一. 什么叫ES6

ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 [1] 。
另外,一些情况下ES6也泛指ES2015及之后的新增特性,虽然之后的版本应当称为ES7、ES8等。

二. ES6怎么转ES5

  1. 安装babel:cnpm install babel/core --save
  2. 安装转码规则:cnpm install @babel/preset-env --save
  3. 安装转码命令:cnpm install @babel/cli --save-dev(dev表示开发环境下安装)
  4. 命令行转码:
    • npx babel example.js
    • npx babel example.js -o es5.js(转码后生成一个名为es5.js的文件)

三. 解构赋值

  1. 数组的解构赋值
    * 按顺序一一匹配
const [a,b,c] = [10,20,30]    // a=10,b=20,c=30
const [a,b,c]=[10,20,30,40]   // a=10,b=20,c=30,40没有和它匹配的
const [a,b,c,d]=[10,20,30]    // a=10,b=20,c=30,d=undefined
const [a,b,,c]=[10,20,30,40]  // a=10,b=20,c=40 30匹配给了空,40匹配给c
  1. 对象的解构赋值

    • 注意:一般变量名应该和属性名保持一致
    • 语法
const obj = {name:'wangjiajia',age:18
}
const {name,age} = obj
name    // 'wangjiajia'
age    // 18

四. 字符串新增方法

  1. includes():返回布尔值,判断一个字符串中是否包含某一个字符
  2. startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。/ endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
  3. repeat(n):返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次
  4. padStart(n,str):在头部补全字符串 / padEnd(n,str):在尾部补全字符串,n补全生效的最大长度,str补充的字符,多删少补如果n小于等于原字符串长度返回原字符串本身。
  5. trim():消除字符串两端的空格。
    • trimStart() 消除头部空格
    • trimEnd() 消除尾部空格
const str = 'hello world'
const str1 = ' wangjiajia '
const str2 = 'hhh'
// 1.includes()
str.includes('e')    // true
str.includes('m')    // false// 2.startsWith()
str.startsWith('h')    // true
str.startsWith('m')    // false// 3.endsWith()
str.endsWith('d')    //  true
str.endsWith('m')    // false// 4.repeat()
str.repeat(3)    // 'hello worldhello worldhello world'// 5. padStart(n,str) / padStart(n,str)
str.padStart(5,'mm')   // 'hello world',原字符串超过了的最大生效长度,返回本身。
str.padEnd(5,'mm')   // 'hello world',同上
str2.padStart(5,'mm')  // 'mmhhh'
str2.padEnd(5,'mm')  // 'hhhmm'// 6.trim()
str1.trim()    // 'wangjiajia'

五. 数组新增方法

  1. 扩展运算符(不仅仅针对数组): 将内容转化成参数序列
  2. Array.from():将一个类数组对象或者可遍历对象转换成一个真正的数组。可以接受两个参数,第二个参数是一个函数对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组中。
  3. Array.of():用于将一组值转化为一个数组,主要是为了弥补Array和new Array的不足
  4. forEach():对数组中的每一个元素执行一次方法,本身返回undefined,不改变原数组。
  5. map():对数组中的每一个元素执行一次方法,返回一个新的等长度的数组,不改变原数组。
  6. filter():对数组中的每一个元素执行一次方法,过滤出满足条件的元素,返回满足过滤条件的元素,不改变原数组,不会对空数组进行检测,如果没有满足条件的则返回空数组。
  7. some():用于检测数组中的元素是否满足指定条件,只要有一个满足则返回true剩余元素不会再执行,如果都不满足则返回false,不改变原数组。
  8. every():用于检测数组中的元素是否都满足指定条件,只要有一个不满足则返回false,剩余元素不会再执行,全部满足则返回true,不改变原数组。
  9. find():用于查找数组中符合条件的第一个元素,不改变原数组,不会对空数组进行检测,如果没有返回undefined
  10. findIndex():用于查找数组中符合条件的第一个元素的索引,不改变原数组,不会对空数组进行检测,如果没有返回-1
  11. reduce():接收一个函数作为累加器,可以返回需要的结果,功能非常强大。

