private void timer_1_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            if (GClass4.int_31 == 1)
            {
                Form1.smethod_1(0, "自动攻击事件");
            }
            try
            {
                if (this.IsNpc != 0)
                {
                    this.timer_1.Enabled = false;
                }
                else if (this.Rxjh_HP < 0)
                {
                    this.timer_1.Enabled = false;
                }
                else if (this.FLD_AT > 0.0)
                {
                    Players players;
                    int num3 = (int) this.FLD_AT;
                    Random random = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
                    int num19 = random.Next(0x3e8, 0xbb8);
                    d

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