一.进程和线程

1.什么是进程

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序

每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

比如:同时打开QQ,Xcode,系统就会分别启动2个进程

通过”活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程

2.什么是线程

1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)

线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

比如使用网易云音乐播放音乐、下载音乐,都需要在县城中执行3.线程的串行

1个线程中任务的执行是串行的

如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务

也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务

比如:网易云音乐在一个线程中下载音乐,如果选择每次只下载一首,那么下载音乐这个线程会串行执行

二:多线程

1.什么是多线程

1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务

进程 ->网易云音乐,线程->网易云音乐播放、下载线程

多线程技术可以提高程序的执行效率

比如需要下载100首音乐,每首下载时间需要1分钟

单进程需要100分钟全部下载完

开启三条线程下载,只需要33分钟下载完成(不考虑网络限制)

2.多线程原理

同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)

多线程(并发)执行,其实是CPU快速的在多条线程之间调度(切换)

如果CPU调度多线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

如果多线程非常非常多,会发生什么情况

** CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源

** 每条线程被调度的频次会降低(线程的执行效率降低)

3.多线程的优缺点

多线程的优点

*  能适当提高程序的执行效率

*  能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

多线程的缺点

* 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB)

* 启用大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能

* 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大

* 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

4.多线程在iOS开发中的应用

主线程:一个iOS程序运行之后,默认会开启1条线程,称为”主线程“或”UI线程“

主线程的主要作用

** 显示\刷新UI界面

** 处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中

耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种卡的不好体验

.如果将耗时操作放在主线程:主线程的的UI无法更新,按钮不可用,必须等耗时操作完成才有反应

****  如果将耗时操作放在子线程(后台线程、非主线程)

三.iOS中多线程的实现方案

四.对多线程开辟的详细介绍

注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务,必须开辟新的线程

**.多线程的安全隐患:资源共享

<1>.1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源

<2>. 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

<3>.当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

安全隐患解决– 互斥锁 : 加锁是消耗资源的

(1).互斥锁使用格式

(2).互斥锁的优缺点

优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题

缺点:需要消耗大量的CPU资源

(3).互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

(4).相关专业术语:线程同步

线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)

互斥锁,就是使用了线程同步技术

(5)、互斥锁的使用范围:尽量要小,范围大,效率就会差。

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