一. 扩展运算符

const arr1 = [1,2,3]
const arr2 = [4,5,6]
// 1.可用于解构赋值[arrNew1,...arrNew2] = [1,2,3,4,5]  // arrNew1=1,arrNew2=[2,3,4,5]// 2.可用于数组合并
const arrMerge = [...arr1,...arr2]   // [1, 2, 3, 4, 5, 6]// 3.可用于数组深拷贝
const arrCloneDeep = [...arr1]  // [1,2,3]
arr1[1] = 8
arr1   //  [1, 8, 3]
arrCloneDeep    // [1,2,3] 修改arr1并没有影响到// 4.可用于求最值
const maxNum = Math.max(...arr)    // 最大值8
const minNum = Math.max(...arr)    // 最小值1

二. Array.from()

// 1.将一个类数组对象转成真正的数组
let arrayLike = {0: 'wangjiajia', 1: '18',2: '女',3: ['anhui','luan'],'length': 4
}
let arrArrayFrom = Array.from(arrayLike)   // ['wangjiajia', '18', '女', ['anhui','luan']]
Array.isArray(arrayLike)  // false
Array.isArray(arrArrayFrom)  // true
// 如果类数组对象不加length属性,会返回一个空数组
let arrayLike = {0: 'wangjiajia', 1: '18',2: '女',3: ['anhui','luan'],
}
let arrArrayFrom = Array.from(arrayLike)   // []
// 如果类数组对象的属性名是字符串,会返回由undefined组成的数组
let arrayLike = {name: 'wangjiajia', age: '18',sex: '女',friends: ['anhui','luan'],length: 4
}
let arrArrayFrom = Array.from(arrayLike) // [undefined, undefined, undefined, undefined]
// 总结:类数组对象必须要有length属性,属性名必须为number或者string类型的数字。// 2.将Set结构的数据转换为真正的数组
let arr = [1,2,3,3,4,5]
let set = new Set(arr)  // {1, 2, 3, 4, 5}
Array.from(set)  // [1, 2, 3, 4, 5]
Array.from(set,item => item*item)  // [1, 4, 9, 16, 25]// 3.将字符串转换为数组
let str = 'hello world!';
Array.from(str)  // ['h','e','l','l','o',' ','w','o','r','l','d','!']// 4.参数本身是一个数组,返回一个一模一样的数组
let arr3 = [1,2,3,4]
const arr4 = Array.from(arr3)
arr4   // [1,2,3,4]
arr3[1] = 8
arr3    // [1,8,3,4]
arr4    // [1,2,3,4]  可以看到改变arr3没有影响arr4,对于数组来说Array.from()深拷贝了一个新数组

三. Array.of()

Array.of(4)    // [4]
Array.of(1,2,3,4)   // [1,2,3,4]
Array(4)    // [empty × 4]
Array(1,2,3,4) // [1,2,3,4]
// 由此说明:使用Array定义数组的时候至少要有两个参数,如果只有一个参数,实际上是指定数组的长度,数组里面都是空元素。

四.forEach()

// forEach(item,index,arr)
// item:数组里面的每一个元素,必选
// index:数组的索引,可选
// arr:原数组本身,可选
const arr = [1,2,3,4]
const arr1 = []
const arr2 = arr.forEach(item => arr1.push(item*item))
arr   // [1,2,3,4]
arr1  // [1,4,9,16]
arr2  // undefined

五.map()

// map(item,index,arr)  参数含义同上,map()函数使用的频率非常高。
const arr = [1,2,3,4]
const arrMap = arr.map(item => item*item)
arr    // [1,2,3,4]
arrMap   // [1,4,9,16]

六.filter()

const arr = [1,2,3,4,5,6]
const arrFilter = arr.filter(item => item>2)
arr   // [1,2,3,4,5,6]
arrFilter    // [3,4,5,6]。过滤出满足条件的元素

七.some()

const arr = [1,2,3,4]
const arrSome1 = arr.some(item => item>2)
const arrSome2 = arr.some(item => item>10)
arr   // [1,2,3,4]
arrSome1    // true,检测是否有大于2的元素,只要有,剩余元素不再执行,返回true
arrSome2    // false,检测是否有大于10的元素,没有,返回false

