拼手气红包算法_二倍均值法
使用二倍均值法进行的拼手气红包算法
假设M为总金额,N为抢红包人数,那么根据二倍均值法,每次抢到的金额 = 随机区间 (0, M / N X 2)
这个公式可以确保每个人获取的金额的平均值是相等的,不会受到先后顺序不同的影响。
比如说,有一个金额为100块的红包,10人分,那么:
100/10X2 = 20, 所以第一个人的随机范围是(0,20 ),平均可以抢到10元。
假设第一个人随机到10元,那么剩余金额是100-10 = 90 元。
90/9X2 = 20, 所以第二个人的随机范围同样是(0,20 ),平均可以抢到10元。
假设第二个人随机到10元,那么剩余金额是90-10 = 80 元。
80/8X2 = 20, 所以第三个人的随机范围同样是(0,20 ),平均可以抢到10元。
以此类推,每一次随机范围的均值是相等的。
#!/usr/bin/python
#-*- coding utf-8 -*-__author__ = 'Luo Chenyi'
__data__ = '2020-12-17'
__vertion__ = 'v1.00.00'import randomMANUAL_SET = False
if MANUAL_SET == True:total_momey = input("Please input the amount of money:")total_num = input("How many people:")total_times = input("How many cycles:")
else:total_momey = 1000total_num = 10total_times = 1000#输出每次的抢红包结果
DEBUG_INF_FOR_EACH_RED_PACKET_SNATCHING = False#输入:
# momey:总金额
# num:总人数
# times:总次数
#返回:
# 无
def red_packet(money, num, times=1):if money == 0:raise AttributeError('The amount should greater than 0.')elif num == 0:raise AttributeError('The num can not be zero.')#参数初始化和定义round = num #剩余人数current_money = money * 100 #当前剩余的钱,初始值为money,乘100倍表示精确到分avg = (current_money * times) / num #平均值每人抢times的总金额 = 总金额 * times / 人数circle_times = 0 #循环进行的次数variance = 0 #方差,方差 = (每个人抢times次的总金额-平均值每人抢times的总金额)的平方和/总人数L = [] #定义一个空表,用来记录每个人抢到的红包金额for i in range(0, num):L.append(0)while circle_times < times:circle_times += 1#赋值,准备抢红包round = num #剩余人数current_money = money * 100 #当前剩余的钱,初始值为money,乘100倍表示精确到分if DEBUG_INF_FOR_EACH_RED_PACKET_SNATCHING == True:#输出本次抢红包结果print('********************************************')print('Number of red packets snatched: %d' %circle_times)#计算前(num-1)个红包金额for i in range(1, num):get_money = random.randint(1, int((2 * current_money // round) - 1))L[i - 1] += get_moneycurrent_money -= get_moneyround -= 1if DEBUG_INF_FOR_EACH_RED_PACKET_SNATCHING == True:print(' id[%d] get %.02f rest %.02f' %(i, (float)(get_money / 100), (float)(current_money / 100)))#最后一个红包获得剩下的全部current_money, get_money = 0, current_moneyL[num - 1] += get_moneyif DEBUG_INF_FOR_EACH_RED_PACKET_SNATCHING == True:print(' id[%d] get %.02f rest %.02f' %(num, (float)(get_money / 100), (float)(current_money / 100)))print('********************************************')print('\n')#输出多次抢红包的最终结果if True:current_money = 0variance = 0print('********************************************')print(' Total money is %d, for %d people, circle %d times' %(money, num, times))print(' Average value is %.02f' %(float)(avg / 100))for i in range(1, num + 1):current_money += L[i - 1]variance += abs(L[i - 1] - avg) * abs(L[i - 1] - avg)print(' id[%d] totally get %.02f average each time %.02f' %(i, (float)(L[i - 1] / 100), (float)(L[i - 1] / 100 / times)))print(' The variance : %.2f' %(variance / num / 10000))print(' Amount received : %.2f' %(current_money / 100))print('********************************************')if __name__ == '__main__':red_packet(total_momey, total_num, total_times)
下图是输出的结果,1000元的红包,10人抢,共发1000次,方差公式为
方差 = (每个人抢times次的总金额-平均值每人抢times的总金额)的平方和/总人数
方差有点吓人啊。。。。
还是需要用线段切割法试试,二倍均值法是平均分配,与算法不符。
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