(这篇博客还未完成)

评测游戏:FC版本《塞尔达传说》,GBA版本《塞尔达传说》,3DS版《塞尔达传说》 ,NS版《塞尔达传说》

1.游戏好玩的地方

1.1 旅游,探险。把旅游或者探险中有意思的点点滴滴,比如碰见各种山山水水,小动物,各种坑坑洼洼陷阱等等, 制作进游戏。

1.2 解谜。集合版的史上最坑爹小游戏合集,或者逃脱密室大合集,希卡石就是提示与帮助。

1.3 剧情。宫崎骏风格的叙事与镜头语言。

1.4 格斗。精简版怪物猎人。

2.游戏本质

2.1 闯关格斗游戏:去不同的关卡与不同的怪物BOSS格斗。

2.2 互动电影游戏:可以边看动漫剧情的游戏

2.3 解密游戏,类似于密室逃脱小游戏,解开谜团获得成就感。

2.4 开放世界探索游戏:我的世界这样的探索

3.提炼设计思想

3.1 游戏来源于生活:把现实生活中旅游和探险的各种乐趣,以游戏的形式展现给玩家。

3.2 任式动作:任天堂方式的独特代入感的动作设计,包括走路翻滚等,其特点:
            3.2.1.迅速反应,按出按键的瞬间,迅速做出大幅度回应玩家的动作。
            3.2.2.缓慢过度,迅速做出回应动作后,接着缓慢过度到要行动的动画,比如跑步的动画,翻滚的动画。
            3.2.3.由不动到走动的转向为瞬变,瞬间转向。
            3.2.4.行动中的行动,例如,跑步中的转向为连续的缓慢转向。
这样设计比较符合真实的跑步情况,因为由静止到动作是一个反应迅速的过程,而跑动中进行动作就是一个相对更加困难的过程。所以游戏中设置也需要静到动瞬间转,动到动缓慢转,这样设置更加具有带入感。目前几代的马里奥也采用了这种动作方式,我称之为任式动作。

3.3 定心塔原则:希卡石以及精灵,玩家不懂的时候,不知道怎么办的时候,就找它或者精灵会跑到需要出发剧情的地方,符合任天堂的定心塔原则--永远给玩家一个可以定心的东西,让玩家不会感到焦虑。

3.4 任式商业化:一个游戏里面所有的代码,素材,全部要着重考虑复用度,一定要能够复用复用再复用。

3.5 旅游式节奏:任天堂的设计师会把关卡设计的和现实世界旅游一个景点的心理节奏设置为差不多,让人感到最佳的张弛程度。

3.6 构图最佳原则:不论是走路,对话,战斗。镜头过渡为突出重点事物最佳的构图方式。

3.7 人称视角自动切换:精细操作切换第一人称视角增加代入感,粗略走路操作切换为第三人称方便操作,和吃鸡切高倍镜变换为第一人称视角一个道理。

3.8 活用物理规则:捡到到大的物品可以举起来,扔。这个设定与更老的FC游戏《松鼠大作战》异曲同工,好的游戏都是互相借鉴。利用物理规则,增加游戏中的可能性。

3.9 吸引注意力掩盖大法。游戏中比较比较缺陷的地方,例如翻滚的收尾动作失真,出现的时候,利用一些吸引注意力的东西进行掩盖,烟雾,角色的声音,动态飘动的裙带等等,玩家就会注意不到缺陷的地方。

3.10 心理技巧运用。激发你的好胜心,设置一个角色,认为你做不到这件事情,等你做到了,这个角色对你服气。

3.11 审视理所当然。塞尔达系列的座右铭,审视一切的理所当然。推敲每一个设定细节与现实比较,转换思考,考量设定的合理性,增强游戏的代入感。

4. 如何使用这些设计思想

看着用吧,太多了。

5. 游戏后期发展预测:

之后的系列保持之前的这些元素水准,然后提升画面,就是吃老本也能卖爆,如果能增加一些更亮眼的元素,会继续火。

任天堂的游戏缺点非常少,非要说,那就是任天堂的游戏更像是一篇厚重的满分作文,却很少有李白那种飞流直下的神来之笔。

如今几代把老的技术打磨到了极致,对于新的技术没有大胆冒进的创新,能找到的不足的地方就是这个了。

《塞尔达传说》系列游戏评测相关推荐

  1. 塞尔达传说gba_1986版塞尔达 回顾34年经典系列历代作品 满分最多系列游戏

    塞尔达系列的男主林克已经陪伴我们34年了,小蟹最早是在GB塞尔达梦见岛,当时是日语,也没有资料可查,也是各种试玩到中间,实在过不了.正式玩过中文是GBC塞尔达时空之章和大地之章,这二个版本也是第一次塞 ...