八.every()

const arr = [1,2,3,4]
const arrEvery1 = arr.every(item => item>2)
const arrEvery2 = arr.every(item => item>0)
arr    // [1,2,3,4]
arrEvery1     // false,检测是否有大于2的元素,只要有一个不满足,剩余元素不再执行,返回false
arrEvery2     // true,检测是否有大于0的元素,全部满足,返回true

九.find()

const arr = [1,2,3,4,5,6]
const arrFilter = arr.find(item => item>2)
arr   // [1,2,3,4,5,6]
arrFilter    // 3  找到满足条件的第一个元素,找不到返回undefined

十.findIndex()

const arr = [1,2,3,4,5,6]
const arrFilter = arr.findIndex(item => item>2)
arr   // [1,2,3,4,5,6]
arrFilter    // 2 占到满足条件的第一个元素的索引,找不到返回-1

十一.reduce()
reduce((preValue,curValue,curIndex,array)=>{},initValue)

  1. preValue: 上一次调用callback时候的返回值。在第一次调用时,若指定了初始值initValue,其值就为initValue,否则为array[0]。必需
  2. curValue: 当前正在处理的值,在第一次调用时,若指定了初始值initValue,其值就为array[0],否则为array[1]。必需
  3. curIndex: 当前正在处理的值的索引,在第一次调用时,若指定了初始值initValue,其值0,否则为1。可选
  4. array: 用于遍历的数组,可选
  5. initValue: 指定的初始值,可选

看几个reduce函数的用处:

// 1. 用于数组求和
const arr = [1,2,3,4,5]
const sum = arr.reduce((preValue,curValue)=>{return preValue + curValue
})
sum    // 15// 2. 统计数组或者字符串中每个每个元素出现的次数
const arr = ['杨幂','杨颖','杨洋','杨洋','杨迪','杨颖','杨颖']
const str = 'wangjiajiawwwjiajiawwwww'
// 传统for循环的办法
function getWordCnt(param){const obj = {}  // 定义一个对象用来接收统计结果for(let i of param){obj[i] = (obj[i] + 1) || 1}return obj
}
getWordCnt(arr)    // {杨幂: 1, 杨颖: 3, 杨洋: 2, 杨迪: 1}
getWordCnt(str)    // {w:9, a:5, n:1, g:1, j:4, i:4}// reduce()方法
function getWordCnt(param){if(typeof param === 'string'){   // 如果是字符串转化成数组在处理param = param.split('')}return param.reduce((preValue,curValue)=>{preValue[curValue] = (preValue[curValue] + 1) || 1return preValue},{})
}
getWordCnt(arr)    // {杨幂: 1, 杨颖: 3, 杨洋: 2, 杨迪: 1}
getWordCnt(str)    // {w:9, a:5, n:1, g:1, j:4, i:4}
// 可以看到reduce方法更加方便,reduce函数的用处远不止以上两个,实际中根据情况灵活运用,往往起到事半功倍的效果。

六. 函数扩展

箭头函数:()=>{}
* 箭头函数本身没有this,会沿着作用链向上一层一层的找来确定this的值
* 箭头函数中的this指向的是定义时的this,而不是执行时候的this。
* 如果只有一个参数括号可以省略,多个参数或者没有参数时候不可以省略,如果只有一个返回值{}可以省略
* 不能使用new 关键字
* 不能使用yeild
* 箭头函数不绑定arguments对象,如果需要传入多个参数可以使用rest形式(…变量)

七.symbol

  1. es6里面新增加的基本类型。
  2. 通过symbol创建的变量是独一无二的,不存在命名冲突问题
  3. 同一个symbol()函数返回的值是不一样的
const a = Symbol(1)
const b = Symbol(1)
a === b    // false
  1. 通过symbol定义的变量不能和别的类型定义的变量一起运算,会报错
const a = Symbol(1)
const b =2
a + b   // 报错: Cannot convert a Symbol value to a number

