一。简单工厂

定义:简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

比如你去专门卖鼠标的地方你可以买各种各样的鼠标

function mouse(color,long){var o = new Object();o.color= color;o.long= long; o.Explain= function(){console.log(this.color,this.long);}return o;}var mouseA = mouse('黑色',3);

二。工厂模式

定义:工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。

比如去旁边还有个专门卖键盘的和耳机的然后他和卖鼠标的组成了一个门店

你要进如这个门店然后买鼠标或者键盘或者耳机

你可以把这个工厂模式理解成是  进化版的简单工厂模式

shop= function(val) {if(typeof this === "object") { //看看有没有new 没有new的话new一个
 var s = new this[val](); return s; } else { return new shop(val); } }  shop.prototype = { mouse: function() { console.log("买了个鼠标") }, keyboard: function() {
console.log("买了个键盘")
 }, headset: function() {
console.log("买了个耳机")
 } }
 bigShop = new shop();
 mouse = new bigshop.mouse();
 

上边那个new之前也看了很多例子有的有 有的没有  后来发现因为mousekeyboardheadset等构造函数保存到了shop.prototype中,也就意味着我们必须实例化shop函数才能够进行以上对象的实例化

三。抽象工厂模式

定义:抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。

前边的两个都是直接生产实例的,开始以为抽象工厂也是但是后来发现抽象工厂更像是生产工厂,其实抽象工厂其实是实现子类继承父类的方法。

说白了 抽象工厂模式   我认为就是工厂功能模式的扩充版,简单工厂生产实例  ,工厂功能模式生产实例的接口,抽象工厂呢生产的是工厂

比如说上边他们有了个电脑店的门店  现在电脑店火了 又开了一个电脑店  然后这两个电脑店一个是联想的  一个是戴尔的

核心代码let agency = function(subType, superType) {//判断抽象工厂中是否有该抽象类if(typeof agency[superType] === 'function') {function F() {};//继承父类属性和方法F.prototype = new agency[superType] ();//将子类的constructor指向子类subType.constructor = subType;//子类原型继承父类subType.prototype = new F();} else {throw new Error('抽象类不存在!')}
}

这是创建工厂的类   好比专卖店

//鼠标抽象类
agency.mouseShop = function() {this.type = '鼠标';
}
agency.mouseShop.prototype = {getName: function() {return new Error('抽象方法不能调用');}
}//键盘抽象类
agency.KeyboardShop = function() {this.type = '键盘';
}
agency.KeyboardShop.prototype = {getName: function() {return new Error('抽象方法不能调用');}
}

//普通鼠标子类
function mouse(name) {this.name = name;this.item = ['买我,我线长',"玩游戏贼溜"]
}
//抽象工厂实现鼠标类的继承
agency(mouse, 'mouseShop');
//子类中重写抽象方法
mouse.prototype.getName = function() {return this.name;
}//普通键盘子类
function Keyboard(name) {this.name = name;this.item = ['行,你买它吧',"没键盘看你咋玩"]
}
//抽象工厂实现键盘类的继承
agency(Keyboard, 'KeyboardShop');
//子类中重写抽象方法
Keyboard.prototype.getName = function() {return this.name;
}

最后放一下全部代码

let agency = function(subType, superType) {//判断抽象工厂中是否有该抽象类if(typeof agency[superType] === 'function') {function F() {};//继承父类属性和方法F.prototype = new agency[superType] ();//将子类的constructor指向子类subType.constructor = subType;//子类原型继承父类subType.prototype = new F();} else {throw new Error('抽象类不存在!')}
}//鼠标抽象类
agency.mouseShop = function() {this.type = '鼠标';
}
agency.mouseShop.prototype = {getName: function() {return new Error('抽象方法不能调用');}
}//键盘抽象类
agency.KeyboardShop = function() {this.type = '键盘';
}
agency.KeyboardShop.prototype = {getName: function() {return new Error('抽象方法不能调用');}
}//普通鼠标子类
function mouse(name) {this.name = name;this.item = ['买我,我线长',"玩游戏贼溜"]
}
//抽象工厂实现鼠标类的继承
agency(mouse, 'mouseShop');
//子类中重写抽象方法
mouse.prototype.getName = function() {return this.name;
}//普通键盘子类
function Keyboard(name) {this.name = name;this.item = ['行,你买它吧',"没键盘看你咋玩"]
}
//抽象工厂实现键盘类的继承
agency(Keyboard, 'KeyboardShop');
//子类中重写抽象方法
Keyboard.prototype.getName = function() {return this.name;
}//实例化鼠标
let mouseA = new mouse('联想');
console.log(mouseA.getName(), mouseA.type); //联想 鼠标
let mouseB = new mouse('戴尔');
console.log(mouseB.getName(), mouseB.type); //戴尔 鼠标//实例化键盘
let KeyboardA = new Keyboard('联想');
console.log(KeyboardA.getName(), KeyboardA.type); //联想 键盘
let KeyboardB = new Keyboard('戴尔');
console.log(KeyboardB.getName(), KeyboardB.type); //戴尔 键盘

