基于拼图游戏的设计与实现(含录像)

摘    要

本拼图游戏是基于J2SE平台开发的,它是一个Application,它的游戏规则和诺亚舟里的拼图游戏是一样的。这个游戏将一张大图切割成N张小图,然后在其中 任意挑出N-1张小图,使它们随机出现在N个位置。通过鼠标或键盘的方向键移动已经切割的N-1张小图,让其复原成原来的顺序,玩家就胜利,游戏就结束了。在游戏 结束之后,会自动将游戏得分计算出来。游戏可以设置多个等级,可以玩复杂的,可以玩简单的,等等

关键词:Java 2平台标准版,JAVA语言,小应用程序,

Abstract

This puzzle is based on the J2SE platform, it is one the Application of the rules of the game and jigsaw puzzle Noah. This game will cut to a picture N Zhang diagram, then any single out N-1 Zhang diagram, so that they appear randomly in the N position. By mouse or keyboard direction keys to move the N-1 has been cut Zhang diagram, allowed to recover to their original order, the players on the victory, the game ended. After the end of the game, the game score calculated. The game can set up multiple levels, you can play complex, you can play simple, and so on

Keywords: Java 2 Platform, Standard Edition, JAVA language, application,

项目开发的目的

1)    实现程序GUI图形界面;

2)    实现游戏开始、重来、退出功能;

3)    设计实现游戏主要算法;

4)    实现鼠标或键盘事件响应模块;

5)    实现用户可选难度等级功能;

6)    实现输赢自动判别功能。

7)    查看原图功能

8)    图片选择功能

9)    关于游戏

目    录

摘    要    3

ABSTRACT    4

第一章 概述    5

1.1项目开发的背景    5

1.2项目开发的目的    5

第二章 可行性分析及总体设计原则    7

2.1可行性分析    7

2.1.1技术可行性    7

2.1.2 经济可行性    7

2.1.3社会可行性    7

2.2   总体设计原则    8

第三章 系统分析    9

3.1 业务流程分析    9

第四章 系统设计    10

4.1系统功能设计    10

模块流程图    10

第五章 系统设计    11

5.1程序主界面    11

5.2程序拼图界面    15

5.3 修改图片    22

5.4 显示原图    23

5.5 等级设置    24

第六章 设计小结    26

谢辞    27

参考文献    28

目 录

摘    要    3

ABSTRACT    4

第一章 概述    6

1.1项目开发的背景    6

1.2项目开发的目的    6

第二章 可行性分析及总体设计原则    9

2.1可行性分析    9

2.1.1技术可行性    9

2.1.2 经济可行性    9

2.1.3社会可行性    9

2.2   总体设计原则    10

第三章 系统分析    11

3.1 业务流程分析    11

第四章 系统设计    12

4.1系统功能设计    12

模块流程图    12

第五章 系统设计    13

5.1程序主界面    13

5.2程序拼图界面    18

5.3 修改图片    28

5.4 显示原图    28

5.5 等级设置    29

第六章 设计小结    31

谢辞    32

参考文献    33

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