八. Set和Map的用法

  1. Set

    • 概念:一种新的数据结构,本身是一个构造函数,接收一个数组或者具有迭代接口的其他数据结构,生成的数据没有重复元素,一般可用于数组去重。
    • 使用方式:new Set()
    • 方法:
      • new Set().add() 添加元素
      • new Set().delete() 删除元素,返回布尔值,删除成功返回true,删除失败返回false
      • new Set().has() 判断是否含有某个元素,返回布尔值
      • new Set().clear() 清空set数据结构
      • new Set().size 没有括号,返回此结构长度
const arr = [1,2,2,3,3,3,4,4,5]
const str = 'wangjiajiawwwjiajiawwwww'
// 1.添加元素
new Set(arr)   // Set{1,2,3,4,5}
new Set(str )    // Set{'w', 'a', 'n', 'g', 'j', 'i'}
new Set(arr).add(8)    // Set{1,2,3,4,5,8}// 2.删除元素
new Set(arr).delete(2)    // true
new Set(arr).delete(9)    // false// 3.判断是否含有某个元素
new Set(arr).has(2)    // true
new Set(arr).has(9)    // false// 4.清空set数据结构
new Set(arr).clear()  // undefined// 5.没有括号,返回此结构长度
new Set(arr).size    // 5

Set可以用于数组和字符串的去重

const arr = [1,2,2,3,3,3,4,4,5]
const str = 'wangjiajiawwwjiajiawwwww'
function deWeight(param){if(typeof param === 'string'){return Array.from(new Set(param)).join('')// return [...new Set(param)].join('')}return Array.from(new Set(param))// return [...new Set(param)]
}
deWeight(arr)    // [1, 2, 3, 4, 5]
deWeight(str)    // 'wangji'
  1. Map

    • 概念:类似于对象功能,本质上是键值对,用于做数据的映射
    • 使用:new Map()
    • 方法:
      • size 长度
      • set(键,值) 添加
      • get(键) 获取对应键的值
      • has(键) 判断当前键是否在结构中
      • delete(键) 删除当前键
      • clear() 清空数据结构
      • keys() 获得所有的键
      • values() 获得所有的值
      • entries() 获得所有的键值对构成的数组
const myMap = new Map([['name','wangjiajia'],['age',24]])
myMap    //  {'name' => 'wangjiajia', 'age' => 24}
myMap.size    // 2
myMap.set('sex','女')  //{'name' => 'wangjiajia', 'age' => 24, 'sex' => '女'}
myMap.get('name')    // 'wangjiajia'
myMap.has('name')    // true
myMap.delete('name')     // true
myMap.clear()      // undefined
myMap.keys()     // {'name', 'age'}
myMap.values()    // {'wangjiajia', 24}
myMap.entries()     // {'name' => 'wangjiajia', 'age' => 24}

九. var,let,const

  1. var声明的变量具有变量提升(无论在函数体哪个位置声明变量都相当于在函数体的头部声明变量)
  2. let和const声明的变量是块级变量只在当前作用域生效{},不具有变量提升
  3. let和const声明的变量必须先声明后使用(暂时性死区)
  4. let声明的变量是可以改变的,const声明的变量是不可以改变的(指的是不能改变内存地址,但是可以改变内部属性值,例如改变对象中的某一个属性)

十.模板字符串

${}

十一.模块化

  1. 导入:ES6使用关键字 import 导入模块(文件),有两种常用的方式:
import '模块名称'  from  '路径';
import  '路径';
  1. 导出:ES6 通过 export 和export default 导出模块。
let name = 'ren',age = 12;
export {name,age};
//注意:变量需要用大括号包裹,然后才能向外输出function testFun (){}
export {textFun}
export default function testFun (){}
  1. export和export default的区别

    • export和export default可以存在于同一个文件中。
    • 一个文件可以用多个export,在导入的时候要用{}包裹,名称不能更换
    • 一个文件只能有一个default export,在导入的时候不要用{}包裹,名称能随意更换。
const arr = []
const obj = {}
function fun(){}
export {arr,obj}
export default fun// 引入的时候
import funTest,{arr,obj} from '路径'

