阅读目录:
  • DS01:为什么要对生成的dll文件进行管理?
  • DS02:首先介绍以下两个DOS命令
  • DS03:第一种实现方法(xcopy)
  • DS04:第二种实现方法(attrib)
  • DS05:分享一个有意思的东西
  • DS06:您可能需要了解的其他知识
DS01、为什么要对生成的dll文件进行管理?

有时候,我们需要将编译后的文件和dll拷贝到一个集中的地方,这一点对于多项目开发来讲很有帮助。

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DS02、首先介绍以下两个DOS命令:
》attrib

attrib指令的格式和常用参数为
ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [[drive:] [path] filename] [/S [/D]]
+ 设置属性。
- 清除属性。
R 只读文件属性。
A 存档文件属性。
S 系统文件属性。
H 隐藏文件属性。
I 无内容索引文件属性。
[drive:][path][filename]
指定要处理的文件属性。
/S 处理当前文件夹及其子文件夹中的匹配文件。
/D 处理文件夹。
/L 处理符号链接和符号链接目标的属性。

attrib命令的帮助文档:

基本功能:显示或更改文件属性。
常用用法:attrib -r 文件路径\文件名
举例说明:
我们在C盘根目录下面建了一个文件test.txt,其属性页如下:
此命令操作可以将其只读属性去掉:
PS:想要查看命令的帮助文档,命令为:命令名 /?
》xcopy

C:\Users\shenjl>xcopy /?
复制文件和目录树。
XCOPY source [destination] [/A | /M] [/D[:date]] [/P] [/S [/E]] [/V] [/W][/C] [/I] [/Q] [/F] [/L] [/G] [/H] [/R] [/T] [/U][/K] [/N] [/O] [/X] [/Y] [/-Y] [/Z] [/B][/EXCLUDE:file1[+file2][+file3]...]source       指定要复制的文件。destination  指定新文件的位置和/或名称。/A           仅复制有存档属性集的文件,但不更改属性。/M           仅复制有存档属性集的文件,并关闭存档属性。/D:m-d-y     复制在指定日期或指定日期以后更改的文件。如果没有提供日期,只复制那些源时间比目标时间新的文件。/EXCLUDE:file1[+file2][+file3]...指定含有字符串的文件列表。每个字符串在文件中应位于单独的一行。如果任何字符串与复制文件的绝对路径的任何部分相符,则排除复制该文件。例如,指定如 \obj\ 或 .obj 的字符串会分别排除目录obj 下面的所有文件或带有 .obj 扩展名的所有文件。/P           创建每个目标文件之前提示您。/S           复制目录和子目录,不包括空目录。/E           复制目录和子目录,包括空目录。与 /S /E 相同。可以用来修改 /T。/V           验证每个新文件的大小。/W           提示您在复制前按键。/C           即使有错误,也继续复制。/I           如果目标不存在,且要复制多个文件,则假定目标必须是目录。/Q           复制时不显示文件名。/F           复制时显示完整的源文件名和目标文件名。/L           显示要复制的文件。/G           允许将加密文件复制到不支持加密的目标。/H           也复制隐藏文件和系统文件。/R           覆盖只读文件。/T           创建目录结构,但不复制文件。不包括空目录或子目录。/T /E 包括空目录和子目录。/U           只复制已经存在于目标中的文件。/K           复制属性。一般的 Xcopy 会重设只读属性。/N           用生成的短名称复制。/O           复制文件所有权和 ACL 信息。/X           复制文件审核设置(隐含 /O)。/Y           取消提示以确认要覆盖现有目标文件。/-Y          要提示以确认要覆盖现有目标文件。/Z           在可重新启动模式下复制网络文件。/B           复制符号链接本身与链接目标相对。/J           复制时不使用缓冲的 I/O。推荐复制大文件时使用。开关 /Y 可以预先在 COPYCMD 环境变量中设置。
这可能被命令行上的 /-Y 覆盖。

xcopy命令的帮助文档

基本功能:复制文件和目录树。

常用用法:xcopy -r -y 原始文件夹\文件名 目标文件夹

举例说明:
xcopy -r -y test.txt ..\map\bin\
此命令可以将当前文件夹下面的test.txt文件复制到父级目录下面的map\bin\文件夹下面,如果有同名文件直接覆盖,并且不给出覆盖提示。
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DS03、第一种实现方法(xcopy)
1、DOS命令:
xcopy /r /y $(TargetPath) $(SolutionDir)\map\Bin\
2、操作方法:
右键项目-属性-生成事件。在生成后事件命令行输入以上代码,如下图所示:
3、其中的各个参数的意义如下图所示:
4、解释如下:
$(TargetPath)和$(SolutionDir)是两个宏,分别代表程序集编译后生成的dll文件和解决方案的路径 。
即每次生成成功后,都会将\bin\Debug\目录里面的Mysoft.Selonsy.Services.dll文件拷贝到 解决方案路径\map\Bin\ 目录下面,并覆盖原有文件,且不给出覆盖提示。

