在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述状态(State)模式的:状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。

状态模式的结构

状态模式把对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式是在一个对象状态改变时,使其行为随之改变。示意性类图如下:

涉及的角色:

环境(Context)角色:也称为上下文,定义客户端感兴趣的接口,保留一个具体状态类的实例。该实例给出此环境对象的现有状态。

抽象状态(State)角色:定义一个接口,用于封装环境(Context)对象的一个特定状态对应的行为。

具体状态(ConcreteState)角色:每一个具体状态类都实现了环境(Context)对象的一个状态对应的行为。

环境角色类

1 public classContext {2 //持有一个State类型的对象实例

3 privateState state;4

5 public voidsetState(State state) {6 this.state =state;7 }8 /**

9 * 用户感兴趣的接口方法10 */

11 public voidrequest(String sampleParameter) {12 //转调state来处理

13 state.handle(sampleParameter);14 }15 }

抽象状态类

1 public interfaceState {2 /**

3 * 状态对应的处理4 */

5 public voidhandle(String sampleParameter);6 }

具体状态类

1 public class ConcreteStateA implementsState {2

3 @Override4 public voidhandle(String sampleParameter) {5

6 System.out.println("ConcreteStateA handle :" +sampleParameter);7 }8

9 }

1 public class ConcreteStateB implementsState {2

3 @Override4 public voidhandle(String sampleParameter) {5

6 System.out.println("ConcreteStateB handle :" +sampleParameter);7 }8

9 }

客户端类

1 public classClient {2

3 public static voidmain(String[] args){4 //创建状态

5 State state = newConcreteStateB();6 //创建环境

7 Context context = newContext();8 //将状态设置到环境中

9 context.setState(state);10 //请求

11 context.request("test");12 }13 }

环境类Context的行为request是委派给某一个具体状态类的。通过使用多态性原则,可以动态改变环境类Context的属性state,使其从指向一个具体状态类变换到指向另一个具体状态类,从而由不同的具体状态类来实现环境类的行为即request方法。

使用场景

一个在线投票系统控制同一个用户只能投一票。如果一个用户反复投票,而且投票次数超过5次,则判定为恶意刷票,取消该用户投票的资格,同时取消其投票;如果一个用户的投票次数超过8次,列入黑名单,禁止登录和使用该系统。状态模式实现方法:先定义投票过程的4种状态:正常投票、反复投票、恶意刷票、进入黑名单,然后创建一个投票管理(相当于Context)对象。结构图如下:

抽象状态类

1 public interfaceVoteState {2 /**

3 * 处理状态对应的行为4 *@paramuser 投票人5 *@paramvoteItem 投票项6 *@paramvoteManager 投票上下文,用来在实现状态对应的功能处理的时候,7 * 可以回调上下文的数据8 */

9 public voidvote(String user,String voteItem,VoteManager voteManager);10 }

具体状态类—正常投票

1 public class NormalVoteState implementsVoteState {2

3 @Override4 public voidvote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager) {5 //正常投票,记录到投票记录中

6 voteManager.getMapVote().put(user, voteItem);7 System.out.println("恭喜投票成功");8 }9

10 }

具体状态类—重复投票

1 public class RepeatVoteState implementsVoteState {2

3 @Override4 public voidvote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager) {5 //重复投票,暂时不做处理

6 System.out.println("请不要重复投票");7 }8

9 }

具体状态类—恶意刷票

1 public class SpiteVoteState implementsVoteState {2

3 @Override4 public voidvote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager) {5 //恶意投票,取消用户的投票资格,并取消投票记录

6 String str =voteManager.getMapVote().get(user);7 if(str != null){8 voteManager.getMapVote().remove(user);9 }10 System.out.println("你有恶意刷屏行为,取消投票资格");11 }12

13 }

具体状态类—黑名单

1 public class BlackVoteState implementsVoteState {2

3 @Override4 public voidvote(String user, String voteItem, VoteManager voteManager) {5 //记录黑名单中,禁止登录系统

6 System.out.println("进入黑名单,将禁止登录和使用本系统");7 }8

9 }

环境类

1 public classVoteManager {2 //持有状体处理对象

3 private VoteState state = null;4 //记录用户投票的结果,Map对应Map

5 private Map mapVote = new HashMap();6 //记录用户投票次数,Map对应Map

7 private Map mapVoteCount = new HashMap();8 /**

9 * 获取用户投票结果的Map10 */

11 public MapgetMapVote() {12 returnmapVote;13 }14 /**

15 * 投票16 *@paramuser 投票人17 *@paramvoteItem 投票的选项18 */

19 public voidvote(String user,String voteItem){20 //1.为该用户增加投票次数21 //从记录中取出该用户已有的投票次数

22 Integer oldVoteCount =mapVoteCount.get(user);23 if(oldVoteCount == null){24 oldVoteCount = 0;25 }26 oldVoteCount += 1;27 mapVoteCount.put(user, oldVoteCount);28 //2.判断该用户的投票类型,就相当于判断对应的状态29 //到底是正常投票、重复投票、恶意投票还是上黑名单的状态

30 if(oldVoteCount == 1){31 state = newNormalVoteState();32 }33 else if(oldVoteCount > 1 && oldVoteCount < 5){34 state = newRepeatVoteState();35 }36 else if(oldVoteCount >= 5 && oldVoteCount <8){37 state = newSpiteVoteState();38 }39 else if(oldVoteCount > 8){40 state = newBlackVoteState();41 }42 //然后转调状态对象来进行相应的操作

43 state.vote(user, voteItem, this);44 }45 }

客户端类

1 public classClient {2

3 public static voidmain(String[] args) {4

5 VoteManager vm = newVoteManager();6 for(int i=0;i<9;i++){7 vm.vote("u1","A");8 }9 }10

11 }

结果:

