Unity 之 ShaderGraph 实现自发光和能量护盾效果入门级教程
Unity 之 ShaderGraph 实现自发光和能量护盾效果入门级教程
- 前言
- 一,效果展示
- 二,原理介绍
- 三,发光效果
- 2.1 准备工作
- 2.2 开始制作
- 2.3 实际使用
- 四,护盾效果
- 2.1 准备工作
- 2.2 开始制作
- 2.3 多种护盾
- 五,完整图示
- 5.1 自发光效果
- 5.2 能量护盾效果
前言
若你的工程还没有进行基础配置,请查看我的博文Unity 之 ShaderGraph入门使用详解,按照步骤操作完成配置即可,还能顺便学习一下基础操作流程哦~
本文手把手教你制作自发光和能量护盾效果,入门级教程,还不快动手试试?有经验的童鞋可以直接跳到最后一步,按照图示搭建即可。
一,效果展示
老规矩,直接上效果图:(实际效果要比这个好看)
这个动图看起来怪怪的,为展示实际效果,再补发一张,动图中间部分是录屏的原因,不会影响最终制作效果:
没学习Shader Graph之前:我靠
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