进阶篇

  • (一)、静态变量
    • 1.成员变量是private:
    • 2.成员变量是public:
    • 3成员变量是static
  • (二)、类的三种格式:
    • 工具类:
    • 代码展示:
    • 工具类 测试类 JavaBean类。三则连用
  • (三)、sattic的注意事项:(多用在测试类和工具类)
    • 1.静态方法中没有this指针:
    • 2.静态方法只能访问静态:
    • 3.非静态方法可以调用所有
  • (四)、继承:
    • 1.什么时候用到继承:
    • 2.JAVA继承的特点
    • 3.继承权限:
  • (五)、派生类对成员的访问
    • 1.成员变量的访问规则
    • 2.成员方法的访问规则:
    • 3.方法的重写

(一)、静态变量

假如说:在一个班级里面有n名学生,每一名学生的姓名。年龄、学号都不一样,我们可以通过创建Student类来对每一名学生进行赋值的操作。然而呢,老师的名字只有一个,那名字肯定也是相同的啊。如果我们在定义老师的名字的时候利用正常的成员变量。那么每次操作一个学生,我们都要对这个老师进行赋值的操作,那么程序会显得有一点笨重。这时候我们就可以使用STATIC静态变量对其操作运行。

1.成员变量是private:

Student类:

public class Student {private String name;private int age;private int id;

main类:

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.lang.Math;
public class hello {public static void main(String[] avgs) {Student stu1=new Student();stu1.setAge(18);stu1.setName("吉士先生");stu1.setId(21032114);stu1.study();stu1.show();Student stu2=new Student();stu2.setAge(20);stu2.setName("傻瓜");stu2.setId(21032118);stu2.study();stu2.show();}
}

类对象能访问公有权限的成员变量和公有的成员方法。哪个对象调用这个方法得话,那么就输出和设置这个对象的数据

2.成员变量是public:

Student类:

public class Student {private String name;private int age;private int id;public String teacher;   //公有变量

main类:

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.lang.Math;
public class hello {public static void main(String[] avgs) {Student stu1=new Student();stu1.setAge(18);stu1.setName("吉士先生");stu1.setId(21032114);stu1.teacher="大聪明";    //通过调用成员变量进行操作stu1.study();stu1.show();Student stu2=new Student();stu2.setAge(20);stu2.setName("傻瓜");stu2.setId(21032118);stu2.study();stu2.show();}
}

因为我们只对学生对象1进行赋值操作,所以我们此时此刻的对象2的老师的那个位置是空的。

3成员变量是static

student类:

public class Student {private String name;private int age;private int id;static String teacher;

main方法:

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.lang.Math;
public class hello {public static void main(String[] avgs) {Student stu1=new Student();Student.teacher="大聪明";   // 通过类名.静态成员变量名对其进行赋值.类对象也可以stu1.setAge(18);stu1.setName("吉士先生");stu1.setId(21032114);stu1.study();stu1.show();Student stu2=new Student();stu2.setAge(20);stu2.setName("傻瓜");stu2.setId(21032118);stu2.study();stu2.show();}
}

因为静态变量是归类所有的,并不是某一个对象所有的

静态变量:优先于类对象的创建在堆里面。

(二)、类的三种格式:

工具类:

1.JavaBean 类:
2.测试类:
3.工具类:

工具类:实质上就是方法(构造函数用私有的)

代码展示:

工具类:

public class Util {private Util(){};//整数数组转成字符串:public static String ArrayChangeString(int []a){StringBuilder sb=new StringBuilder();sb.append("[");for(int i=0;i<a.length;i++){if(i==a.length-1){sb.append(a[i]);}else{sb.append(a[i]).append(","+" ");}}sb.append("]");return sb.toString();}//求一个数组的平均数:.public static double Average(int []a){int sum=0;for(int i=0;i<a.length;i++){sum+=a[i];}return sum/a.length;}
}

测试类:

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.lang.Math;
public class hello {public static void main(String[] avgs) {int []a=new int[]{1,2,3,4,5,8};System.out.println(Util.ArrayChangeString(a));int []b=new int[]{1,2,3,5,8,7,6,9};System.out.println(Util.Average(b));}
}

