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计算机图形学试题 共 NUMPAGES 6页 第 PAGE 1页

卷号:5029

浙江广播电视大学2005年上半年期末考试

计算机科学与技术专业(开放本科)

计算机图形学基础 试题(B卷)

2005年7月

题号

总分

分数

得 分

评 卷 人

一、填空题(共10分,每空1分)

1.用户接口软件的基本输入控制方式有:_________________________________方式、____________________方式和_______________________方式。

2. 区域可以由内部点或边界来定义,在种子填充算法中假设区域采用___________________定义。

3. 在裁剪算法中主要解决两个问题:第一是判断______________________在区域内部或外部,第二是计算图形与_________________________的交点。

4. Bezier曲线P(t),对于任意给定的t,P(t)是_____________________的加权平均。

5. 圆弧的Bresenham点生成算法,通常把圆分成____________________个部分,如果fi=(xi+1)2+yi2-R2,gi=(xi+1)2+(yi-1) 2-R2,ei=∣fi∣-∣gi∣,当点(Xi,Yi)的ei≥0 则下一点为D,其坐标为(Xi+1,___________________),若ei<0 则下一点为H,其坐标为(Xi+1,___________________)。

得 分

评 卷 人

二、选择题(共20分,每题2分)

1.计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( )

A)RGBB)CMYC)HSVD)HLS???

2. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?( )

A)GKSB)GRAPHICSC)CGMD)CGI????

3. 透视投影中主灭点最多可以有几个??? ( ) HYPERLINK "D:\liyi\计算机图形学网上教程\TEST\d.htm"

A) 3 B)2 C)1 D)0

4. 下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )

A)深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组

B)深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐

C)深度缓存算法能并行实现

D)深度缓存算法中没有对多边形进行排序?

5. 双线性光强插值法(Gouraud Shading)存在哪个主要问题?( ) HYPERLINK "D:\liyi\计算机图形学网上教程\TEST\b.htm"

A)光照强度在数值上不连续

B)生成多面体真实感图形效果差

C)生成曲面体真实感图形效果差

D)速度仍然不够快

6. 双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有( )个顶点。

A)8

B)9

C)10

D)16

7. 用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是( )

A)MP与给定的某条直线夹角变化值为0

B)MP与给定的某条直线夹角变化值为2π

C)MP与给定的某条直线夹角变化值为π

D)MP与给定的某条直线夹角变化值为3π

8. 灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( )

A) 512KBB) 1MB C) 2MBD)3MB

9. 对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是( )

A)起始点位于[P0+4P1+P2]/6处

B)终止点位于[P3+P1+2P2]/6处

C)起始点的切矢为:(P2-P0)/2

D)终止点的切矢为:(P3-P1)/2

10. 下列有关反走样的叙述,错误的是( )

A)减少或克服图形失真的技术叫做反走样

B)半色调技术是利用多级光强提高视觉分辨率的技术

C)提高分辨率是反走样的方法之一

D)对于多灰度或多彩色显示器,图形的边缘可采用模糊技术而改善锯齿显示效果

得 分

评 卷 人

三、判断题(共20分,每题2分)

请给正确的打“√”,错误的打“×”。

1.图形消隐中的深度存储算法,占用较多的内存空间,且未利用连贯性。( )

2. 正轴测投影又可分为等轴测、正二测、正三测三种情况。( )

3. 双一次Bezier曲面是一块双曲抛物面(或称马鞍面)。( )

4. 一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。( )

5. 齐次坐标系不能表达图形

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