一、GUI(图形用户界面)

GUI

Graphical User Interface(图形用户接口)

用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观

CLI

Command line User Interface (命令行用户接口)

就是常见的Dos命令行操作。

需要记忆一些常用的命令,操作不直观。

举例

比如:创建文件夹,或者删除文件夹等

Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。

二、Awt和Swing

java.Awt:Abstract Window Tookit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属于重量级控件。

java.Swing:在AWT基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了可移植性,属于轻量级控件。

三、继承关系图

|--Component

|--Container:为容器,是一个特殊的组件

该组件中可以通过add方法添加其他组件进来

|--Window

|--Frame

|--Dialog

|--FileDialog

|--Pannel

|--Button

|--Label

|--Checkbox

|--TextComponent

|--TextArea

|--TextField

四、布局管理器

1、容器中的组件的组件排放方式——布局

2、常见的布局管理器:

FlowLayout(流式布局管理器)

从左到右的顺序排列

BorderLayout(边界布局管理器)

东,南,西,北,中

Frame默认的布局管理器

GridLayout(网络布局管理器)

规则的矩阵

GardLayout(卡片布局管理器)

选项卡

GridBagLayout(网络包布局管理器)

非规则的矩阵

五、建立一个简单的窗体

Container常用子类: Window 、Pannel(面板,不能单独存在)

window常用子类: Frame、 Dialog

简单的窗体的创建过程:

Frame f = newFrame(“my window”);

f.setLayout(newFlowLayout());

f.setSize(500,400);//设置窗体大小

f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置

f.setVisible(true);

六、事件监听机制组成

1、将监听器注册到事件源;  监听器——事件源(组件)

2、有监听器所监听的动作于事件源上;  外部动作——事件源

3、产生事件对象;   事件源——事件对象

4、将事件对象传给事件处理方式;事件对象——监听器

事件监听机制:

确定事件源(容器或者组件)

通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上

该方法中接受XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdaper的子类对象

一般用匿名内部类来表示

在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接受

事件源触发后会把事件打包对象传递给该变量。(其中包括事件源对象,通过getSource()或者,getComponent()获取。)

小练习: 1、通过按钮关闭窗口  2、在窗口中通过按钮创建按钮

3.键盘事件和鼠标事件

七、菜单继承体系

MenuComponent

|--MenuBar

|--MenuItem

|--Menu

先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单中建立菜单项

也可以通过菜单添加到菜单中作为子菜单

通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中

练习: 写一个简单的记事本程序。

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