协程(Coroutines)是用户态下的非抢占式的轻量级线程,是一种在程序开发中处理多任务的组件

项目介绍

项目开发环境

Linux

项目开发语言及工具

C、vim、gcc、gdb、Makefile

项目特点

  1. 协程是完全由程序来控制的,是在用户态下执行,这样子就没有用户态到内核态的切换开销
  2. 协程是非抢占式的调度,用户可以自己实现调度,同一时间只能有一个协程在执行,并且由协程主动交出控制权
  3. 协程的执行效率非常高。因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,与同等数量的线程相比,协程的执行效率会更高

项目适用场景

协程主要用于I/O密集型程序,例如TCP服务器,在传统中使用多进程/线程+IO复用来实现TCP服务器,当每来一个客户端时都会创建一个线程或者进程,占用了大量的资源。每当使用时都会伴随着用户态和内核态之间调度切换带来的开销。而使用协程会解决传统方式的问题

项目简介

相当于用户态的一个线程组,做的每一个协程都有自己的协程栈,当有任务时将任务以回调的方式放入到协程中,在协程的回调函数中,当有任务就绪时就执行,当任务未就绪时就将自己切换出去,然后让别的流程去运行,当运行到某一条件时就去恢复协程,然后再依次判断协程中的任务是否就绪,就绪就执行,未就绪再切换出去

项目实现概要

用一个结构体来封装协程的属性,再用一个结构体来管理调度协程。其中协程有5个属性,分别是回调函数、回调函数的参数、协程的上下文信息、协程单独使用的栈、还有协程的状态。而管理调度协程的调度器有4属性,分别是一个协程类型的指针数组,该数组中的元素都是一个协程、还有正在运行的协程的所在数组的下标,以及指针数组中的最大下标,最后一个是主流程的上下文环境。
创建协程时需要传入协程的调度管理器和该协程要绑定的回调函数,然后对协程的各个属性进行赋值,此时我们就要使用到ucontext函数族,在makecontext函数中将该协程的上下文回调函数设置为一个统一的函数,然后在该函数中再调用协程自身绑定的那个函数。当函数运行完时修改协程的状态为DEAD状态。
启动协程时将协程的状态改为RUNNING状态,然后使用swapcontext函数将主流程的上下文环境进行保存,然后执行协程的回调函数。
切换协程时将协程状态改为SUSPEND状态,然后使用swapcontext函数保存协程的上下文环境,然后执行主流程的上下文。
回复协程时将协程的状态改为RUNNING状态,然后使用swapcontext函数将主流程的上下文环境进行保存,然后执行协程上次执行到的上下文的地方

友情链接

linux ucontext族函数的原理及使用

协程实现

源代码----协程
头文件以及需要的宏定义

#include <ucontext.h>#define COR_SIZE (1024) //协程数量
#define STACK_SIZE (1024*64) //每个协程的栈大小

协程的状态有:死亡态、就绪态、运行态、暂停态

enum State {DEAD, READY, RUNNING, SUSPEND};


协程与调度器

//协程
typedef struct coroutine
{void *(*call_back)(struct schedule *s, void* args);//回调函数void *args; //回调函数参数ucontext_t ctx; //协程上下文char stack[STACK_SIZE]; //协程栈enum State state; //协程状态
}coroutine_t;//协程调度器
typedef struct schedule
{coroutine_t** coroutines;//协程数组int cur_id;//当前运行的协程int max_id;//数组的最大协程数ucontext_t ctx_main;//主流程上下文
}schedule_t;

实现接口声明

//创建协程调度器
schedule_t* schedule_create();//创建协程,返回当前协程在调度器的下标
int coroutine_create(schedule_t* s, void*(*call_back)(schedule_t* s, void *args), void *args);//启动协程
int coroutine_running(schedule_t* s, int id);//协程让出CPU,返回主流程上下文
void coroutine_yield(schedule_t* s);//恢复协程上下文
void coroutine_resume(schedule_t* s, int id);//销毁调度器
void schedule_destroy(schedule_t* s);//判断调度器中的协程是否都全部运行结束,全结束返回1,否则返回0
int schedule_finished(schedule_t *s);

使用协程实现TCP服务器

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#include <netinet/in.h>
#include "coroutine.h"int tcp_init()
{int lst_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (lst_fd == -1) {perror("socket error\n");exit(1);}int op = 1;setsockopt(lst_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &op, sizeof(op));struct sockaddr_in addr;addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(9999);addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.73.130");int ret = bind(lst_fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));if (ret == -1){perror("bind error\n");exit(1);}listen(lst_fd, SOMAXCONN);return lst_fd;
}void set_nonblock(int fd)
{int flgs = fcntl(fd, F_GETFL, 0);flgs |= O_NONBLOCK;fcntl(fd, F_SETFL, flgs);
}void accept_conn(int lst_fd, schedule_t* s, int co_ids[], void* (*call_back)(schedule_t* s, void* args))
{while (1){int cli_fd = accept(lst_fd, NULL, NULL);//如果有新的客户端到来,就创建一个新的协程来管理这个连接if (cli_fd > 0){set_nonblock(cli_fd);int args[] = {lst_fd, cli_fd};int id = coroutine_create(s, call_back, args);if (id == COR_SIZE){printf("too many connections.\n");return;}co_ids[id] = id;coroutine_running(s, id);}//当前没有客户端连接,则切换至协程的上下文继续运行else{int i;for (i = 0; i < COR_SIZE; ++i){int cid = co_ids[i];if (cid == -1)continue;coroutine_resume(s, i);}}}
}void* handle(schedule_t* s, void* args)
{int* arr = (int*)args;int cli_fd = arr[1];char buf[1024] = { 0 };while (1){memset(buf, 0x00, sizeof(buf));int ret = recv(cli_fd, buf, 1024, 0);if (ret == -1)//如果此时没有数据,则不再等待,直接切回主流程coroutine_yield(s);else if (ret == 0){//通信结束break;}else{printf("client:%s", buf);if (strncasecmp(buf, "exit", 4) == 0){break;}memset(buf, 0x00, sizeof(buf));printf("send:");fgets(buf, 1024, stdin);send(cli_fd, buf, ret, 0);}}
}int main()
{int lst_fd = tcp_init();set_nonblock(lst_fd);schedule_t* s = schedule_create();static int co_idx[COR_SIZE];int i;for (i = 0; i < COR_SIZE; ++i){co_idx[i] = -1;}accept_conn(lst_fd, s, co_idx, handle);schedule_destroy(s);return 0;
}

测试结果:

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