十二.异步Promise

  1. 回调函数:一种解决异步编程的方法,当回调函数过多的时候会引发地狱回调问题。
  2. 地狱回调:在回调函数中继续使用回调函数,使得逻辑结构变得非常复杂。
  3. 说明:
    • 一种解决异步编程的优秀方案,多用于项目中的网络请求。
    • 以同步的形式来解决异步编程中可能会出现的地狱回调问题(链式
    • 三种状态:
      • pending:异步操作处于执行中
      • fulfilled: 异步操作成功了,马上执行.then()
      • rejected: 异步操作失败了,马上执行.catch()
    • 语法:
// 三个实例方法:then(),catch(),finally()
new Promise((resolve,reject)=>{}).then(res => {'执行成功后的逻辑'}
).catch(error => {'执行失败后的逻辑'}
).finally()  // 不管成功或者失败都会执行
// 例子:
new Promise((resolve,reject)=>{resolve('成功了!')
}).then(res=>{console.log(res)    // 成功了!
})new Promise((resolve,reject)=>{reject('失败了!')
}).catch(error=>{console.log(error)   // 失败了!
})
// 注意:then()可以接收两个参数,第一个是成功后的回调,第二个是失败后的回调。当只写了一个参数,错误在catch中捕获,写了两个在第二个参数中捕获错误,此时catch不生效(就近原则)
new Promise((resolve,reject)=>{reject('失败了!')
}).then(res=>{console.log(res)
},error=>{console.log(error)    // 失败了!
})
  1. Promise里面的方法

    • Promise.all([p1,p2,…])

      • 只有当每一个promise的状态是成功整体才是成功,返回的结果会存储在一个数组中。只要有一个失败,整体的状态就是失败,返回第一个失败的结果
    • Promise.race([p1,p2,…]) 只要有一个状态率先改变,整体的状态就会改变。
    • Promise.allSettled([p1,p2,…]):只有等到所有的参数实例都返回结果,不管是undefined还是rejected,包装实例才会结束。
    • Promise.resolve() 等价于 new Promise(resolve => resolve(‘foo’))
    • Promise.reject() 等价于 new Promise(reject=> reject(‘foo’))

十三.异步Generator

  1. 描述:也是一种解决异步编程的方法
  2. 说明:
    • 本质上是一种状态机,里面封装了很多不同状态的数据
    • 用来生成遍历器
    • 通过yield命令暂停,next命令启动
    • 返回的结果就是yield后面表达式的结果{value:‘’,done:true/false} true表示异步执行结束通常返回的结果是undefined,false表示异步没有结束
    • 函数返回的结果是一个指针对象
function* name(){yield 'hello'   // {value:'hello',done:true}
}
var g=name(1)
g.next()

十四.异步Async

  1. 也是一种解决异步编程的优秀方案
  2. 优点:
    • 不需要通过执行器,可以像普通函数一样被执行
    • 通过async await的语句使得语义化更加清楚
    • async返回的结果是一个promise,可以通过.then()的方法来处理返回结果
    • await可以看做是.then()命令的语法糖,await得到的结果就是.then()处理后得到的结果
    • 唯一的难点是对于错误机制的捕获
async function promiseFunction(){const promise = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{resolve('执行成功');// reject('执行失败')},2000)})return promise
}
var res = await promiseFunction() <=> promiseFunction().then(res=>{console.log(res)  // '执行成功'
})
res    // 执行成功
  1. 错误机制的捕获
// 使用try{await...}catch(err){},将正常流程代码写进try{}里面,如果执行成功走try{},如果执行失败错误会被catch捕获到
async function promiseFunction(){const promise = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{reject('执行失败')},2000)})return promise
}
try{const res = await promiseFunction()
}catch(err){console.log(err)    // '执行失败'
}

十五.class类

  1. 在es5中创建一个类:

    • 创建一个构造函数 function fun(){}
    • new 实例化 var f = new fun()
  2. 在es6中创建一个类:
    • 利用class关键字
    • 执行constructor函数
    • new 实例化
    • 语法:
class student {constructor(uname,age){this.uname = unamethis.age = age}
}
const stu = new student('wangjiajia',24)
stu.uname    // 'wangjiajia'
stu.age    // 24
  1. 类的继承
class Son extends Father{}
// 例如:
// 父类:
class Father{constructor(uname,age){this.uname = unamethis.age = agethis.getSecret = function (){return '这是一个秘密'}}getLook(){return '长得漂亮'}
}
// 子类:
// super:会作为函数调用时,代表父类的构造函数
class Child extends Father{constructor(uname,age){super(uname,age)}
}
const child = new Child('wangjiajia',24)
child.uname    // 'wangjiajia'
child.age    // 24
child.getSecret()    // '这是一个秘密'
child.getLook()  // '长得漂亮'

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