用到结构体的。
打开背包,有两个选项,1.物品信息 ;2.使用物品。物品信息就是每种物品都有自己的一个结构体,点开物品就是结构体显示的信息。使用物品第一步,选择要使用的物品,随后物品数量-1,并且要实现这个物品的作用,在数据上体现,比如血药,使用以后装备栏中数量-1,人物血量增加血药的增值,如果超过上限,就给它赋值为上限,当药瓶用完时,装备栏显示0,再次点击使用的时候,提示药瓶已经用完,请补充。所有对人物-属性增加的药瓶都可以这样实现。人物的每个装备都有自己的结构体,且数量只能为1,在使用装备的时候,将装备的增益属性都加在人物属性面板上。
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