【计算机网络】湖科大微课堂笔记 p7-10 计算机网络体系结构:常见的计算机网络体系结构、必要性、分层思想、专业术语
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计算机网络体系结构(重点、难点)
目录:
- 常见的计算机网络体系结构
- 必要性
- 思想举例
- 专业术语
常见的计算机网络体系结构
OSI体系结构与TCP/IP体系结构
用户主机的操作系统和路由器中,会带有符合TCP/IP体系结构标准的TCP/IP协议族。
路由器一般只包含网络接口层和网际层。
TCP/IP协议的网络接口层没有规定什么内容,因此它就可以互联很多不同类型的网络接口。
因此,本质上TCP/IP协议只有上三层。
IP协议是TCP/IP体系结构中的核心协议:
- 互联不同的网络接口
- 为各种网络应用提供服务
原理体系结构
结合了OSI和TCP/IP协议的优点的结构,方便学习。
(因为TCP/IP网络结构层没有什么规定的内容,不方便学习)
原理体系结构把TCP/IP体系结构的网络层划分为:物理层+数据链路层。
必要性
物理层
物理层要思考的三个问题:
- 采用怎样的传输媒体(介质)
- 采用怎样的物理接口
- 使用怎样的信号表示比特0和1
数据链路层
假设物理层的问题已经解决了,我们有一个总线式以太网,我们接下来要考虑的问题是:
- 如何标识网络中的各主机
- 如何从信号所表示的一连串比特流中区分出地址和数据
- 如何协调各主机征用总线
现在常用的是以太网交换机将多台主机互连形成的交换式以太网(右下角的图)
只要解决了物理层和数据链路层各自面临的问题,我们就可以实现分组在一个网络上的传输了。
但是,我们每天使用的因特网是由多个网络连接起来的,所以仅解决物理层和数据链路层的问题还是不能正常工作。
网络层
假设我们有一个小型互联网,在网络层要思考的问题:
- 如何标识各网络以及网络中的各主机(网络和主机共同编址问题)
- 路由器如何转发分组,如何进行路由选择
网络和主机共同编址问题如IP地址:IP地址的前三组十进制数字用来标识网络,第四组用来表示主机。
此时我们已经解决了物理层,数据链路层,网络层的问题,已经可以实现分组在网络间传输的问题。
但还是不够,还有一些与网络通信应用相关的问题。
运输层
- 如何解决进程之间基于网络的通信问题
- 出现传输错误时,如何处理
到这里,我们已经解决了从物理层到网络层的问题,可以实现进程之间基于网络的通信。
应用层
- 通过应用进程的交互来完成特定的网络应用
原理体系结构各部分所解决的问题小总结
分层思想举例
假设现在有一个小型互联网网络,N1,N2是网络,N1那边有主机,N2那边有网络服务器。
我们在主机上用浏览器访问某网址,其实是我们向网络服务器发送一个请求,网络服务器就返回一个响应,浏览器把它解析后我们就看到了网址的页面。
其实是主机的浏览器进程与Web服务器进程基于网络的通信。
五个层次在这个过程的作用是:
主机发送:
- 应用层:根据HTTP协议构建一个报文,把报文交给运输层处理。
- 运输层:根据HTTP请求报文添加一个TCP首部,使之成为TCP报文段。该首部的作用:区分应用进程、实现可靠传输。然后将TCP报文段交给网络层处理。
- 网络层:给TCP报文段添加IP首部,是指成为IP数据报,作用是使之可以在互联网上传输(即,被路由器转发)。然后将IP数据报交给数据链路层处理。
- 数据链路层:给IP数据报添加首部和尾部,使之成为帧。帧首部的作用是为了让帧能够在一段链路上或一个网络上传输,能够被相应的目的主机接受。帧尾部的目的是让目的主机检查所接受到的帧是否有误码。数据链路层将帧交给物理层。
- 物理层:将帧看作比特流。给该比特流前加前导码,作用是让目的主机做好接受帧的准备。物理层将添加前导码的比特流变换成相应的信号发送到传输媒体,信号通过传输媒体到达路由器。
路由器转发
- 物理层:收到信号后将信号变换为比特流,去掉前导码,交付给数据链路层。实际上交付的是帧。
- 数据链路层:去掉帧的首部和尾部,将其交付给网络层,实际上交付的是IP数据报。
- 网络层:解析IP数据报的首部,从中提取目的网络地址,查找自身的路由表,确定转发端口,以便数据转发。网络层将IP数据报交付给数据链路层。
- 数据链路层:添加一个首部和尾部,变成帧。
- 物理层:接受帧,将其看作比特流,加前导码。将加了前导码的比特流变换成相应的信号发送到传输媒体。
服务器接收
- 物理层:信号通过传输媒体到达服务器的物理层,物理层将其变为比特流,去掉前导码,交付给数据链路层。实际上交付的是帧。
- 数据链路层:去掉帧的首部和尾部,将其交付给网络层,实际上交付的是IP数据报。
- 网络层:将IP数据报的首部去掉后,将其交付给运输层,实际上交付的是TCP报文段。
- 运输层:将TCP报文段的首部去掉后,将其交付给应用层。实际上交付的是HTTP请求报文。
- 应用层:对HTTP请求报文进行解析,然后给主机发回响应报文。
专业术语
- 实体
- 协议
- 服务
实体
实体:任何可发送或接受信息的硬件或软件进程。
对等实体:收发双方相同层次中的实体。
由概念可知,通信双方的网卡是对等实体(属于硬件);
通信双方的浏览器和服务器是对等实体(软件进程)。
协议
协议:控制两个对等实体进行逻辑通信的规则的集合。
逻辑通信:
其实并不存在,只是我们假设出来的一种通信。目的在于方便我们单独研究体系结构某一层时不用考虑其他层。
协议的三个要素:
- 语法
- 语义
- 同步
语法:
语义:定义收发双方所要完成的操作。
同步:定义收发双方的时序关系。
服务
协议是水平的,服务是垂直的。
对第四点的理解:我们看得到手机对我们的服务,却不知道它的原理。
服务访问点:
通信双方交互的数据包有专用的术语——协议数据单元
对于什么IP数据报、TCP报文段…等:如果在网络层且用的是IP协议,那么它的协议数据单元就是IP数据报,TCP,UDP以此类推。
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