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Rollup 是一个 JavaScript 模块打包器,它将小块的代码编译并合并成更大、更复杂的代码,比如打包一个库或应用程序。它使用的是 ES Modules 模块化标准,而不是之前的模块化方案,如 CommonJS 和 AMD。ES 模块可以让你自由、无缝地使用你最喜爱库中那些最有用的独立函数,而让你的项目无需包含其他未使用的代码。

近期在团队内组织学习 Rollup 专题,在着重介绍了 Rollup 核心概念和插件的 Hooks 机制后,为了让小伙伴们能够深入了解 Rollup 在实际项目中的应用。我们就把目光转向了优秀的开源项目,之后就选择了尤大的 Vue/Vite/Vue3 项目,接下来本文将先介绍 Rollup 在 Vue 中的应用。

dev 命令

vue-2.6.14 项目根目录下的 package.json 文件中,我们可以找到 scripts 字段,在该字段内定义了如何构建 Vue 项目的相关脚本。

{"name": "vue","version": "2.6.14","sideEffects": false,"scripts": {"dev": "rollup -w -c scripts/config.js --environment TARGET:web-full-dev","dev:cjs": "rollup -w -c scripts/config.js --environment TARGET:web-runtime-cjs-dev",...
}

这里我们以 dev 命令为例,来介绍一下与 rollup 相关的配置项:

  • -c:指定 rollup 打包的配置文件;

  • -w:开启监听模式,当文件发生变化的时候,会自动打包;

  • --environment:设置环境变量,设置后可以通过 process.env 对象来获取已配置的值。

dev 命令可知 rollup 的配置文件是 scripts/config.js

// scripts/config.js
// 省略大部分代码
if (process.env.TARGET) {module.exports = genConfig(process.env.TARGET)
} else {exports.getBuild = genConfigexports.getAllBuilds = () => Object.keys(builds).map(genConfig)
}

观察以上代码可知,当 process.env.TARGET 有值的话,就会根据 TARGET 的值动态生成打包配置对象。

// scripts/config.js
function genConfig (name) {const opts = builds[name]const config = {input: opts.entry,external: opts.external,plugins: [flow(),alias(Object.assign({}, aliases, opts.alias))].concat(opts.plugins || []),output: {file: opts.dest,format: opts.format,banner: opts.banner,name: opts.moduleName || 'Vue'},onwarn: (msg, warn) => {if (!/Circular/.test(msg)) {warn(msg)}}}// 省略部分代码return config
}

genConfig 函数内部,会从 builds 对象中获取当前目标对应的构建配置对象。当目标为 'web-full-dev' 时,它对应的配置对象如下所示:

// scripts/config.js
const builds ={ 'web-runtime-cjs-dev': { ... },'web-runtime-cjs-prod': { ... },// Runtime+compiler development build (Browser)'web-full-dev': {entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),dest: resolve('dist/vue.js'),format: 'umd',env: 'development',alias: { he: './entity-decoder' },banner},
}

在每个构建配置对象中,会定义 entry(入口文件)、dest (输出文件)、format(输出格式)等信息。当获取构建配置对象后,就根据 rollup 的要求生成对应的配置对象。

需要注意的是,在 Vue 项目的根目录中是没有 web 目录的,该项目的目录结构如下所示:

├── BACKERS.md
├── LICENSE
├── README.md
├── benchmarks
├── dist
├── examples
├── flow
├── package.json
├── packages
├── scripts
├── src
├── test
├── types
└── yarn.lock

那么 web/entry-runtime-with-compiler.js 入口文件的位置在哪呢?其实是利用了 rollup 的 @rollup/plugin-alias 插件为地址取了个别名。具体的映射规则被定义在 scripts/alias.js 文件中:

// scripts/alias.js
const path = require('path')
const resolve = p => path.resolve(__dirname, '../', p)module.exports = {vue: resolve('src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler'),compiler: resolve('src/compiler'),core: resolve('src/core'),shared: resolve('src/shared'),web: resolve('src/platforms/web'),weex: resolve('src/platforms/weex'),server: resolve('src/server'),sfc: resolve('src/sfc')
}

根据以上的映射规则,我们可以定位到 web 别名对应的路径,该路径对应的文件结构如下:

├── compiler
├── entry-compiler.js
├── entry-runtime-with-compiler.js
├── entry-runtime.js
├── entry-server-basic-renderer.js
├── entry-server-renderer.js
├── runtime
├── server
└── util

到这里结合前面介绍的 builds 对象,相信你也知道了 Vue 是如何打包不同类型的文件,以满足不同场景的需求,比如含有编译器和不包含编译器的版本。分析完 dev 命令的处理流程,下面我来分析 build 命令。

build 命令

同样,在根目录下 package.jsonscripts 字段,我们可以找到 build 命令的定义:

{"name": "vue","version": "2.6.14","sideEffects": false,"scripts": {"build": "node scripts/build.js",...
}

