一、什么是访问者模式?
Visitor模式也叫做访问者模式,是行为模式之一,它分离对象的数据和行为,使用Visitor模式,可以不修改已有类的情况下,增加新的操作。
二、访问者模式的应用实例
比如有一个公园,有一到多个不同的组成部分:该公园存在多个访问者:清洁工A负责打扫公园A部分,清洁工B负责打扫公园的B部分,公园的管理者负责检点各项事务是否完成,上级领导可以视察公园等等,也就是说,对于同一个公园,不同的访问者有不同的行为操作,而且访问者的种类也可能需要根据时间额推移而变化(行为的扩展性)。根据软件的开闭原则(对修改关闭,对扩展开发),我们怎么样实现这种需求呢?
三、访问者模式结构

四、访问者模式的角色和职责
(1)、访问者角色(Visitor):为该对象结构种具体元素角色声明一个访问操作接口。该操作接口的名字和参数标识了发送访问请求给具体元素角色。这样访问者就可以通过该元素的特定接口直接访问它。
(2)、具体访问者角色(Concrete Visitor);实现每一个由访问者角色(Visitor)声明的操作。
(3)、元素角色(Element):定义一个Accept操作,它以一个访问者为参数。
(4)、具体元素角色(Concrete Element):实现由元素角色提供的Accept操作。
(5)对象结构角色、(Object Structure):这是使用访问者模式必备的角色。它要具备以下特征:能枚举它的元素;可以提供一个高层的接口以允许该访问者访问它的元素;可以是一个复合(组合模式)或是一个集合,如一个列表或者一个无序集合。
五、代码实现
(1)、创建ParkElement接口

package com.renxin.visitor;
/*** 公园每一部分的抽象* @author Administrator**/
public interface ParkElement {//用来接纳访问者public void accept(Visitor visitor);
}

(2)、创建park类,实现接口ParkElement

package com.renxin.visitor;public class Park implements ParkElement{private ParkA parkA;private ParkB parkB;public Park() {this.parkA = new ParkA();this.parkB = new ParkB();}public void accept(Visitor visitor) {visitor.visit(this);parkA.accept(visitor);parkB.accept(visitor);}}

(3)、创建ParkA和ParkB 并实现接口ParkElement

package com.renxin.visitor;
/*** 公园A部分* @author Administrator**/
public class ParkA implements ParkElement {public void accept(Visitor visitor) {visitor.visit(this);}}
package com.renxin.visitor;
/*** 公园B部分* @author Administrator**/
public class ParkB implements ParkElement {public void accept(Visitor visitor) {visitor.visit(this);}}

(4)、创建Visitor接口

package com.renxin.visitor;
/** 访问者*/
public interface Visitor {public void visit(Park park);public void visit(ParkA parkA);public void visit(ParkB parkB);
}

(5)、创建VisitorA和VisitorB 并实现接口Visitor

package com.renxin.visitor;
/*** 清洁工A,负责parkA 的卫生情况* @author Administrator**/
public class VisitorA implements Visitor {public void visit(Park park) {}public void visit(ParkA parkA) {System.out.println("清洁工A:完成公园A的卫生");}public void visit(ParkB parkB) {}}
package com.renxin.visitor;
/*** 清洁工B,负责parkB 的卫生情况* @author Administrator**/
public class VisitorB implements Visitor {public void visit(Park park) {}public void visit(ParkA parkA) {}public void visit(ParkB parkB) {System.out.println("清洁工B:完成公园B的卫生");}}

(6)、创建VisitorManager并实现接口Visitor

package com.renxin.visitor;
/*** 管理员* @author Administrator**/
public class VisitorManager implements Visitor {public void visit(Park park) {System.out.println("管理员:负责公园卫生检查");}@Overridepublic void visit(ParkA parkA) {System.out.println("管理员:负责公园A卫生检查");}@Overridepublic void visit(ParkB parkB) {System.out.println("管理员:负责公园B卫生检查");}}

(7)、创建测试类MainClass

package com.renxin.visitor;public class MainClass {public static void main(String[] args) {Park park = new Park();VisitorA visitorA = new VisitorA();park.accept(visitorA);VisitorB visitorB = new VisitorB();park.accept(visitorB);VisitorManager visitorManager = new VisitorManager();park.accept(visitorManager);}
}

控制台打印结果为:

清洁工A:完成公园A的卫生
清洁工B:完成公园B的卫生
管理员:负责公园卫生检查
管理员:负责公园A卫生检查
管理员:负责公园B卫生检查

Java23种设计模式之-----访问者模式相关推荐

  1. 在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之访问者模式

    · 访问者模式在王者荣耀中的应用 · 一.简述 在王者荣耀的社交系统中有2大核心,一为好友系统二为战队系统,好友系统偏向于个人,战队系统偏向于一个集体.玩家可以自己筹备创建战队.亦可加入其他战队.战队 ...