  2. 桌面mini计算机,菲尔诺德HTPC桌面级mini电脑i5系列开箱评测

    菲尔诺德HTPC桌面级mini电脑i5系列开箱评测 2018-12-02 18:09:31 2点赞 1收藏 1评论 鉴于我个人对于大屏的追求已经近乎苛刻了,传统的台式电脑已经无法满足我的需求,于是,前 ...

  3. 用python爬取3dm上的单机游戏评测信息

    用python爬取3dm上的单机游戏评测信息 参考结果 #爬取3dm上单机游戏评测榜,50页的相关信息import requests from lxml import etree headers={& ...

  4. 刀片 显卡 排行_AMD发布RadeonRX6000系列游戏显卡 4599元起

    10月30日消息,据国外媒体报道,AMD日前发布了Radeon RX 6000系列游戏显卡,该系列显卡包括AMD Radeon(镭龙) RX 6800显卡和RX 6800 XT显卡,以及新旗舰RX 6 ...

  5. 黑鲨5系列游戏手机通过3C认证:支持120W超级快充

    近年来,游戏手机越来越得到了广大手游玩家的追捧,而其中黑鲨游戏手机的几款机型都得到了广大电竞玩家的喜爱.随着多款骁龙8旗舰的登场,越来越多搭载该芯片的游戏手机也在赶来的路上.现在有最新消息,近日有数码 ...

  6. 疑似黑鲨5系列游戏手机已备案:或首批搭载骁龙898

    据此前多方透露,高通新一代旗舰平台骁龙898最早将在下个月中旬亮相,而截至目前已有多款旗舰机型预订了该芯 片的"首发"名额,除了小米12系列.努比亚红魔游戏手机7系列外,近日疑似同 ...

  7. 黑鲨或将在明天公布黑鲨4系列游戏手机

    1月10日消息,黑鲨CEO罗语周在微博发文表示"明天早上有大事发生".黑鲨4系列游戏手机或将于明日正式公布. 此前,罗语周为黑鲨游戏手机新品预热,称赞其为"名副其实的'无 ...

  8. iQOO Neo5游戏评测,配置独显的手机表现如何?

    我看过iQOO Neo5游戏评测视频,给我的感受这款配置独显的手机表现非常好.目前,我正在使用的是上一代iQOO Neo3,其实iQOO Neo3在游戏方面表现非常稳定,像王者荣耀和吃鸡游戏都能够轻松 ...

  9. 游戏评测HTML5网站模板是一款适合游戏视频 游戏评测 游戏介绍网站模板。

    游戏评测HTML5网站模板是一款适合游戏视频 游戏评测 游戏介绍网站模板.不仅仅是首页,二级页面,三级页面,登陆,购物车等,页面齐全 功能齐全  js+css+html (img,字体均有),前端ht ...

  10. 《逃离禁闭岛》游戏评测:不一样的密室逃脱

    TOM游戏平台全新密室逃脱力作<逃脱禁闭岛>H5游戏已于今日上线"金豆微游戏"公众号,在这个充满奇幻穿越的时空里,你可以体验到无数个新奇关卡,绝无重样,绝对是烧脑类游戏 ...

最新文章

  1. 解决启动hadoop时datanode无法启动
  2. 解码转码---System.web.HttpUtility 对象分析
  3. PMP-【第9章 项目资源管理】-2021-2-15(200页-219页)
  4. 微信好友个性标签词云--微信数据分析(四)
  5. Java8 - 一文搞定Fork/Join 框架
  6. 65个漂亮的WordPress博客主题
  7. scala (2) while 和变量
  8. 破圈!不止于浏览器,WebAssembly 2020 大事记
  9. CSS 的三个特性:层叠性、继承性、优先级
  10. JDK/ADB环境变量配置
  11. win11 windows 服务打开word 另存为pdf
  12. java网上图书商城_java网上图书商城(8)订单模块3
  13. Linux中uuid是什么?UUID由几部分组成?
  14. 【CTSC2016】时空旅行
  15. Linux第二课 文件系统目录结构
  16. MindSpore实现手写数字识别
  17. 【用户行为分析】 用wiki百科中文语料训练word2vec模型
  18. spyder快捷键大全
  19. Matlab 绘图画出y=sin(x)在[0,2*PI]上的图像
  20. 在虚拟机Ubuntu下安装java环境

热门文章

  1. CorelDRAW X4无法响应卡死解决方法教程
  2. cad批量打印_「批量打印」CAD图纸批量输出PDF及预览与输出不一致解决办法
  3. typra + picgo + 腾讯云 配合使用编辑微信公众号内容
  4. Keil开发环境安装教程
  5. 安装VS之后,excel每次启动都会配置Visual Studio的解决办法
  6. 量子加密技术成功在人工智能产品上的应用落地
  7. AMS1117手册解析
  8. python cox回归_TCGA+biomarker——多因素Cox回归
  9. SPECT、PET、CT与MRI成像原理及其特点的比较
  10. 一、css样式(内部样式,外部样式,行内样式)