状态的转换是内部行为。投票者的操作始终是投票,而投票管理对象根据投票者的投票次数来判断状态,然后根据状态进行处理。

深入理解状态模式

状态和行为

对象的状态指对象的属性值,行为指对象的方法。状态模式分离了状态和行为,状态决定行为。状态在运行时被改变后行为也随之改变。

行为的平行性

平行性指各个状态对应的行为所处的层次一样,相互独立、没有关联。

而平等性强调的是可替换性,存在同一行为的不同实现。在同一个行为发生时,可以根据条件选择实现方式。

虽然状态模式的结构和策略模式一样,但是两者本质上是不同的。状态模式的行为具有平行性,不可相互替换;策略模式的行为具有平等性,可以相互替换。

环境和状态处理类

状态模式中的环境(Context)是持有状态的对象,由状态处理类来处理状态。把环境(Context)作为参数传递给状态处理类。客户端用状态对象来配置环境(Context)。

参考资料

状态模式java 在线投票_Java 状态模式相关推荐

  1. 策略模式java 用例_java策略模式简单用例

    运用java策略模式一个小程序 /** * */ package Strategy; import java.util.Arrays; /** * @author HuangRong * @Funti ...

  2. java state用法_Java状态模式(State模式)

    State的定义:不同的状态,不同的行为:或者说,每个状态有着相应的行为. 何时使用状态模式State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用If elsei ...

  3. JSP+Servlet java在线投票系统

    JSP+Servlet 在线投票系统关于开发环境 1. jdk1.6 2. myeclipse10 3. tomcat6 4. mysql utf-8 使用技术 1. ssh 框架 2. log使用的 ...

  4. java 在线投票_基于javaweb的在线投票系统

    [实例简介] 基于javaweb的在线投票系统,使用SSH框架.用户注册登录后,可以发起投票,管理投票,参与投票,查看投票比例和结果等. [实例截图] [核心代码] Vote └── Vote ├── ...

  5. flyweight模式 java代码_享元模式(Flyweight)_java实现

    //20210120 写在前面:刚期末考试完,考了面向对象,里边儿有23个设计模式,我寻思着考完挨个儿实现一下,本文实现适配者模式 核心思想 如果在一个类中频繁创建内容相同的对象,则会使内存占用很高, ...

  6. java动态代理_Java代理模式及动态代理详解

    Java的动态代理在实践中有着广泛的使用场景,比如最场景的Spring AOP.Java注解的获取.日志.用户鉴权等.本篇文章带大家了解一下代理模式.静态代理以及基于JDK原生动态代理. 代理模式 无 ...

  7. java 值对象_java 中设计模式(值对象)的实例详解

    java 中设计模式(值对象)的实例详解 应用场景:在Java开发时,需要来回交换大量的数据,比如要为方法传入参数,也要获取方法的返回值,该如何能更好的进行数据的交互?这个时候就需要用到我们的值对象设 ...

  8. java atm模拟系统_Java RPC模式开发一个银行atm模拟系统

    采用rpc模式开发一个银行atm模拟系统. 系统主要提供一个服务Card,该服务接口可以提供登录.查询.取钱.存钱等功能.服务接口的设计和实现自定义. Atm客户端功能需求: 1.ATM可以实现用户登 ...

  9. java 在线电影_java电影在线影评管理系统

    影评网系统模块主要包括网站前台管理和管理员后台管理两部分. 网站前台管理包括注册管理.公告查看.投票管理.网站简介,注册管理包括注册会员及信息的管理,公告查看为网站最新公告的查看,投票管理及浏览用户进 ...

最新文章

  1. java.lang.NoSuchMethodException 错误
  2. 对Thrift的一点点理解
  3. Python学习(五)列表的简单操作
  4. 在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定于实例的错误
  5. 私钥、公钥、数字签名、数字证书、HTTPS
  6. python核心编程--笔记(不定时跟新)(转)
  7. Oracle数据库在.net连接问题总结
  8. 安卓一个页面设置另一个页面的文本样式_H1标签对于SEO有多重要?页面要不要用H1标签呢?...
  9. OEM XP 让你的盗版xp像品牌机一样华丽
  10. 在阿里云建网站体验123
  11. 华为云学院给大学生的献礼:轻松玩转微认证
  12. php银联支付接口 demo,php版银联支付接口的开发
  13. 7-1 自动售货机 (30 分)
  14. 使用 IQR、Z-score、LOF 和 DBSCAN 进行异常值检测
  15. excel表格打印每页都有表头_excel怎样打印每页都有表头
  16. Q6:QIA一站式测试
  17. 全面解析软文营销中的八大技巧
  18. 从词向量到概念发现,知识图谱让机器更加理解人类语言
  19. 安装和配置zabbix-5.0.20
  20. ai竞赛--场景识别

热门文章

  1. AI队列长度检测:R-CNN用于使用Keras进行自定义对象检测
  2. SQL Server:查找周开始和结束日期时间
  3. java jstl foreach用法_JSTL 中c:forEach使用
  4. docker privileged作用_Docker 从入门到掉坑
  5. java数组移除对象_如何从Java数组中删除对象?
  6. js原生实现贪吃蛇(解决连续键盘事件)
  7. python解析nginx配置文件_Nginx情景分析之配置文件解析
  8. ksd文件怎么导入存档_DAY5-step5 Python 示例说明 ZIP 压缩文件
  9. webapi控制器怎么接收json_新手指南之 Kubernetes 准入控制器
  10. java sql 写入万条数据_如何快速向数据库插1000万数据?4种方法对比,它简单却速度最快