工具类 测试类 JavaBean类。三则连用

题目描述:
有一个对象集合,对象的属性是name score id.请你在工具类中实现类对象中最大的值,然后返回它的类对象。并且后输出所有的值信息。

工具类:

   public static Student FindMaxScore(ArrayList<Student> stu){double max;Student s=stu.get(0);max=s.getScore();for(int i=1;i<stu.size();i++){Student s1=stu.get(i);double num=s1.getScore();if(num>max){s=s1;    //对象拷贝}}return s;}

JavaBean类:

public class Student {private String name;private double score;private String ID;public Student() {}public Student(String name, double score, String ID) {this.name = name;this.score = score;this.ID = ID;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public double getScore() {return score;}public void setScore(double score) {this.score = score;}public String getID() {return ID;}public void setID(String ID) {this.ID = ID;}
}

测试类:

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.lang.Math;
public class hello {public static void main(String[] avgs) {ArrayList<Student> stu=new ArrayList<>();Student s=new Student("吉士先生",94.3,"256dsd");Student s1=new Student("小姐也",56.6,"22222d");Student s2=new Student("大聪明",96.3,"11111d");stu.add(s);stu.add(s1);stu.add(s2);Student s3=Util.FindMaxScore(stu);System.out.println("最大值的信息是:"+s3.getName()+" "+s3.getScore()+" "+s3.getID());}
}

(三)、sattic的注意事项:(多用在测试类和工具类)

非静态方法只有通过实列化之后才能被调用(也就是new之后)
因为在同一个类中,可以不用套娃.

1.静态方法中没有this指针:

正常的非静态方法中,都会在()里面有一个被隐藏的this指针。这个this指针我们是不能在里面添加元素的,因为这个this是虚拟机虚拟的。this是指谁调用这个函数,那么this就是谁。因为静态方法是归类的全部所有的,所以this指针是没用的。

2.静态方法只能访问静态:

3.非静态方法可以调用所有

(四)、继承:

1.什么时候用到继承:

当类与类之间存在多个共同关系的时候,我们可以设置继承关系。把相同的关系放到基类中去,不同的再分别放到派生类中去。

2.JAVA继承的特点

1.单继承:一个子类只能继承一个父类。
2.不支持多继承: 不能同时继承多个父类。(不同于C++)
3.支持多层继承:

4.java时直接继承或间接继承Object类的。

3.继承权限:


构造方法 :不管什么权限都是不能够继承的。
成员变量:不管什么权限都是能继承的, 只不过public权限的能够直接使用。private的只能借助公有权限的成员方法才能使用。继承和使用是两回事。
成员方法:当权限是非私有、非static、非final的时候就能够被结成和使用.
基类会生成虚方法表,然后当作家谱往后传

(五)、派生类对成员的访问

1.成员变量的访问规则

遵循:就近原则.

基类:

public class Person {String name;  //没有访问权限 默认为publicpublic Person() {}public Person(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}
}

派生类:

public class Student extends Person{private String name="xiaohei";public void show(){String name="小王";System.out.println(name);System.out.println(this.name);System.out.println(super.name);}
}

测试类:

import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.lang.Math;
public class hello {public static void main(String[] avgs) {Student s=new Student();s.setName("李明");s.show();}
}

2.成员方法的访问规则:

遵循就近原则:

import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.sql.SQLOutput;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.lang.Math;
public class hello {public static void main(String[] avgs) {Student s=new Student();s.A();}
}
class Teacher{public void eat(){System.out.println("吃教师的饭");}public void drink(){System.out.println("喝教师的水");}
}
class Student extends Teacher{@Overridepublic void eat() {System.out.println("吃学生的......");}@Overridepublic void drink() {System.out.println("喝学生的......");}public void A(){eat();drink();this.eat();this.drink();super.eat();super.drink();}
}


如果在派生类中,没有对基类的方法进行覆盖。那么输出的结构将都是吃老师的反 喝老师的水。

3.方法的重写

当父类的方法不能满足子类的要求的时候,那么我们需要重写方法。对子类的方法进行重写新的方法。(B继承C,A继承B。如果B发生覆盖。那么A继承的B也是更改的)

重写的注意事项:
1.子类方法名和形参列表要和父类完全相同。
2.子类重新方法的时候访问权限一定要大于等于父类的访问权限。
3.子类重新父类的方法时,返回值类型必须小于等于父类。
4.只有被添加到虚方法表中的方法才能被填写。

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