《Windows CE大排档》源代码
虽然书可能要到月底才会在书店上市,但在此之前,还是先将和书配套的相关源代码开放出来,方便一些有需要的朋友作为参考。
下载路径在CSDN的资源栏目,地址为:http://download.csdn.net/source/3168483
压缩包里面的文件夹列表如下:
1.5 CWndBase ---- 基础的窗口类
1.6.3 CReg ---- 注册表读写
2.10 Transparet ---- 透明显示
2.3 CMemDC ---- 缓存DC
2.5 IPhoneEffect ---- 模拟IPhone滑动效果
2.6 CImager ---- 用COM技术绘制图片
2.7 DrawGif ---- 绘制动态gif
2.8 WriteBmp ---- 保存屏幕为bmp图片
3.2 Record ---- 录音
3.3 CMedia ---- 播放多媒体文件
4.6 MyInputMethod ---- 输入法
4.7.2 LoadCOM ---- 加载COM
4.8.2 CHandwriteRecognizer ---- 手写输入
5.3.2 SimpleCPL ---- 简单的控制面板
6.3.3 EasyDriver ---- 简单的驱动
6.6 VirtualSerial ---- 虚拟串口驱动
6.7 FakeDriver ---- 伪驱动
7.4.4 CPowerThread ---- 电源信息获取
8.3.1 TCC79xReg ---- TCC79x的寄存器操作
10.1 SysVolume ---- 系统音量设置
12.4 Coexist ---- Win32和WinCE工程共存样例
12.6 CBaseFunc ---- 用类简化代码移植范例
前面的数字对应书中相应的章节。
《Windows CE大排档》源代码相关推荐
- 雨松MOMO《Unity 3D游戏开发》源码公布
原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院 本文链接地址:雨松MOMO<Unity 3D游戏开发>源码公布 下载源码时,首先大家请登陆图灵社区找到<Unity 3D游戏开发 ...
- 《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》——1.1节Unity 3D基础知识概览
本节书摘来自异步社区<Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例>一书中的第1章,第1.1节Unity 3D基础知识概览,作者 吴亚峰 , 于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区" ...
- 《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》——1.3节第一个Unity 3D程序
本节书摘来自异步社区<Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例>一书中的第1章,第1.3节第一个Unity 3D程序,作者 吴亚峰 , 于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区" ...
- 【Unity 3D游戏开发】在Unity使用NoSQL数据库方法介绍
随着游戏体积和功能的不断叠加,游戏中的数据也变得越来越庞杂,这其中既包括玩家产生的游戏存档等数据,例如关卡数.金币等,也包括游戏配置数据,例如每一关的配置情况.尽管Unity提供了PlayerPref ...
- unity 3d游戏开发_使用Unity 5开发3D游戏
unity 3d游戏开发 If there's one thing cooler than playing games, it's building games. 如果有比玩游戏更酷的一件事,那就是构 ...
- Unity 3D游戏开发项目《战斗吧!勇士》
目录 版权声明:本博客涉及的内容是对本人游戏作品<战斗吧!勇士>项目的总结,发布在网络上,旨在大家交流学习.互相促进.严禁用于其他一切用途. 摘要 游戏开发技术概述 Unity 3D 游戏 ...
- Unity 3D - 游戏开发中的Lua
Unity 3D - 游戏开发中的Lua : 本文作者:秦元培, 本文出处:http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/39826323 前言 : ...
- 【Unity 3D 学习】 《Unity 3D 游戏开发》(第二版 宣雨凇著) 书中一些名字注解
前言 在学习<Unity 3D 游戏开发>这本书的过程中碰到了一些术语,比如序列化.反序列化.反射等,这些基本都是常见的程序员行话,但是感觉自己对这些术语总是一知半解,为了让自己更清楚地知 ...
- Unity 3D游戏开发学习教程
用C#用Unity3D制作游戏 你会学到: 您将学习3D游戏开发基础知识,以使用Unity3D引擎推进事物. 到本课程结束时,他们将可以轻松制作任何类型的游戏,无论是3D还是2D MP4 |视频:h2 ...
- 22. Unity - 3D游戏开发小计01 --- 修复动画BUG、更改环境光照、导航网格、相机跟随、场景渲染后期处理
1. 导入玩家角色模型 素材来自于unity官网:3D Beginner:Tutorial Resources 在3D游戏开发中,三维物体模型一般会有团队内的其它成员提供,包括模型本身和动画文件等.我 ...
最新文章
- Centos下用lamp搭建日志服务器
- java向上造型的优点_老榆木家具适合什么装修风格?老榆木家具有哪些优点
- java sorted_Java记录 -59- SortedSet
- 2016年将是Java终于拥有窗口函数的那一年!
- 导入其他spring模块配置
- 算法复习——迭代加深搜索(骑士精神bzoj1085)
- 15.立体几何——立体,基本概念,随机点立体图,立体估计深度_2
- Excel操作之 导出生成多个sheet页面
- python怎么导入模块-Python中如何引入第三方模块
- 拓端tecdat|R语言实现k-means聚类优化的分层抽样(Stratified Sampling)分析各市镇的人口
- Win11预览版更新错误怎么办?Win11预览版安装失败的解决方法
- 黑刀 php,黑刀Dezender (PHP解密)
- 如何设置一个可扩展的MongoDB数据库?
- Win7 + ubuntu14.04 双系统
- python写爬虫要记的单词_Python爬虫入门案例:获取百词斩已学单词列表
- selenium之find_element_by_xpath定位元素
- TJCTF之Bricked Binary
- 《第6讲 非线性优化 》读书笔记
- 微信小程序01---小程序初始
- windows下安装kafka总结
热门文章
- 3597: [Scoi2014]方伯伯运椰子
- 26岁,大学肄业,家里蹲5年,这位失业青年的求救,牵动百万网友的心……
- 电信免费手机卡iFree黄金版使用须知(三)
- 2018年天梯赛全国总决赛
- TOM满足高效办公诉求,随心邮箱打造“超能管家”
- 出行神器“微图APP”主界面功能概述
- 四次bezier曲线(分裂法,几何法,直接法)
- UITextView UITextField 检测并过滤Emoji表情符号
- 整车出厂 合格证 V3.0
- Cookie在网站登录所带来的安全隐患及解决办法