用者本身这个系统事件,或根据使用者的需要(例如程序需要自动展示一些功能等)来控制鼠标或键盘。 

在 Robot 这个类中产生的事件有别于在AWT元件中的事件,在AWT 元件中的事件(例如 MouseEvent、KeyEvent等)会被放置在 AWT的事件队列中等候处理。但您用 Robot 这个类别所产生的事件,则会被放置在操作系统的事件队列中等候处理。例如,当你用了 Robot 中的 Robot.mouseMove() 这个方法,就表示真的让您的鼠标移动了,而不像 AWT 事件中只是产生鼠标移动的事件而已。 

在这里要注意的是,由于 Robot 产生了一些较低阶的控制,所以一旦当前系统不允许您从事这些控制时,就会发出 AWTException 这个例程来通知您。  </ td >   < td width = " 267 "  align = " right " >   </ td >   </ tr >   </ table >  
import  java.awt. * ; 
import  java.awt.event. * ; 
public   class  example1  ... { 
Robot robot=null; 
void initial() ...{ 
try ...{ 
// 产生一个 Robot 类别的物件 
robot = new Robot(); 
}catch (AWTException ex) ...{} 


void start() ...{ 
// 一开始希望鼠标移动到的座标 
int initX = 30, initY = 10; 
//然后希望移动到的鼠标座标 
int disX = 120, disY = 20; 
// 目前鼠标的位置座标 
int mouseX, mouseY; 
mouseX = initX; 
mouseY = initY; 
// 延迟了 3 秒钟 
robot.delay(3000); 
// 移动到 左上角第一个图标的位置 
robot.mouseMove(30,10); 
// 鼠标按下了鼠标右键 
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON3_MASK); 
// 鼠标放开所按下的右键 
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON3_MASK); 
// 停留 1 秒钟 
robot.delay(1000); 
// 鼠标移动到“打开”的位置 
for(int i = 0 ; mouseX < disX ; i++) ...{ 
mouseX = mouseX + i; 
robot.mouseMove(mouseX, mouseY); 
robot.delay(50); 


for(int j = 0 ; mouseY < disY ; j++) ...{ 
mouseY = mouseY + j; 
robot.mouseMove(mouseX, mouseY); 
robot.delay(50); 

// 停留 1 秒钟后按下左键 
robot.delay(1000); 
robot.mousePress(java.awt.event.InputEvent.BUTTON1_MASK); 
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK); 

public static void main(String[] args) ...{ 
example1 ex=new example1(); 
ex.initial(); 
ex.start(); 
System.exit(0); 

}  

在Robot类中有一个比较特殊的method: 
BufferedImage createScreenCapture(Rectangle screenRect) 
顾名思义,当我们使用这个这个method 时,就会建立一张影像,而这张影像中存的的则是我们从屏幕撷取出来的像素(pixel)。而使用这个method,就会传回一个BufferedImage类的对象,我们可以根据我们的需要来对它进行处理。下面是个简单的范例,在这个范例中,程序会在使用者希望停留的秒数钟后截取屏幕,并将文件用jpg格式保存。 
/**/ /* 
* @(#)ScreenCapture.java 2001/09/24 
* Usage: java ScreenCapture [-d seconds] [-f filename] 
* @Author 
* Cheng-Yu Chang 
* @License 
* GPL(GNU GENERAL PUBLIC LICENSE) 
* http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html 
*/  
import  java.awt. * ; 
import  java.awt.image. * ; 
import  java.io. * ; 
import  com.sun.image.codec.jpeg.JPEGCodec; 
import  com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder; 
public   class  ScreenCapture  ... { 
public static void ScreenCapture(int seconds, String filename) ...{ 
Robot robot = null; 
// 产生 Robot 物件,记着要 catch AWTException 
try ...{ 
robot =new Robot(); 
// 延迟使用者输入的秒数 
robot.delay(seconds); 
// 将截取的image转换成jpg格式 
OutputStream f = new FileOutputStream(filename); 
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(f); 
encoder.encode(robot.createScreenCapture(new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize()))); 
f.close(); 
}catch(AWTException e1) ...{} 
catch(IOException e2) ...{} 


// 使用说明 

private static void usage() ...{ 
System.out.println("Usage: java ScreenCapture [-d seconds] [-f filename]"); 
System.out.println(" -d Seconds to delay before capturing screen"); 
System.out.println(" -f JPG filename to save"); 
System.exit(0); 


public static void main(String args[]) ...{ 
int s = 0; 
String filename = "ScreenCapture.jpg"; 
// 判定输入的参数 
if (args.length == 0) 
usage(); 
else ...{ 
for (int i = 0 ; i < args.length ; i++) ...{ 
if (args[i].startsWith("-")) ...{ 
if (args[i].equals("-d")) ...{ 
if (i < args.length - 1) 
s = Integer.parseInt(args[++i]); 
else 
usage(); 


if (args[i].equals("-f")) ...{ 
if (i < args.length - 1) 
filename = args[++i]; 
else 
usage(); 

