1 单键

  • Q:扒手拖动(Scene)
  • W:移动(GameObject)
  • E:旋转
  • R:三维缩放(GameObject 不会变形)
  • T:单维缩放(GameObject 会变形)
  • Y:平移、旋转、缩放
  • F:将选中的对象放在屏幕中心(双击 GameObject 同效果)
  • Z:游戏对象以本地坐标系中心 / 世界坐标系中心作为变换的坐标系中心
  • X:游戏对象以本地坐标系 / 世界坐标系作为变换的坐标系
  • V:顶点吸附,用于平移对齐
  • 滑轮:放大 / 缩小 Scene / Game 窗口

2 切换窗口

  • Ctrl + 1:切换到 Scene 窗口
  • Ctrl + 2:切换到 Game 窗口
  • Ctrl + 3:切换到 Inspector 窗口
  • Ctrl + 4: 切换到 Hierarchy 窗口
  • Ctrl + 5:切换到 Assets 窗口
  • Ctrl + 6:切换到 Animation 窗口

3 Scene 相关

  • Alt + 鼠标左键:旋转 Scene(以中心 GameObject 为旋转中心)
  • 鼠标右键:旋转 Scene(以观察点为旋转中心)
  • Ctrl + Shift + F:将相机移到观察点

4 Game 相关

  • Shift + 空格:全屏 / 恢复 Game 窗口
  • Ctrl + P:播放
  • Ctrl + Shift + P:暂停

5 Build 相关

  • Ctrl + Shift + B:选择构建场景的发布平台

附 Unity 3D API 路径:Help→Scripting Reference→Scripting API。

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