首先我们先展示其代码:

Lauch.java

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.WindowManager;public class Launch extends AppCompatActivity {@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_launch);getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);getSupportActionBar().hide();new Handler().postDelayed(new Runnable(){ // 为了减少代码使用匿名Handler创建一个延时的调用public void run() {Intent i = new Intent(Launch.this, FirstActivity.class); //通过Intent打开最终真正的主界面的FirstActivity,相当于界面的跳转

        Launch.this.startActivity(i); //启动Main界面

        Launch.this.finish(); //关闭自己这个开场屏  } }, 1000); //1秒,够用了吧,这里是写自己开屏的时间,想写多少写多少。  } }

上述代码还是很好理解的,这段代码用于我们第一个活动的开启,之后我们还需要在manifast文件把这个活动主活动注册成主活动就可以了(重要!!!),因为这是APP开始的第一个活动!

安卓开发学习笔记(六):如何实现指定图片定时开屏功能?相关推荐

  1. Polyworks脚本开发学习笔记(六)-比较运算、数学运算、逻辑运算及流程控制

    Polyworks脚本开发学习笔记(六)-比较运算.数学运算.逻辑运算及流程控制 前言 比较运算.逻辑运算及流程控制是编程的基本语法,Polyworks的语法规则与VB/C#/Python等并没有很大 ...

  2. 幻樱の安卓开发学习笔记(持续更新)

    安卓开发手册Java . 前言 . 本篇博客是我在开发过程中遇到的一些问题,我将这些问题记录了下来,以防踩重复的坑,希望对需要学习或者来看我踩坑的人有所帮助. . . . . 零.一些常用的依赖 1. ...

  3. 安卓开发学习笔记1:简单控件

    此文章仅为本人在学习安卓开发时的一些笔记 界面显示逻辑处理 使用XML标记.描绘应用界面,使用Java书写程序逻辑 使用XML描述APP界面 使用XML文件描述APP界面 一个界面布局可以被多处代码复 ...

  4. Asp.net控件开发学习笔记(六)----数据回传

    在Asp.net中,利用Http Post的回传机制意味着可以再客户端存储状态并且可以在服务器接收.Asp.net中大部分控件都提供了存储自身状态的功能并且在自身状态改变时引发对应事件.IPostDa ...

  5. java 仿qq登录界面7.1_安卓开发学习笔记(七):仿写腾讯QQ登录注册界面

    这段代码的关键主要是在我们的相对布局以及线性布局上面,我们首先在总体布局里设置为线性布局,然后再在里面设置为相对布局,这是一个十分常见的XML布局模式. 废话不多说,直接上代码: 一.activity ...

  6. 安卓开发学习笔记(1)使用Bundle在Activity之间交换数据(实例:模拟淘宝的填写并显示收货地址的功能)

    运行结果: 代码截图: 不要忘记在manifest->AndroidManifest.XML中添加新的Activity,否则会闪退 MainActivity.java AddressActivi ...

  7. Python学习笔记9-爬花瓣网指定图片,从此找图不用愁

    花瓣网,是国内著名的图片阅览网.有很多极具设计想法的图片,设计师可以在这里查找灵感. 今天,就来做一个爬虫,爬指定的图片. 第一步,分析花瓣网的AJAX 进入花瓣网,是个搜索框. 输入一个" ...

  8. Redis运维和开发学习笔记-全书思维导图

    Redis运维和开发学习笔记-全书思维导图 图片过大,无法上传. 链接:https://pan.baidu.com/s/13pnEMBEdLgjZNOOEAuDvEQ 密码:qhch

  9. 【Unity3D游戏开发学习笔记】(六)上帝之手—GameObject的操作

    在Unity中,所有实体都属于游戏对象(GameObject),比如外部导入到场景中的模型,Unity自带的立方体等等,而要将这些GameOject进行管理,交互等操作,则需要用到脚本来实现,上一节我 ...

最新文章

  1. 网络营销推广软件浅析网络优化时该如何更好的判断友链的质量?
  2. Delphi中取得和设置硬盘上文件的创建日期、修改日期、访问日期、文件属性
  3. Visual Studio 2010 Ultimate敏捷测试驱动开发
  4. SPDK,软件定义存储的催化剂
  5. python json unicode_python2下解决json的unicode编码问题
  6. javascript访问frame,iframe框架和href的定向
  7. 搜索引擎、相关性算法的测试
  8. 微型计算机中常体力,42.5 用微型计算机进行膳食营养成分计算
  9. document.body.scrollTop用法
  10. source insight工程的相对路径
  11. 机器学习_第四天(线性回归+岭回归+逻辑回归)
  12. 桌面 计算机 网络连接怎么办,电脑显示本地网络连接但是宽带没连上。怎么办?...
  13. android计算器设计步骤,Android Studio的简易计算器界面设计
  14. 一文了解 AlphaFold 2 背后的 PDB 蛋白质结构数据集
  15. 与体育行业有关的e–r图_体育产业与相关产业的产业关联度研究
  16. PMOS与NMOS场效应管相关知识点
  17. 发json请求,报415错误。POST http://localhost:8080/ 415
  18. codevs1034
  19. 离散数学 (II) 习题 1
  20. 杂谈:火星救援和未来城市

热门文章

  1. 34. 二分查找左右边界
  2. 人工智障学习笔记——强化学习(4)时间差分方法
  3. Linux中修改环境变量及生效方法
  4. git merge 与 git rebase的区别
  5. 【AI视野·今日CV 计算机视觉论文速览 第227期】Fri, 25 Jun 2021
  6. Java-主方法main()的解析
  7. 0514实训演练 新建项目 使用java编写类与对象 入门
  8. FileInfo类 c# 1614533684
  9. java演练 数组的逆序文字玩法 你是猪才怪
  10. python-自定义模块-文件的操作