three.js辉光

EffectComposer – 效果合成器

import { EffectComposer } from 'three/examples/jsm/postprocessing/EffectComposer';
import { RenderPass } from 'three/examples/jsm/postprocessing/RenderPass';
import { OutlinePass } from 'three/examples/jsm/postprocessing/OutlinePass';
import { UnrealBloomPass } from 'three/examples/jsm/postprocessing/UnrealBloomPass';
init(){const renderPass = new RenderPass(this.scene, this.camera);this.composer = new EffectComposer(this.renderer);const unrealBloomPass = new UnrealBloomPass(new Vector2(window.innerWidth, window.innerHeight),1, 10, 0.5);unrealBloomPass.renderToScreen = true;this.composer.addPass(renderPass);this.composer.addPass(unrealBloomPass);
},
animate(){this.composer.render(new Clock().getDelta());
}

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