我觉得这个抽象工厂的话    相对前两种而言   如果抽象函数比较全的话  可能少了很多的new吧    组合比较灵活

抽象工厂不直接创建实例,个人认为在大型项目的话应该蛮实用的。

以上是个人的见解,接触不多,有说的不对或不足之处,请批评指正。

转载于:https://www.cnblogs.com/netUserAdd/p/10404150.html

javascript抽象工厂模式相关推荐

  1. Javascript设计模式(三)-- 抽象工厂模式

    抽象工厂模式:通过对类的工厂抽象使其业务用于对产品类簇的创建,而不负责创建某一类产品的实例. 抽象类 //测试抽象类,使用其实例方法时会抛出错误 var test = function(){}; te ...

  2. JavaScript 前端简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式优缺点及详解 — 设计模式《二》

    工厂模式 前言:就前端 JavaScript 语言来说,可以把简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式归纳为一种即工厂模式: 一. 简单工厂模式 介绍/概述: 简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法, ...

  3. 【JavaScript设计模式张容铭】抽象工厂模式深度剖析——关于继承与constructor属性的深度理解

    写在前面 最近阅读了张容铭的<JavaScript设计模式>一书,阅读到抽象工厂模式一节时对书上的代码产生了疑问,但同时在解决疑问的过程中,对继承又产生了新的理解. 我仔细查阅了很多文章, ...

  4. JavaScript 设计模式学习第九篇- 抽象工厂模式

    工厂模式 (Factory Pattern),根据输入的不同返回不同类的实例,一般用来创建同一类对象.工厂方式的主要思想是将对象的创建与对象的实现分离. 抽象工厂 (Abstract Factory) ...

  5. 设计模式(6)[JS版]-JavaScript如何实现抽象工厂模式?

    目录 1 学习目标 2 什么是抽象工厂模式? 3 抽象工厂模式作用 4 工厂模式参与者 5 代码实现 1 学习目标 通过本篇文章的学习,你应当掌握以下知识: 1 知道什么是抽象工厂模式? 2 掌握抽象 ...

  6. 《JavaScript设计模式》笔记 之 抽象工厂模式

    抽象工厂模式 抽象工厂模式:通过对类的工厂抽象使其业务用域对产品类簇的创建,而不是负责创建某一类产品的实例. 抽象类 JavaScript 中 abstract 还是保留字,虽然不像传统面向对象创建, ...

  7. JavaScript设计模式———抽象工厂模式

    定义: 抽象工厂其实是实现子类继承父类的方法,只是一个方法.抽象工厂模式一般用在多人协作的超大型项目中,并且严格的要求项目以面向对象的思想进行完成. 简单工厂模式和工厂模式都是直接生产实例的,抽象工厂 ...

  8. JavaScript 23 种设计模式之 4 抽象工厂模式

    JavaScript 23 种设计模式之 4 抽象工厂模式 概念与特点 结构与实现 应用场景 应用实例 总结 概念与特点 概念: 提供一组相关或相互依赖对象的接口.抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版, ...

  9. javascript设计模式-抽象工厂模式

    1 <!doctype html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="U ...

最新文章

  1. axure谷歌浏览器插件_都说谷歌浏览器好用,网页翻译插件插件必不可少
  2. trap--shell脚本调试的不二人选
  3. boost::current_exception_cast的用法测试程序
  4. CI框架json无法Unicode转中文解决方案
  5. 字符设备和块设备的区别
  6. 华为p40pro怎么用鸿蒙,数码知识:华为p40pro是鸿蒙系统吗系统版本
  7. win7系统每次开机都需要疑难解答的原因与解决方法
  8. 【消息果留言板 v1.2】支持回复邮件提醒+页面pc端宽度调整+时间友好显示
  9. 12-----存储过程
  10. 轻量化网络:SqueezeNet
  11. jquery的ajax异步请求接收返回json数据
  12. 如何在虚拟机安装并使用NTFS for Mac 15
  13. 【学习】——提问的智慧
  14. 浏览器的使用方法,如何添加书签|常用网站|扩展程序?
  15. 显示器测试软件 绿色,DisPlayX-显示器测试工具
  16. 后端学习 Java笔记(附源码)
  17. SpringBoot整合mybatis一直失败差不到数据,解决方案
  18. 【NOI2015】小园丁与老司机
  19. EDVR和FastDVD
  20. docker常用命令及镜像的制作与上传

热门文章

  1. 多个优秀的OCR算法解读
  2. 三分钟搭建支付宝三方支付
  3. 困惑于Google访问
  4. 【电子取证篇】文件签名
  5. 使用mysql workbench新建数据库
  6. Python体系练手项目200例(附源代码),练完可显著提升python水平(鲲鹏编程--Python教育新物种)
  7. 灵西机器人(杭州)人才招聘
  8. 可用于SDR的C语言纠错编码通用算法收集(4)-LDPC低密度奇偶校验码
  9. Nginx之7移花接木 - (反向代理) 1
  10. 密码学101:密钥、随机数