  2. java的string访问某个元素_C#深究.net常用的23种设计模式之访问者模式(Vistor Pattern)...

    一.引言 在上一篇博文中分享了责任链模式,责任链模式主要应用在系统中的某些功能需要多个对象参与才能完成的场景.在这篇博文中,我将为大家分享我对访问者模式的理解. 二.访问者模式介绍 2.1 访问者模式 ...

  3. 23种设计模式之访问者模式

    访问者模式的定义 定义: 封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作, 它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作 通俗的说, 就是定义一个访问者角色, 当对指定角色进行访问时要通过访 ...

  4. 二十四种设计模式:访问者模式(Visitor Pattern)

    访问者模式(Visitor Pattern) 介绍 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 示例 有一个Message实体类,某些对 ...

  5. Java23种设计模式之工厂模式

    工厂模式 前言 一.简单工厂模式 二.工厂方法模式 优点: 缺点: 三.工厂方法模式适合应用场景 总结 前言 核心本质: 1.实例化对象不使用new,用工厂方法代替, 2.将选择实现类,创建对象统一管 ...

  6. 深入理解23种设计模式(14) -- 访问者模式

    介绍 访问者模式 (Visitor Pattern) : 封装一些作用于某种数据结构的各元素操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素新的操作. 主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构 ...

  7. JAVA23种设计模式之生成器模式

    生成器模式 生成器模式是一种对象的创建模式,可以将一个复杂产品的内部表象和产品的生产过程分隔开来,(构建与表示分离).使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 简单的来说,就是讲一个复杂的对象拆分成一个 ...

  8. Java--23种设计模式之decorator模式

    装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性.动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消.增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的 ...

  9. 【Unity与23种设计模式】访问者模式(Visitor)

    GoF中定义: "定义一个能够在一个对象结构中对于所有元素执行的操作.访问者让你可以定义一个新的操作,而不必更改到被操作元素的类接口." 暂时没有完全搞明白 直接上代码 //访问者 ...

最新文章

  1. 在Linux上部署aspnet mvc3
  2. 显示行数 设置ssh终端_linux限制用户登陆的一些方法
  3. nginx tcp转发_Nginx学习(九):负载均衡服务
  4. c++ queue学习
  5. 动态链接库实现COM(COM技术内幕笔记之二)
  6. 欧亚马 java折叠车_如何选择欧亚马折叠车?
  7. 网络-UDP与TCP
  8. Android 安全 (一)
  9. java 省份城市_如何用Java输入一个省份,然后列出这个省份所有城市的名字?
  10. 笔记本 续航测试软件,续航测试:较高强度运行状态_笔记本评测-中关村在线
  11. 【渝粤题库】陕西师范大学200891教育心理学作业(高起本)
  12. Coding life_云栖社区的个性化首页上线
  13. Sentinel SuperPro加密锁编程开发
  14. 51单片机实战之电子时钟
  15. 各大互联网软件公司校招时间表大盘点
  16. 前端如何判断用户是否打开了控制台
  17. 「网络安全」Web防火墙和下一代防火墙的区别
  18. 焦点损失函数 Focal Loss 与 GHM
  19. Jmeter书中不会教你的(7)——prev变量用于输出请求和响应内容
  20. 专业术语:UV、PV

热门文章

  1. 副业兼职: 在家就可以做的兼职项目推荐
  2. unity算法面试_Unity面试经验
  3. 2016OSC源创会年终盛典-前端技术专场-肖光宇
  4. dagger2 android封装,Dagger2 Android应用:@Component和@Module
  5. Python_Task03:异常处理
  6. post,put,get请求接口
  7. halcon坐标转换(机器人坐标转换用)
  8. Houdini中角色通用修穿插方法
  9. IGMP Snooping协议技术总结
  10. ltspice语言中文_LTspice下载|LTspice(电路仿真软件)下载v4.14r 中文免费版 附安装教程 - 欧普软件下载...