想要让玩家的游戏体验感好不仅需要好的游戏策划,画风,内容,更需要一款好的服务器来进行支撑,服务器就好比基石,而策划内存等等就是框架,如果基石不稳定,再好的游戏也很难给玩家良好的体验感。那么如何来选择一款好的服务器来作为游戏的基石呢。

首先根据线路做出选择

服务器根据地区不同主要有国内服务器和海外服务器,如果你的玩家主要是以国内为主的话,那必然是选择国内的服务器来作为基石的。而国内主要有三大主要运营商(电信、联通、移动),所以国内的服务器常用线路也是这几个运营商为主要领导地位,在面临选择的线路时建议最少也是使用三线BGP线路。在这里很多人可能会问什么是BGP,简单来说BGP就是把不同的运营商线路糅合在一起形成一个IP拥有多条线路的能力。而三线BGP的话主要包含电信联通移动线路的,如果还有其他教育网之类的话,也可以选择五线BGP,八线BGP。当然包含的线路越多自然价格也是越高的。

其次根据自身程序情况选择带宽

手游如果有大量的热更新、下载之类的那么带宽可以选择100M独享带宽乃至更高,如果下载之类的比较少的话50M以下也是够用的。

当然一个好的服务器硬件是必不可少的,就好比服务器是游戏的基石,那么硬件就是服务器的基石了,选择高性能的硬件配置可以让自己的游戏承载的玩家也更多。

至于服务器配置,可以根据自身需求来做选择

比如市场上常见的志强类配置,如L5630X2、E5-2670、E5-2697V2等,这类硬件主要是多线程任务处理能力较为优秀,程序对CPU的占用会比较低,适用于多区玩家少的情况。

游戏行业这几年发展的也是十分的迅捷,对CPU的要求也是越来越高,市场上大量的组装机器如I9-9900K、I9-10900K等,这类酷睿I系列的机器虽然线程不多,但是其主频是远远高于志强机器的,最大的睿频能力都在5.0左右,大大提升了服务器的性能和处理速度,适用于人数比较多的游戏和程序对CPU有要求的游戏。

那游戏开的好玩家人气足自然可能会遭到同行的妒忌,有可能会出现被网络攻击的情况,如CC,流量攻击是市场上比较常见的攻击手段。这个时候就要选择有对应防御能力的服务器了,毕竟服务器遭受到攻击的话没有防御能力就会陷入黑洞的情况,导致游戏无法访问,从而影响公司的整体运营和玩家体验。

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