当你运行 build 命令时,会使用 node 应用程序执行 scripts/build.js 文件:

// scripts/build.js
let builds = require('./config').getAllBuilds()// filter builds via command line arg
if (process.argv[2]) {const filters = process.argv[2].split(',')builds = builds.filter(b => {return filters.some(f => b.output.file.indexOf(f) > -1 || b._name.indexOf(f) > -1)})
} else {// filter out weex builds by defaultbuilds = builds.filter(b => {return b.output.file.indexOf('weex') === -1})
}build(builds)

scripts/build.js 文件中,会先获取所有的构建目标,然后根据进行过滤操作,最后再调用 build 函数进行构建操作,该函数的处理逻辑也很简单,就是遍历构建列表,然后调用 buildEntry 函数执行构建操作。

// scripts/build.js
function build (builds) {let built = 0const total = builds.lengthconst next = () => {buildEntry(builds[built]).then(() => {built++if (built < total) {next()}}).catch(logError)}next()
}

next 函数执行时,就会开始调用 buildEntry 函数,在该函数内部就是根据传入了配置对象调用 rollup.rollup API 进行构建操作:

// scripts/build.js
function buildEntry (config) {const output = config.outputconst { file, banner } = outputconst isProd = /(min|prod)\.js$/.test(file)return rollup.rollup(config).then(bundle => bundle.generate(output)).then(({ output: [{ code }] }) => {if (isProd) { // 若为正式环境,则进行压缩操作const minified = (banner ? banner + '\n' : '') + terser.minify(code, {toplevel: true,output: {ascii_only: true},compress: {pure_funcs: ['makeMap']}}).codereturn write(file, minified, true)} else {return write(file, code)}})
}

当打包完成后,下一个环节就是生成文件。在 buildEntry 函数中是通过调用 write 函数来生成文件:

// scripts/build.js
const fs = require('fs')function write (dest, code, zip) {return new Promise((resolve, reject) => {function report (extra) {console.log(blue(path.relative(process.cwd(), dest)) + ' ' + getSize(code) + (extra || ''))resolve()}fs.writeFile(dest, code, err => {if (err) return reject(err)if (zip) {zlib.gzip(code, (err, zipped) => {if (err) return reject(err)report(' (gzipped: ' + getSize(zipped) + ')')})} else {report()}})})
}

write 函数内部是通过 fs.writeFile 函数来生成文件,该函数还支持 zip 参数,用于输出经过 gzip 压缩后的大小。现在我们已经分析完了 devbuild 命令,最后我们来简单介绍一下构建过程中所使用的一些核心插件。

rollup 插件

package.json  文件中,我们可以看到 Vue2 项目中用到的 rollup 插件:

// package.json
{"name": "vue","version": "2.6.14","devDependencies": {"rollup-plugin-alias": "^1.3.1","rollup-plugin-buble": "^0.19.6","rollup-plugin-commonjs": "^9.2.0","rollup-plugin-flow-no-whitespace": "^1.0.0","rollup-plugin-node-resolve": "^4.0.0","rollup-plugin-replace": "^2.0.0",}
}

其中,"rollup-plugin-alias" 插件在前面我们已经知道它的作用了。而其他插件的作用如下:

  • rollup-plugin-buble:该插件使用 buble 转换 ES2015 代码,它已经被移到新的仓库 @rollup/plugin-buble;

  • rollup-plugin-commonjs:该插件用于把 CommonJS 模块转换为 ES6 Modules,它已经移到新的仓库 @rollup/plugin-commonjs;

  • rollup-plugin-flow-no-whitespace:该插件用于移除 flow types 中的空格;

  • rollup-plugin-node-resolve:该插件用于支持使用 node_modules 中第三方模块,会使用 Node 模块解析算法来定位模块。它也被移动到新的仓库 @rollup/plugin-node-resolve;

  • rollup-plugin-replace:该插件用于在打包时执行字符串替换操作,它也被移动到新的仓库 @rollup/plugin-replace。

除了以上的插件,在实际的项目中,你也可以使用 Rollup 官方仓库提供的插件,来实现对应的功能,具体如下图所示(仅包含部分插件):

(来源:https://github.com/rollup/plugins)

总结

本文只是简单介绍了 Rollup 在 Vue 2 中的应用,很多细节并没有展开介绍,感兴趣的小伙伴可以自行学习一下。如果遇到问题的话,欢迎跟我一起交流哈。另外,你们也可以自行分析一下在 Vue 3 和 Vite 项目中是如何利用 Rollup 进行打包的。

················· 若川简介 ·················

你好,我是若川,毕业于江西高校。现在是一名前端开发“工程师”。写有《学习源码整体架构系列》20余篇,在知乎、掘金收获超百万阅读。
从2014年起,每年都会写一篇年度总结,已经写了7篇,点击查看年度总结。
同时,最近组织了源码共读活动,帮助3000+前端人学会看源码。公众号愿景:帮助5年内前端人走向前列。

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