Unity3D-射线效果
基于airplane_02 下面新建 Line Renderer
将上面的几个地方设置下
添加Script脚本:
脚本代码为:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class AirPlane : MonoBehaviour
{public LineRenderer lineRender;public Transform gunPoint;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){lineRender = GetComponent<LineRenderer>();}// Update is called once per framevoid Update(){if (Input.GetMouseButton(0)){lineRender.enabled = true;lineRender.SetPosition(0, gunPoint.position);Ray ray = Camera.main.ScreenPointToPay(Input.mousePosition);RaycastHit hit;if (Physics.Raycast(ray, out hit)){lineRender.SetPosition(1, hit.point);}}else{lineRender.enabled = false;}}
}
在airplane_02下 Create Empty ,gunPoint
运行可看到效果:
转载于:https://www.cnblogs.com/ButterflyEffect/p/10225714.html
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