类与对象

程序中的类相当于生活中的模具

有一个模具可以创造无数个对象

同理

有一个类就可以创造无数个程序中的实体

关于对象

对象都具有两个特性:

特征(属性),名词
行为(方法),动词

日向雏田

类的定义

public class CuTian {// 名词,特征,属性String name;String family;// 动词,行为,方法public void yakecom() {System.out.println("白眼!");}// 守护八卦六十四掌public void defence64() {// 开白眼// 方法名(),类的内部调方法yakecom();// 六十四掌乱舞System.out.println("六十四掌乱舞");}
}

对象的调用

public class test {public static void main(String[] args) {// 把类实例化为对象// 有类就可以创造对象// 类名 变量名 = new 类名()CuTian ct = new CuTian();CuTian ct2 = new CuTian();// 给ct的属性赋值// 对象.属性 = 值ct.name = "日向雏田";ct.family = "日向家族";// 显示信息System.out.println("ct的信息显示");System.out.println("ct的姓名:");System.out.println(ct.name);System.out.println("ct2的信息显示");System.out.println("ct2的姓名:");System.out.println(ct2.name);// 方法的操做System.out.println("ct3要放技能");CuTian ct3 = new CuTian();// 让ct3这个对象放技能// 对象.技能名称()ct3.yakecom();// 方法的操做System.out.println("ct4放技能");CuTian ct4 = new CuTian();ct4.defence64();}
}

类与对象初识 类是模具 对象是产品 0314 2101相关推荐

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