 
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 DS04、第二种实现方法(attrib)
 1、操作方法:
我们也可以直接在生成里面配置输出路径,如下图所示:
右键项目-属性-生成-输出路径,更改为要拷贝到的目的文件夹。如:..\map\Bin\ (即:上级目录的map\Bin\文件夹)。
注意:此时 map\Bin\ 文件夹下面就会有两个文件,一个.dll和一个.pdb文件。
2、当然仅仅是这样是不够的,因为上面的事件动作是先检查目的文件夹里面的内容,如果已经存在同名文件的话,将其删除,再把obj/Debug里面生成的dll拷贝到该文件夹里面。
那么这样就会出现异常,因为很多的项目都会设置部分重要文件夹为只读(比如说上面的 \Map\bin\ ),所以正常执行删除的时候会提示操作失败,如下图所示:
去只读的原因:拷贝dll文件需要将以前的老的先删除掉,再将新生成的dll文件拷贝过去,如果原dll文件只读,那么就会删除失败,拷贝也就失败了。
注意:从上面错误提示的第三句话可以看出,他是将obj/Debug下面的dll复制过去的。
当然,那些不设置为只读的项目文件夹及文件就没有这个问题了,
下面仅对设置了只读属性的情况进行讨论。
3、编写预先生成事件命令行,对目标文件夹里面的已存在的dll文件和pdb文件进行去只读操作。
首先我们在解决方案文件夹下面新建一个BeforeBuild.bat批处理文件,其内容如下:
功能:去除指定目录里面后缀为.dll和.pdb文件的只读属性。
放置的路径如下:
4、在预先生成事件命令行里面调用此批处理文件
命令为:call $(SolutionDir)BeforeBuild.bat
解释:调用并执行解决方案路径下面的BeforeBuild.bat 文件,这样在生成事件之前会先将目标文件夹里面的.dll文件和.pdb文件去只读,
然后在执行删除复制操作,这样就不会报错了。
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DS05:分享一个有意思的东西

1、背景:

如果你的开发任务中存在多个项目(这里指的是很多很多哦),那么每次编译的时候就会花很长的时间,

如果可以让编译结束之后给出弹窗提示,那么我们就可以在等待的这段时间里做点其他有意思的事情了,有没有很心动啊?

2、操作方法:

我们在最后一个项目的后期生成事件命令中调用以下的批处理文件:

命令:call $(SolutionDir)AfterBuild.bat

3、解释如下:

输出一段话 msgbox "项目已全部编译完成!"  到myTip.vbs文件中去(注意:没有的话会新建一个)。

然后执行这个新生成的vbs(visual basic script)文件,弹出提示框。

最后再删除此文件。

那么,当最后一个项目编译完成之后,就会弹出如下的弹窗提示我们继续coding了。

有没有很赞啊,其实有时候中间等待的时间都够我玩一把俄罗斯方块了,说多了都是泪。。。

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DS06、需要了解的其他知识
1、编译的步骤简介:
》新建一个项目的话,bin文件夹里面是空的,obj/Debug文件夹里面的TempPE里面也是空的,但是obj/Debug本身不是空的。
》当点击生成项目的时候,bin文件夹中出现了两个文件,一个.dll文件和一个同名的.pdb文件。
   obj/Debug文件夹里面也有一个.dll文件和一个同名的.pdb文件,与bin文件相同。
   但是另外还有一个.csprojResolveAssemblyReference.cache文件。
PS:所有编译才新生成的文件,都在.csproj.FileListAbsolute.txt文件里面有提示。

2、运行后期生成事件:
 
3、vs编译过程中常见的宏:
可以使用以下任意宏来指定文件位置,或在存在多重选择的情况下获取输入文件的实际名称,这些宏不区分大小写。
说明

$(ConfigurationName)

当前项目配置的名称(例如,“Debug|Any CPU”)。

$(OutDir)

输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“输出目录”属性的值。它包括尾部的反斜杠“\”。

$(DevEnvDir)

Visual Studio 2005 的安装目录(定义为驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

$(PlatformName)

当前目标平台的名称。例如“AnyCPU”。

$(ProjectDir)

项目的目录(定义为驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

$(ProjectPath)

项目的绝对路径名(定义为驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

$(ProjectName)

项目的基本名称。

$(ProjectFileName)

项目的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(ProjectExt)

项目的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

$(SolutionDir)

解决方案的目录(定义为驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

$(SolutionPath)

解决方案的绝对路径名(定义为驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

$(SolutionName)

解决方案的基本名称。

$(SolutionFileName)

解决方案的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(SolutionExt)

解决方案的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

$(TargetDir)

生成的主输出文件的目录(定义为驱动器 + 路径)。它包括尾部的反斜杠“\”。

$(TargetPath)

生成的主输出文件的绝对路径名(定义为驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

$(TargetName)

生成的主输出文件的基本名称。

$(TargetFileName)

生成的主输出文件的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(TargetExt)

生成的主输出文件的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

 
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2015年1月4日16:45:51
 
 
 
 
 
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/selonsy/p/dll-build.html

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