原则1:永远不要显得比客户更聪明

  了解需求,而不是去批评客户。你熟悉的是产品和技术,而客户客户比你更熟悉业务的环境,客户总是知道问题在哪儿,你的工作就是要让他们自己愿意说出来,而且要深入的去挖掘问题的本质和客户的潜在需求。产品经理应该有逐步成为领域专家的意识,只有这样业务和产品才可能真正匹配。

  原则2:尊重用户的现实选择

  客户永远是对的,许多客户提出的需求,在经过了我们人为的过滤之后,被打上“不现实”、“不可能”的印记而束之高阁。想法一定是建立在客观上的。因为我们的产品是客观的,用户的使用也是客观的,他们的想法也是客观的,客观的就一定是存在的,存在的就一定是合理的。我们不要轻易否定用户的需求,不要轻易向用户说:你的想法是错误的。根据现状,我们需要提供最合适的解决方案,而非最好或最贵的方案。我们能够做的不一定是最好的,我们不想做的有时候往往是客户最需要的,找到最合适客户的,而不是最合适我们的。不要把客户当傻瓜。这个世界上没有傻瓜,自以为对方是傻瓜的人才真的是傻瓜,不要忽悠客户,不要欺骗客户,如果非要在这个前面加上一个期限的话,我希望是“永远”。

  原则3:转述需求的人也是客户

  只要是对我们的产品和业务提出需求,就是我们的客户,应该一视同仁。转述者一般会把自己想象成设计者,但是他们对产品或许很熟悉,但是对整个业务可能不熟悉,因此,他们成不了设计者。因此要考虑到第三方可能会遗漏或补充一些额外的需求。每个人都期望产品能做好,这种强烈的成功心理容易让人们产生日晕心理,从而影响我们对需求的筛选。

  原则4:客户和用户要区别对待

  客户是客户,用户是用户,有时候一致,有时候分离,这是我们首先要搞清楚的。产品为最终用户设计,需求的功能转换为最终用户的使用要求而确定。用户决定产品,我们的需求工作基于用户,始于用户,归于用户。客户是多样的,价值导向也是多样的,我们的产品能否承载多样化的客户价值决定了产品能否实现最终的交换。因此需要时刻考虑产品真正实现客户价值。产品的最终价值是通过用户来体现的,脱离了用户的产品,就是“皮之不存,毛将焉附”。

  原则5:用最简单的文字工具记录需求

  所有人都能懂的东西,最不容易出错;不需要再学习的东西,最不容易出错;不要希望客户能花更多的时间来了解需求转换后的模型;保持沟通的通畅,是了解需求的保障。

  原则6:天下没有免费的午餐

  要得到就一定要付出,付出的量并不一定和得到的量相等,作为产品经理来说,就是要让客户尽量少的付出,尽量多的得到,但永远不会是免费的。客户的需求都是现实的,都是合理的,因为这些需求都是客观的,但我们通常习惯于用主观去看待客观。客户的要求都是可以实现的,没有不可以实现的需求,只有我们了解的不够深入的需求。成本第一还是需求第一,客户把这个问题交给了我们,我们就用用我们的智慧去解决这个问题。 我们能做这事 - 这是所需的费用。

产品分析之需求分析的六原则相关推荐

  1. 精益可视化管理六原则

    一.精益可视化发展历程 精益思想是人类历史上的一个重大发明.每个被精益触达的行业都会出现10倍生产率提升.而可视化是精益中一种重要实践,下面将概述一下精益可视化的发展历史. 精益发展可以分成四个大的阶 ...

  2. OCulus Rift 游戏开发六原则

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/46685477 作者:car ...

  3. 面向对象回顾(构造函数、覆盖和重载、Query接口的list方法和iterate方法、面向对象的六原则一法则、反射、内部类)

    1. 什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数? 当新对象被创建的时候,构造函数会被调用. 每一个类都有构造函数. 在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java编译器会为这个类创建一个 ...

  4. 面向对象的特征与“六原则一法则”

    面向对象的特征 主要有抽象.继承.封装和多态四个方面,下面是我们来详细分析它们的含义: - 抽象: 抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面.抽象只关注对象有哪些属 ...

  5. Java原理 面向对象的特征与“六原则一法则”

    面向对象的特征 主要有抽象.继承.封装和多态四个方面,下面是我们来详细分析它们的含义: - 抽象: 抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面.抽象只关注对象有哪些属 ...

  6. 程序员高效学习的六原则

    21世纪的文盲不是那些不会读和写的人,而是那些不会学习.遗忘和重复学习的人.--阿尔文•托夫勒 作者 | Damien Cosset 译者 | 风车云马,责编 | 郭芮 出品 | CSDN(ID:CS ...

  7. 【设计原则】面向对象的设计原则(六原则一法则)

    (一)单一职责原则:一个类只做它该做的事情. 单一职责想表达的就是"高内聚",所谓高内聚就是一个代码模块只完成一项功能,在面向对象中,如果只让一个类完成它该做的事,而不涉及与它无关 ...

  8. 设计模式“六原则一法则”

    1. 单一职责原则:一个类只做它该做的事情.(单一职责原则想表达的就是"高内聚",写代码最终极的原则只有六个字"高内聚.低耦合",就如同葵花宝典或辟邪剑谱的中心 ...

  9. 做人的六原则 40条心计 共勉

    image.png 一.才智深藏 1.低调做人,高调做事. 2.清楚的事,精美的做,迷糊的事,谦善着做,模糊的事,慎重做. 3.大勇若怯,大七若拙,做个模糊的精明人. 4.示弱捕怜惜,并不丢人. 5. ...

最新文章

  1. mondb 常用命令学习记录
  2. go语言学习,channel消费者和生产者
  3. 解读:大数据在电信行业的五大应用
  4. 职场不设限:真正的AI产品经理太少了……
  5. list里面的数据按3个字段排序_Python数据分析:探索性分析
  6. 【GIT 基础篇二】创建版本库与提交
  7. JavaFX技巧3:使用回调接口
  8. 在IDEA中设置Java的堆大小
  9. OpenShift 4 - 在控制台中安装使用 Web Terminal
  10. 【信息系统项目管理师】第8章-项目质量管理 知识点详细整理
  11. arduino步进电机程序库_【MM32 eMiniBoard测评报告】+驱动步进电机
  12. 使用PS把证件照背景变成白色
  13. 媒体:28省份已开展不动产登记机构整合工作
  14. [硬件选型] 工业相机之相机分类
  15. QT编译错误:cannot find file: *.pro
  16. 【目标设定】1. 目标设定模板
  17. C# winform 学习(一)
  18. 【Python】一、Python程序运行方式
  19. “数字化供应链的下半场”:从平台战略到生态战略
  20. Linux操作系统的简介

热门文章

  1. 深入浅出python机器学习_9.1_数据预处理_sklearn.preprocessing.StandardScaler MinMaxScaler RobustScaler Normalizer
  2. 二值mask图像 + RGB原图 生成可视化分割结果; 从二值mask获取分割轮廓点
  3. [move_base-24] process has died [exit code -6, cmd lib/move_base/move_base odom:=mobile_base_control
  4. Elasticsearch Suggester搜索建议详解
  5. elasticsearch分组统计,取最大值、最小值、求和
  6. springboot aop加载流程
  7. 在EXT中向弹窗传值或者对象
  8. JUC系列(六) | Callable和Future接口详解使用、FutureTask应用 获取异步线程返回值
  9. fanuc机器人提示暂停_川崎机器人故障排除参考方法
  10. vgh电压高了有什么_晶闸管如何调整交流电压!