}else 
usage(); 


ScreenCapture(s * 1000, filename); 
System.exit(0); 

使用者本身这个系统事件,或根据使用者的需要(例如程序需要自动展示一些功能等)来控制鼠标或键盘。 

在 Robot 这个类中产生的事件有别于在AWT元件中的事件,在AWT 元件中的事件(例如 MouseEvent、KeyEvent等)会被放置在 AWT的事件队列中等候处理。但您用 Robot 这个类别所产生的事件,则会被放置在操作系统的事件队列中等候处理。例如,当你用了 Robot 中的 Robot.mouseMove() 这个方法,就表示真的让您的鼠标移动了,而不像 AWT 事件中只是产生鼠标移动的事件而已。 

在这里要注意的是,由于 Robot 产生了一些较低阶的控制,所以一旦当前系统不允许您从事这些控制时,就会发出 AWTException 这个例程来通知您。 </td> <td width="267" align="right"> </td> </tr> </table> 
import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
public class example1 ...{ 
Robot robot=null; 
void initial() ...{ 
try ...{ 
// 产生一个 Robot 类别的物件 
robot = new Robot(); 
}catch (AWTException ex) ...{} 


void start() ...{ 
// 一开始希望鼠标移动到的座标 
int initX = 30, initY = 10; 
//然后希望移动到的鼠标座标 
int disX = 120, disY = 20; 
// 目前鼠标的位置座标 
int mouseX, mouseY; 
mouseX = initX; 
mouseY = initY; 
// 延迟了 3 秒钟 
robot.delay(3000); 
// 移动到 左上角第一个图标的位置 
robot.mouseMove(30,10); 
// 鼠标按下了鼠标右键 
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON3_MASK); 
// 鼠标放开所按下的右键 
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON3_MASK); 
// 停留 1 秒钟 
robot.delay(1000); 
// 鼠标移动到“打开”的位置 
for(int i = 0 ; mouseX < disX ; i++) ...{ 
mouseX = mouseX + i; 
robot.mouseMove(mouseX, mouseY); 
robot.delay(50); 


for(int j = 0 ; mouseY < disY ; j++) ...{ 
mouseY = mouseY + j; 
robot.mouseMove(mouseX, mouseY); 
robot.delay(50); 

// 停留 1 秒钟后按下左键 
robot.delay(1000); 
robot.mousePress(java.awt.event.InputEvent.BUTTON1_MASK); 
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK); 

public static void main(String[] args) ...{ 
example1 ex=new example1(); 
ex.initial(); 
ex.start(); 
System.exit(0); 



在Robot类中有一个比较特殊的method: 
BufferedImage createScreenCapture(Rectangle screenRect) 
顾名思义,当我们使用这个这个method 时,就会建立一张影像,而这张影像中存的的则是我们从屏幕撷取出来的像素(pixel)。而使用这个method,就会传回一个BufferedImage类的对象,我们可以根据我们的需要来对它进行处理。下面是个简单的范例,在这个范例中,程序会在使用者希望停留的秒数钟后截取屏幕,并将文件用jpg格式保存。 
/**//* 
* @(#)ScreenCapture.java 2001/09/24 
* Usage: java ScreenCapture [-d seconds] [-f filename] 
* @Author 
* Cheng-Yu Chang 
* @License 
* GPL(GNU GENERAL PUBLIC LICENSE) 
* http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html 
*/ 
import java.awt.*; 
import java.awt.image.*; 
import java.io.*; 
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGCodec; 
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder; 
public class ScreenCapture ...{ 
public static void ScreenCapture(int seconds, String filename) ...{ 
Robot robot = null; 
// 产生 Robot 物件,记着要 catch AWTException 
try ...{ 
robot =new Robot(); 
// 延迟使用者输入的秒数 
robot.delay(seconds); 
// 将截取的image转换成jpg格式 
OutputStream f = new FileOutputStream(filename); 
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(f); 
encoder.encode(robot.createScreenCapture(new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize()))); 
f.close(); 
}catch(AWTException e1) ...{} 
catch(IOException e2) ...{} 


// 使用说明 

private static void usage() ...{ 
System.out.println("Usage: java ScreenCapture [-d seconds] [-f filename]"); 
System.out.println(" -d Seconds to delay before capturing screen"); 
System.out.println(" -f JPG filename to save"); 
System.exit(0); 


public static void main(String args[]) ...{ 
int s = 0; 
String filename = "ScreenCapture.jpg"; 
// 判定输入的参数 
if (args.length == 0) 
usage(); 
else ...{ 
for (int i = 0 ; i < args.length ; i++) ...{ 
if (args[i].startsWith("-")) ...{ 
if (args[i].equals("-d")) ...{ 
if (i < args.length - 1) 
s = Integer.parseInt(args[++i]); 
else 
usage(); 


if (args[i].equals("-f")) ...{ 
if (i < args.length - 1) 
filename = args[++i]; 
else 
usage(); 

}else 
usage(); 


ScreenCapture(s * 1000, filename); 
System.exit(0); 

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