一、游戏介绍

1、游戏简介

Superpower Squad是一款基于区块链技术的TPS游戏,以超级英雄主题,由MOBA,RPG,Roguelike和Social Features等游戏玩法组成。超级战队还包括PVP和PVE技能。玩家可以创建战队来相互战斗,并获得成功获胜的#squad奖励。单人模式和团队模式在整个游戏中都可用。

2、游戏模式介绍

经研究,实际游戏模式和白皮书描述有出入,已经反馈给项目进行修改。

01 死亡竞赛模式(PVP)

游戏模式:单人模式

玩家数:12

时间:3-4分钟

玩法:所有玩家都在同一张地图上。无限复活(目前内测应该是没有采取死亡竞赛的真正模式,获胜方法还是存活到最后,并加入了毒圈)。玩家需要收集尽可能多的球体来提高战斗技能。玩家需要摧毁尽可能多的敌人才能获胜。

02 大逃杀模式-开发中(PVP)

游戏模式:单人和团队模式玩家的数量: 30时间:5分钟玩法:比赛开始时尽快收集宝箱,提高自己的攻击力和人物最大血量,毒圈随机缩小,活到最后的积分最高。

03 宝石之战(PVP)

游戏模式:团队模式玩家数:10时间:3分钟玩法:宝石会定期刷新。杀死敌人会导致宝石掉落。团队争夺最多的宝石。胜利属于最后拥有最多宝石的团队。

04 僵尸危机-开发中(PVE)

游戏模式:团队模式玩家的数量:3时间:无限制玩法:玩家需要在十轮僵尸浪潮中幸存下来。每回合结束后,军械库将为幸存的玩家提供补给。

05 紧急行动 - 开发中(PVE)

游戏模式:团队模式玩家的数量:3时间:无限制玩法:变异的Boss级怪物阻挡了唯一的补给路线;请尽快杀死怪物。在执行任务之前,玩家可以在临时驻军获得补给资源。

二、游戏攻略(内测)

1、【游戏界面介绍】

01 主页介绍

02 地图介绍

NO1:大逃杀(测试版本实际是大逃杀和死亡竞赛结合体)NO2:5v5团队掠夺模式(抢绿钻,可以通过杀敌掠夺对方身上的绿钻)

03 功能设置翻译

04地图介绍(内测冲榜积分地图)

2、【英雄介绍】

游戏英雄分为三种:坦克、输出、辅助英雄品质分为四种:经典、稀有、传奇、神话英雄升级最高等级为20级,升级有失败概率篇幅限制,建议大家白皮书了解

https://docs.ssquad.games/gameplay/hero-system

三、测试奖励介绍

01 测试时间:2022年6月20日至2022年7月20日

02 测试账号注册

游戏下载网址:https://ssquad.games/download/ 目前,游戏只有安卓版本,后续推出ios及桌面端游戏通过邮箱验证码登录,登录前需要先注册账号,支持各大主流邮箱,部分邮箱会把验证邮件放入垃圾邮件分类中,请注意。

03 账号钱包绑定sps游戏钱包绑定地址:

https://marketplace.ssquad.games/#/connect?code=D8UPXW4T先连接钱包(b俺链),再绑定邮箱即可。绑定完成后,会得到赠送测试笔,可点击头像,

再点击personal,出来下面页面,点击wallet, 将wallet中代币进行deposit,即可将代币转移 至游戏中(可以用来升级英雄)

当然也可以直接在网页上box处买宝箱,买来的宝箱在这里开出,英雄也需要和积分一样转移到游戏,才可以在游戏中使用

04 测试奖励

第 1 名:IDO 白名单 + 1 个 NFT 神秘宝箱 + $SQUAD


第 2-5 名:IDO 白名单 + 1 个 NFT 神秘宝箱


第 6-10 名:IDO 白名单

第 11-50 名:1 个 NFT 神秘宝箱 + #SQUAD


第 51-200 名:1 个 NFT 神秘宝箱


第 201-第 500 名:#SQUAD

测试奖励分为白名单、nft宝箱、代币等内容,不同排名的积分没有具体写明数量。另外宝箱根据市场显示,有两种宝箱,不知道到时候奖励会发放哪一种。但是有一点总是没错的,白嫖的都是香的!!

05 游戏重点和玩法介绍

图一:为补给箱,破坏补给箱将会获得一个能量块;

图二:能量块可以增加人物属性,可通过空投,击杀已获得能量块的英雄(获得能量块数量为1的英雄不掉落),破坏补给箱获得;

图三:当游戏人物遇到图中矮墙时,可激活翻墙技能。

图四:跑毒系统,白色为新的安全区范围,红色为上一个安全区范围,红色范围将会不断缩小最终和白色范围重合,重合后将会出现新得安全区范围。

图一:黄色点为下一个空投箱出现位置;图二:空投箱出现后会以空投箱的标志出现在小地图中,破坏空投箱会随机获得3-5个能量块;图三:英雄进入草丛中后会隐身,进入草丛后正在攻击的敌人会失去目标,手动瞄准后英雄仍然会受到伤害。英雄已经获得的能量块数量将会显示在血条右边;图四:获得能量块后会增加攻击力及最大生命值。

地图中白色背景部分为英雄出生范围,建议刚出生后不要直接参与战斗,因为各英雄等级及机制不同,应尽快寻找补给箱提升英雄属性,再根据毒圈位置等进行战斗。

06 冲榜英雄选取

根据游戏测试数据来看,mythic英雄(游戏内品质和市场不同步,因为市场更新过,所以以市场为准,英雄品质为:classic-rare-legendary-mythic)并不是首选(因为内测冲榜期间,没有考虑代币获取的问题),而且mytich英雄需要在市场上开盲盒(开不到狙击手都没啥用)。

我们从面板上分析,即可看到直接结果:初始1级的mythic英雄为E级,比classic的免费英雄F级只多一个等级,而且英雄升级有成功率,再看升一级需要的代币数量和对应的面板变化:以raging blade这个英雄为例,LV1-LV2需要ecg39000个,squad0个,面板数据如下(绿色为升级加成数值)

而再看免费英雄delores,从LV1-LV3每级升级需要6000*3=18000ecg,0个squad,面板数据如下,可以看到对比之下,只有血量数值略差一点点,其他数值都是超过raging blade的。而且系统送的币可以直接升级到S+品质。

至于另一个mythic英雄狙击手,实战中伤害确实恐怖,2-3枪一个小朋友,但是很难开到,所以内测冲排行榜首选肯定是免费英雄+升级,这里推荐delores。冲榜首选!

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